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天刀手游新玩法揭秘?燕爾公館如何輕松取勝

分類:游戲資訊 更新時(shí)間:2024-12-02 來(lái)源:98手游網(wǎng)

探索《天刀手游》全新PVX玩法,燕爾公館即將開(kāi)啟,你準(zhǔn)備好了嗎?這里不僅有休閑的牌桌游戲,還有豐富的甜品和策略等著你。想知道如何在燕爾公館中輕松取勝嗎?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

玩法簡(jiǎn)介

燕爾卡牌是一個(gè)以打牌為主要形式的肉鴿闖關(guān)玩法。每一回合要求的通關(guān)分?jǐn)?shù)隨著回合數(shù)的提升不斷增加,少俠需要通過(guò)在每一關(guān)結(jié)束時(shí)的商店中購(gòu)買甜品、飲料、餅干牌等局內(nèi)道具進(jìn)行甜品和牌組構(gòu)筑,不斷進(jìn)行局內(nèi)能力成長(zhǎng),獲取更高的出牌結(jié)算分?jǐn)?shù),通過(guò)更高的回合數(shù)。

名詞解釋

牌組

每一局開(kāi)始時(shí),均擁有紅桃、方片、黑桃、梅花四種花色各13張點(diǎn)數(shù)為1至13的餅干牌。每回合開(kāi)始時(shí)均會(huì)將牌組重置為未抽取狀態(tài),之后抽取一定量的餅干牌補(bǔ)滿手牌數(shù)量,出牌和棄牌之后,同樣會(huì)從剩余餅干牌中抽取補(bǔ)滿手牌。

注意:已出和已棄的牌不會(huì)回到牌庫(kù)。

牌型

出牌時(shí),打出餅干牌的點(diǎn)數(shù)及花色滿足特定組合條件,可組成不同的牌型,如包含兩張點(diǎn)數(shù)相同的餅干牌,即為對(duì)子;同時(shí)包含兩個(gè)對(duì)子,即為雙玉鉤;打出的餅干牌數(shù)量為5張,且均為同一花色,即為一色花。

總計(jì)有九種不同牌型,每種牌型有不同的基礎(chǔ)甜度和基礎(chǔ)倍率值,少俠可通過(guò)在局外消耗燕爾養(yǎng)花壺提升牌型等級(jí),提高各個(gè)牌型的基礎(chǔ)甜度和倍率。

出牌

每一回合的基礎(chǔ)出牌次數(shù)固定為4次,部分甜品可改變出牌次數(shù)。每次出牌最多5張,出牌后會(huì)進(jìn)行積分結(jié)算,根據(jù)牌型組合、觸發(fā)的甜品效果、果醬效果等獲得不同的甜度、倍率、超級(jí)倍率值,三者相乘得到本次出牌的積分值。出牌后將從牌組抽取餅干牌補(bǔ)滿手牌數(shù)量。

棄牌

每一回合的基礎(chǔ)棄牌次數(shù)固定為3次,部分甜品可改變棄牌次數(shù)。每次棄牌最多5張,可通過(guò)棄牌調(diào)整手牌湊出更需要的牌型或手牌組合。棄牌時(shí)不進(jìn)行積分結(jié)算,但有部分甜品效果需要通過(guò)棄牌觸發(fā)。棄牌后將從牌組抽取餅干牌補(bǔ)滿手牌數(shù)量。

通關(guān)積分要求

每次出牌均會(huì)獲得不同的分?jǐn)?shù)。在出牌次數(shù)消耗完之前,本回合出牌總分?jǐn)?shù)達(dá)到回合積分要求,則通過(guò)本回合進(jìn)行回合結(jié)算,結(jié)算后可開(kāi)啟商店;若出牌次數(shù)消耗完仍未滿足回合積分要求,則通關(guān)失敗結(jié)束本局。

控分

由于積分達(dá)到要求后,無(wú)論出牌次數(shù)是否有剩余均會(huì)結(jié)束回合,所以攜帶了成長(zhǎng)條件與出牌次數(shù)強(qiáng)綁定的成長(zhǎng)類甜品時(shí),需要控制單次出牌分?jǐn)?shù)不要太高,盡量用完出牌次數(shù)來(lái)進(jìn)行甜品成長(zhǎng)。

