
獲得移速、續(xù)航和攻速,每秒造成高額物理傷害,一旦擊殺目標(biāo)進(jìn)入免疫控制和嗜血狀態(tài),激活3試驗(yàn)品,狼人還能對(duì)附近敵人造成眩暈。
狼人還有屬于自己的專屬羈絆祖安怒獸,可以斬殺低血量的目標(biāo),并且回復(fù)生命值和法力值。
被動(dòng)會(huì)讓普攻變成類似技能的死亡射線,射線會(huì)造成法傷和真?zhèn)⑶医档湍繕?biāo)的雙抗。
主動(dòng)是一個(gè)全屏擊飛技能,結(jié)束后會(huì)對(duì)所有目標(biāo)造成固定法傷+百分百最大生命值的法傷。
同樣,維克托也有他的專屬羈絆機(jī)械先驅(qū),會(huì)將自身所有屬性都變成對(duì)應(yīng)的法強(qiáng)加成,藍(lán)耗也會(huì)變?yōu)槟芎?,滿能量了就會(huì)釋放技能。
看技能是定位輔助,技能可以給所有友軍提供免傷光環(huán),她的專屬羈絆叫放逐法師,跟法師羈絆沒(méi)關(guān)系。
梅爾能將傷害轉(zhuǎn)化為不穩(wěn)定的能量,每三次沖刺,就能就存好的不穩(wěn)定能量轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的AOE法傷。
梅爾應(yīng)該是有她的獨(dú)特輔助技能,每場(chǎng)游戲僅有一次釋放的機(jī)會(huì),效果類似強(qiáng)化符文中的最后儲(chǔ)備或者背水一戰(zhàn)。
估計(jì)上線之后六費(fèi)卡的存在感會(huì)比較低,而且看起來(lái)應(yīng)該是沒(méi)啥羈絆類型的,像是個(gè)插件卡,上十之后d到哪個(gè)就可以用,但是就現(xiàn)在這個(gè)一費(fèi)賭狗的趨勢(shì),拉九的血量都不多了更別說(shuō)上十了。