商店

每回合通關(guān)后均會(huì)開(kāi)啟,開(kāi)啟后可消耗金幣購(gòu)買餅干牌、甜品、飲料,這三種道具各會(huì)刷新2個(gè)。也可消耗金幣手動(dòng)重新刷新全部商品,刷新消耗逐步增加,且每次開(kāi)啟商店均有刷新次數(shù)上限,下一次開(kāi)啟商店時(shí)將重置刷新消耗。

商店刷新的餅干牌有概率自帶隨機(jī)果醬效果,甜品有概率自帶隨機(jī)泡泡效果,但售價(jià)要高于白板餅干牌和甜品。

金幣

金幣是用于刷新商店及購(gòu)買道具的貨幣。每回合通過(guò)后可獲得5個(gè)基礎(chǔ)金幣,除基礎(chǔ)金幣外,每剩余一次出牌次數(shù)額外獲得1金幣。每回合通過(guò)后,每擁有5金幣還可額外獲得1金幣的利息,擁有50金幣時(shí)達(dá)到利息上限10金幣。有較多金幣類甜品可在滿足觸發(fā)條件后額外獲得金幣。

甜品

甜品種類繁多,是局內(nèi)構(gòu)筑的主要組成部分。甜品擁有后將持續(xù)生效,自毀或售出甜品后將失去對(duì)應(yīng)甜品效果,最多可同時(shí)擁有5個(gè)甜品。

飲料

飲料是消耗類道具,效果分為變點(diǎn)數(shù)、變花色、涂果醬三種,需要少俠手動(dòng)使用才可獲得對(duì)應(yīng)效果,使用后飲料消失。飲料最多同時(shí)擁有2個(gè),達(dá)到上限后將無(wú)法再獲得其他飲料。

果醬

擁有果醬效果的餅干牌,可以在餅干牌的基礎(chǔ)甜度增益外,獲得額外積分加成效果或金幣加成效果。果醬有兩種獲取途徑,在局外消耗果醬道具為餅干牌附加的果醬,每一局游戲中均會(huì)生效;通過(guò)直接購(gòu)買商店中刷新的帶有果醬的餅干牌或使用對(duì)應(yīng)飲料獲得的果醬效果,僅會(huì)在本局游戲中生效。

泡泡

商店刷新的甜品中,有概率帶有隨機(jī)泡泡效果,購(gòu)買這些甜品后,可獲得甜品自身效果外的泡泡效果,額外增加甜度、倍率、超級(jí)倍率。

甜度

不同牌型會(huì)帶有不同的基礎(chǔ)甜度,每次出牌時(shí),每張計(jì)分的餅干牌將根據(jù)點(diǎn)數(shù)獲得額外甜度,部分甜品、泡泡、果醬效果也可提供甜度加成,所有甜度之間累加計(jì)算,疊加過(guò)高的話會(huì)互相稀釋。

倍率

不同牌型會(huì)帶有不同的基礎(chǔ)倍率,部分甜品、泡泡、果醬效果也可提供倍率加成,所有倍率之間累加計(jì)算,疊加過(guò)高的話會(huì)互相稀釋。

超級(jí)倍率

僅可通過(guò)甜品、泡泡、果醬等效果獲得,初始值固定為1,與甜度和倍率不同的是,每一條超級(jí)倍率加成之間,均為累乘計(jì)算,所以超級(jí)倍率加成之間不存在任何稀釋。

甜品構(gòu)筑

通過(guò)合理的甜品搭配,可以大幅增加每次出牌的積分值,是能否通關(guān)游戲最重要的構(gòu)筑部分。由于甜度、倍率、超級(jí)倍率三者之間的不同結(jié)算機(jī)制,增加甜度和倍率的甜品,在各攜帶一個(gè)時(shí)收益最高,可以獲得最高數(shù)倍的積分加成,攜帶多個(gè)時(shí)會(huì)因?yàn)榧铀阆♂寣?dǎo)致提升比例大幅降低,而超級(jí)倍率加成的甜品即使攜帶多個(gè)也不會(huì)稀釋。

所以理論最優(yōu)的甜品組合為成長(zhǎng)至較高加成值的成長(zhǎng)類甜度和倍率加成甜品各1個(gè),其余3個(gè)均為超級(jí)倍率加成類甜品。

牌組構(gòu)筑

牌組構(gòu)筑為通過(guò)游戲的次要加成來(lái)源,單獨(dú)的牌組構(gòu)筑僅能提供較少的加成,但當(dāng)特定的牌組構(gòu)筑與甜品效果產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果時(shí),將產(chǎn)生1+1>2的效果。通過(guò)消耗飲料、銷毀餅干牌或復(fù)制餅干牌的功能類甜品,可達(dá)成增加帶有果醬效果餅干牌、減少或增多牌組中指定餅干牌數(shù)量等多種多樣的牌組構(gòu)筑效果。大部分牌組構(gòu)筑的目的是增加手牌中指定點(diǎn)數(shù)或花色餅干牌的比例(極限狀態(tài)為牌組中所有牌都為同一花色同一點(diǎn)數(shù)),配合所擁有的甜品,降低其成長(zhǎng)難度及觸發(fā)難度,來(lái)獲得更高的積分加成。

牌組構(gòu)筑

牌組構(gòu)筑指的是,通過(guò)修改牌組中不同點(diǎn)數(shù)、花色、果醬效果的卡牌數(shù)量,來(lái)增加抽到指定點(diǎn)數(shù)、花色、果醬餅干牌的概率,以獲取更高積分加成的局內(nèi)構(gòu)筑過(guò)程。

更容易打出大牌型

增加某一花色餅干牌在牌組中的占比,可以加大同時(shí)抽到五張相同花色餅干牌的概率,更容易打出一色花等牌型;增加某一點(diǎn)數(shù)餅干牌在牌組中的占比,可以加大同時(shí)抽到多張同一點(diǎn)數(shù)餅干牌的概率,更容易打出三星會(huì)、四喜臨門等牌型。

增加成長(zhǎng)甜品的成長(zhǎng)效率

部分成長(zhǎng)甜品的成長(zhǎng)條件,會(huì)根據(jù)出牌或棄牌時(shí)包含指定點(diǎn)數(shù)、指定花色餅干牌數(shù)量進(jìn)行不同幅度的成長(zhǎng)判定,這些成長(zhǎng)甜品在無(wú)牌組構(gòu)筑時(shí)成長(zhǎng)較慢,進(jìn)行牌組構(gòu)筑增加了對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)餅干牌的占比后,可以大幅增加摸到符合成長(zhǎng)條件手牌的概率,加快成長(zhǎng)效率。

與甜品聯(lián)動(dòng)獲得加成

部分甜品具有根據(jù)牌組內(nèi)、出牌時(shí)、手牌中指定餅干牌數(shù)量進(jìn)行動(dòng)態(tài)數(shù)值加成的加成條件,這些甜品的加成效果在未進(jìn)行牌組構(gòu)筑時(shí)一般較難觸發(fā)或觸發(fā)后加成值較低,但在進(jìn)行牌組構(gòu)筑增加對(duì)應(yīng)餅干牌的占比后,可以增加觸發(fā)穩(wěn)定性的同時(shí)增加加成效果。

獲得更多果醬加成

增加牌組中附帶各類果醬效果餅干牌的數(shù)量或占比后,可以更穩(wěn)定地抽取到這些果醬餅干牌享受到其果醬加成。部分甜品效果還會(huì)根據(jù)牌組中指定果醬餅干牌的數(shù)量進(jìn)行動(dòng)態(tài)加成,增加果醬牌數(shù)量可以顯著提高這類甜品的加成數(shù)值。

牌組構(gòu)筑方式:

商店購(gòu)買餅干牌

在商店定向購(gòu)買需要的點(diǎn)數(shù)、花色、果醬的餅干牌,是牌組構(gòu)筑最簡(jiǎn)單的進(jìn)行方式,但此方式的穩(wěn)定性和效率均不高,通常不作為主要牌組構(gòu)筑方式而是次要補(bǔ)充。

飲品

飲品的主要效果有變點(diǎn)數(shù)、變花色、附加果醬效果三類,均可用于進(jìn)行牌組構(gòu)筑。通常做法為使用飲品將不需要的點(diǎn)數(shù)和花色,逐步轉(zhuǎn)換為需要的點(diǎn)數(shù)及花色,來(lái)達(dá)到增加摸牌定向程度的牌組構(gòu)筑結(jié)果。飲品可通過(guò)商店購(gòu)買和部分甜品效果穩(wěn)定獲取,可作為主要牌組構(gòu)筑途徑之一。

復(fù)制

通過(guò)仙奴糖(每回合首次出牌時(shí),若只有1張牌,則復(fù)制此牌至手牌和牌組)的效果,每回合犧牲首次出牌機(jī)會(huì)的牌型判定,定向復(fù)制某一張或多張餅干牌,增加其數(shù)量占比,來(lái)達(dá)到增加摸牌定向程度的目的。復(fù)制時(shí)同樣可以復(fù)制餅干牌帶有的果醬效果,所以復(fù)制是唯一一個(gè)可以同時(shí)兼顧點(diǎn)數(shù)花色定向構(gòu)筑和果醬效果定向構(gòu)筑的牌組構(gòu)筑方式,但缺點(diǎn)是只有在擁有了仙奴糖時(shí)才可進(jìn)行。

 

毀牌

部分甜品效果可以對(duì)出牌、棄牌時(shí)的餅干牌進(jìn)行銷毀,銷毀后本局內(nèi)這些餅干牌均從牌組內(nèi)消失。通過(guò)持續(xù)不斷地銷毀不需要點(diǎn)數(shù)和花色的餅干牌,同樣可以使需要的點(diǎn)數(shù)和花色餅干牌數(shù)量占比提高,增加摸到這些牌的定向程度。

甜度&倍率

除了有休閑輕松、令人上頭的牌桌游戲,還有品類繁多、口感馥郁的甜品及飲品。在前兩篇的內(nèi)容里已經(jīng)為少俠介紹過(guò)燕爾牌的基本玩法和構(gòu)筑技巧,不知少俠可否注意過(guò),這甜品不僅香甜可口還有特殊效果~

甜品分類介紹:

功能類

提供多種多樣的功能效果,如增加出牌次數(shù)、手牌上限等的功能類加成卡;復(fù)制及銷毀牌的牌組構(gòu)筑功能卡等。定位一般作為前中期掛件,主要作用是降低成長(zhǎng)類甜品的成長(zhǎng)難度,完成牌組構(gòu)筑來(lái)增加甜品加成效果等,在后期完成歷史使命后會(huì)被加成類甜品替換掉。

金幣類

無(wú)積分加成效果,但在滿足特定條件后可以獲得金幣,可進(jìn)行更多的購(gòu)買及商店刷新。一般作為前中期掛件存在,后期一般會(huì)換成加成類甜品。

 

固定甜度&倍率類

初始即提供較高的甜度加成或倍率加成,但加成比例無(wú)法成長(zhǎng),在前中期成長(zhǎng)甜度&倍率類甜品的成長(zhǎng)加成數(shù)值較低時(shí)作為過(guò)渡短暫使用,成長(zhǎng)加成較高后根據(jù)實(shí)際需求替換為其他甜品。

 

成長(zhǎng)甜度&倍率類

前中期構(gòu)筑的核心,雖然初始的積分加成較低,但普遍具有很高的成長(zhǎng)性,滿足特定條件后可持續(xù)進(jìn)行加成值的成長(zhǎng)。成長(zhǎng)難度較低的甜品,普遍成長(zhǎng)速度較慢,上限較低;成長(zhǎng)難度較高的甜品,在沒(méi)有特定功能類甜品或特定牌組構(gòu)筑時(shí)通常難以成長(zhǎng),但一旦完成構(gòu)筑則可獲得極高的成長(zhǎng)速度。

成長(zhǎng)甜度&倍率類甜品一般為線性成長(zhǎng),在前中期成長(zhǎng)值較低時(shí),每回合的成長(zhǎng)比例較高,較容易抵消掉通關(guān)積分要求的增加,此時(shí)的出牌棄牌以滿足成長(zhǎng)甜度&倍率類甜品的成長(zhǎng)條件為核心。進(jìn)入后期后,成長(zhǎng)比例受邊際效用影響嚴(yán)重,通關(guān)積分要求壓力變大,且較難同時(shí)滿足多個(gè)甜品的成長(zhǎng),此時(shí)應(yīng)該以獲取成長(zhǎng)超級(jí)倍率類甜品為商店刷新目標(biāo),且出牌棄牌策略轉(zhuǎn)換為放棄成長(zhǎng)甜度&倍率類甜品而盡量滿足成長(zhǎng)超級(jí)倍率類甜品的成長(zhǎng)需求。

固定超級(jí)倍率類

滿足觸發(fā)條件后,可獲得固定值的超級(jí)倍率加成,一般為×2及×3的超級(jí)倍率加成且無(wú)法成長(zhǎng)。前中后期均有較高的使用價(jià)值,由于五個(gè)甜品:1甜度1倍率3超級(jí)倍率均為成長(zhǎng)類甜品的完美組合在大部分對(duì)局中均難以達(dá)成,退而求其次選擇固定超級(jí)倍率類甜品同樣是合適的選擇。

成長(zhǎng)超級(jí)倍率類

后期構(gòu)筑的核心,分為牌組構(gòu)筑類和自身成長(zhǎng)類兩個(gè)小類別。

牌組構(gòu)筑類通常自身無(wú)成長(zhǎng),但會(huì)根據(jù)出牌、手牌、牌組內(nèi)指定卡的數(shù)量,獲得不同的超級(jí)倍率加成,在無(wú)對(duì)應(yīng)牌組構(gòu)筑時(shí)較難觸發(fā),但在特定牌組構(gòu)筑后普遍具有高于×5超級(jí)倍率加成的理論上限,且擁有可以在未拿到對(duì)應(yīng)甜品時(shí)提前進(jìn)行牌組構(gòu)筑,后期刷到對(duì)應(yīng)甜品后無(wú)需成長(zhǎng)即可獲得高額加成的特點(diǎn)。

而自身成長(zhǎng)類,必須獲取甜品后才可開(kāi)始成長(zhǎng),初始固定從無(wú)加成起步,但成長(zhǎng)上限普遍高于牌組構(gòu)筑類的成長(zhǎng)超級(jí)倍率類甜品,理論上可以無(wú)限制成長(zhǎng),提前完成特定牌組構(gòu)筑可在獲取后提高成長(zhǎng)效率。

成長(zhǎng)類甜品選擇

在所有甜品均解鎖之后,理論上的最高積分搭配,一定是帶五個(gè)成長(zhǎng)類甜品的組合。

金幣類和功能類甜品僅在前中期作為成長(zhǎng)加速或牌組構(gòu)筑手段可以過(guò)渡使用;

固定甜度&倍率加成類甜品僅作為成長(zhǎng)甜品未充分成長(zhǎng)時(shí)的臨時(shí)過(guò)渡;

固定超級(jí)倍率卡僅作為刷不到超級(jí)倍率成長(zhǎng)類甜品或無(wú)法同時(shí)兼顧過(guò)多成長(zhǎng)條件不同的成長(zhǎng)甜品時(shí)的備選。

其余所有搭配策略均是圍繞甜度成長(zhǎng)類(共9張)、倍率成長(zhǎng)類(共9張)、超級(jí)倍率成長(zhǎng)類(共8張)展開(kāi)的。

甜度&倍率成長(zhǎng)甜品

甜度&倍率成長(zhǎng)甜品,根據(jù)不同甜品之間是否有聯(lián)動(dòng)效果,可分為成型流派和強(qiáng)力散件兩大類。

成型流派

有部分甜度和倍率成長(zhǎng)類甜品具有類似的成長(zhǎng)條件,僅達(dá)成一個(gè)成長(zhǎng)條件后即可同步成長(zhǎng)甜度及倍率,這些甜品可以歸類于同一個(gè)流派。除成長(zhǎng)難度與成長(zhǎng)上限外,各流派與各類成長(zhǎng)類超級(jí)倍率甜品的契合度、轉(zhuǎn)型難度,也作為流派強(qiáng)度的重要評(píng)判指標(biāo)進(jìn)行評(píng)估。

金幣流

核心甜品為四方水晶糕(每擁有4金幣+1倍率)和梨花糕(每擁有1金幣+1甜度)。

只需要積攢金幣即可同時(shí)成長(zhǎng)甜度和倍率。

優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)條件很獨(dú)立,自身成長(zhǎng)無(wú)需占用任何牌組構(gòu)筑資源,也無(wú)需控分來(lái)盡量用完出牌次數(shù),與所有后期超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品都有很好的兼容性,且在后期通關(guān)壓力大、金幣存量較多時(shí),可以大量刷新商店來(lái)博取一線生機(jī)。

缺點(diǎn)是成長(zhǎng)速度較慢,按每回合通過(guò)固定5金幣+利息上限10金幣算,無(wú)其余金幣卡的情況下,每回合成長(zhǎng)效率約為4倍率+15甜度,非常依賴其余金幣卡來(lái)拉高成長(zhǎng)效率,前中期攢金幣無(wú)法每回合低價(jià)刷新商店來(lái)獲得更多選擇機(jī)會(huì)。

兩個(gè)甜品均有時(shí)強(qiáng)度尚可,單掛時(shí)強(qiáng)度明顯低于同類成長(zhǎng)甜品中的強(qiáng)力散件。

甜度成長(zhǎng)效率:2星

倍率成長(zhǎng)效率:2星

穩(wěn)定性:5星

理論上限:2星

牌組構(gòu)筑兼容性:2星(購(gòu)買飲料和餅干牌會(huì)拖慢成長(zhǎng)節(jié)奏)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:4星

貧窮流

核心甜品為櫻桃玉露霜(每回合首次出牌時(shí),若資金≤5金幣,則+25甜度)和純糖蓋雪(回合開(kāi)始時(shí)若資金≤5金幣,則+6倍率)

非必要流派部件爪爪凍晶(出牌時(shí)資金≤5金幣,則獲得1個(gè)隨機(jī)飲品)。

成長(zhǎng)條件簡(jiǎn)單,通過(guò)刷新、買餅干牌、買賣飲料或甜品等行為,在商店階段控制金幣數(shù)不超過(guò)5即可達(dá)成,成長(zhǎng)效率中等且無(wú)需控分。

優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)條件獨(dú)立,自身成長(zhǎng)無(wú)需占用牌組構(gòu)筑資源,若有爪爪凍晶還可以額外獲取飲料來(lái)進(jìn)行牌組構(gòu)筑,前中期每回合可以穩(wěn)定刷新商店消耗金幣來(lái)獲取更多選擇機(jī)會(huì),且與后期的超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性良好。

缺點(diǎn)是疊加成長(zhǎng)期間無(wú)法吃到利息,單局游戲的總金幣獲取數(shù)量少于其他可以吃利息的流派,雖然前中期可刷新商店來(lái)獲取更多選擇機(jī)會(huì),但總可刷新次數(shù)理論上低于其余流派。成長(zhǎng)穩(wěn)定但成長(zhǎng)上限也固定。

兩個(gè)核心甜品均有時(shí)強(qiáng)度尚可,三個(gè)部件均有時(shí)強(qiáng)度較高,櫻桃玉露霜、爪爪凍晶、橙皮翠玉糕(一局游戲中每使用一個(gè)飲品+1倍率)三者也可以成組,但單掛時(shí)由于要犧牲經(jīng)濟(jì)的原因性價(jià)比略弱。

甜度成長(zhǎng)效率:3星

倍率成長(zhǎng)效率:3星

穩(wěn)定性:5星

理論上限:3星

牌組構(gòu)筑兼容性:5星(爪爪凍晶提供大量飲料)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:4星

毀牌流

核心加成甜品為彩虹瑞玉盞(牌組牌數(shù)每比52張少1張+16甜度)、心想事橙糕(牌組牌數(shù)每比52張少1張+4倍率)、玉露烏龍酥(牌組內(nèi)點(diǎn)數(shù)為十一/十二/十三的牌,每比12張少1張?jiān)黾覺(jué)0.5超級(jí)倍率);

核心功能卡為冬瓜冊(cè)(每回合首次出牌時(shí),若張數(shù)小于等于2張,摧毀并生成2個(gè)隨機(jī)飲品)、蒸糖環(huán)餅( 每回合首次棄牌時(shí),若只有1張則摧毀該餅干牌,并獲得3金幣)

較為完整的流派,除甜度和倍率成長(zhǎng)外,流派部件還有超級(jí)倍率成長(zhǎng)牌。但成長(zhǎng)條件極度依賴功能卡來(lái)進(jìn)行毀牌,最優(yōu)選冬瓜冊(cè),每回合可穩(wěn)定成長(zhǎng)32甜度+8倍率,次優(yōu)選蒸糖環(huán)餅,成長(zhǎng)效率砍半,除以上兩張卡外,草莓果醬也可以達(dá)成毀牌的需求,但獲取和觸發(fā)都很不穩(wěn)定不推薦使用。

優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)穩(wěn)定,只需要拿到毀牌功能類甜品后,即可每回合穩(wěn)定成長(zhǎng)??梢郧爸脷?,即未拿到甜度倍率成長(zhǎng)部件時(shí)就進(jìn)行持續(xù)毀牌,后續(xù)刷到成長(zhǎng)甜品可以直接享受加成。牌組構(gòu)筑極其容易,不使用飲料轉(zhuǎn)換點(diǎn)數(shù)花色,也無(wú)需仙奴糖(每回合首次出牌時(shí),若只有1張牌,則復(fù)制此牌至手牌和牌組)進(jìn)行復(fù)制,而是通過(guò)毀牌將不需要的點(diǎn)數(shù)花色對(duì)應(yīng)餅干牌全部毀掉,同樣可以達(dá)成摸到的牌全是指定點(diǎn)數(shù)花色的目的。

該流派還有一個(gè)隱藏優(yōu)勢(shì),與成長(zhǎng)難度最低的超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品楊妃團(tuán)酥(每添加1張牌至牌組,增加X(jué)0.2超級(jí)倍率)的兼容性非常好。商店購(gòu)買餅干牌在牌組數(shù)量達(dá)到100張以后就無(wú)法購(gòu)買,若無(wú)增卡毀牌甜品,楊妃團(tuán)酥存在X8.2的成長(zhǎng)軟上限,但由于楊妃團(tuán)酥僅增卡時(shí)成長(zhǎng),毀牌時(shí)不會(huì)降低成長(zhǎng),所以可通過(guò)毀牌降低牌組數(shù)量之后繼續(xù)商店購(gòu)買餅干牌來(lái)突破楊妃團(tuán)酥的軟上限,從而獲取更高的超級(jí)倍率加成。

缺點(diǎn)是成型需求部件多,毀牌功能牌是必需品,較難全部湊齊。流派部件中的玉露烏龍酥,加成上限只有X7,低于其余超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品。毀牌數(shù)量過(guò)多,導(dǎo)致牌組被抽空后會(huì)直接判負(fù),且部分超級(jí)倍率成長(zhǎng)卡對(duì)出牌棄牌張數(shù)有要求,需要控制牌組剩余數(shù)量不能太少,導(dǎo)致本流派存在較低的甜度和倍率成長(zhǎng)上限,滿足出牌4次每次5張的要求的20張牌時(shí),加成上限僅為512甜度和128倍率,處于所有成長(zhǎng)類甜度&倍率卡中較低的上限水平。

僅有核心加成甜品時(shí),因?yàn)闊o(wú)法成長(zhǎng)所以強(qiáng)度極低,流派部件齊全后強(qiáng)度較高。

甜度成長(zhǎng)效率:4星

倍率成長(zhǎng)效率:4星

穩(wěn)定性:3星(過(guò)于依賴冬瓜冊(cè)和蒸糖環(huán)餅)

理論上限:1星

牌組構(gòu)筑兼容性:5星(毀去不需要的餅干牌也可達(dá)成牌組構(gòu)筑的目的)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:5星(流派自帶玉露烏龍酥)

強(qiáng)力散件

無(wú)法同時(shí)進(jìn)行甜度和倍率成長(zhǎng),但具有形式相似的成長(zhǎng)條件,這類甜點(diǎn)無(wú)法組成流派,但往往具有相同的特點(diǎn)和優(yōu)劣,所以合并到同類進(jìn)行分析。

指定牌型類

迦藍(lán)糕(+20甜度,每次打出一色花+10甜度)

酥酪栗子糕(打出的牌中包含雙玉鉤時(shí)+2倍率)

通過(guò)打出指定的牌型來(lái)獲得倍率或甜度的成長(zhǎng),進(jìn)行牌組構(gòu)筑可以提高成長(zhǎng)效率,但每次出牌僅能獲得固定的成長(zhǎng),所以成長(zhǎng)效率較為依賴出牌次數(shù)。

優(yōu)點(diǎn)為成長(zhǎng)效率較高,成長(zhǎng)需求的牌型全是通過(guò)棄牌后較為容易湊出的,進(jìn)行少量的牌組構(gòu)筑即可較大的提高成長(zhǎng)效率。牌組構(gòu)筑后配合甜巧餅(出牌次數(shù)+3,棄牌次數(shù)-3)可以進(jìn)一步提高成長(zhǎng)效率。

缺點(diǎn)是成長(zhǎng)效率上限固定無(wú)法提高,強(qiáng)綁定出牌次數(shù)需要控分。與牌組構(gòu)筑核心方式之一的仙奴糖(每回合首次出牌時(shí),若只有1張牌,則復(fù)制此牌至手牌和牌組)兼容性欠佳,若要觸發(fā)仙奴糖就會(huì)降低成長(zhǎng)效率。

甜度成長(zhǎng)效率:4星

倍率成長(zhǎng)效率:4星

穩(wěn)定性:3星

理論上限:2星

牌組構(gòu)筑兼容性:2星(與仙奴糖兼容性欠佳)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:3星(互不影響)

出牌指定點(diǎn)數(shù)類

心意莓莓糕(+10甜度,計(jì)分時(shí),每有1張點(diǎn)數(shù)為二的牌則+6甜度)

粉莓雪蜜(每回合首次出牌時(shí),每張計(jì)分的壹牌+4倍率)

出牌時(shí)根據(jù)指定點(diǎn)數(shù)餅干牌的數(shù)量進(jìn)行成長(zhǎng),無(wú)牌組構(gòu)筑時(shí)成長(zhǎng)效率極低,增加對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)餅干牌數(shù)量的牌組構(gòu)筑后,成長(zhǎng)效率可大幅提升,成長(zhǎng)效率可提升上限較高。

優(yōu)點(diǎn)為理論成長(zhǎng)效率可以提升到很高,心意莓莓糕理論上限為每回合出20張2成長(zhǎng)120點(diǎn)甜度,粉莓雪蜜理論上限為每回合出5張壹成長(zhǎng)20倍率。

缺點(diǎn)為較為依賴牌組構(gòu)筑,初始成長(zhǎng)效率極低,無(wú)牌組構(gòu)筑情況下,二牌與壹牌均只有4張時(shí),理論單回合成長(zhǎng)上限為24甜度或16倍率(第一次出牌時(shí)就能同時(shí)摸到4張壹牌概率很低)。且與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品中,需要牌組構(gòu)筑的幾個(gè)均不兼容。心意莓莓糕的成長(zhǎng)依賴出牌次數(shù),需要控分。

甜度成長(zhǎng)效率:5星(理論成長(zhǎng)效率上限單回合120甜度,傲視群雄)

倍率成長(zhǎng)效率:5星(理論成長(zhǎng)效率上限單回合20倍率,傲視群雄)

穩(wěn)定性:4星

理論上限:5星

牌組構(gòu)筑兼容性:1星(需要占用較多的牌組構(gòu)筑資源)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:1星(牌組構(gòu)筑的方向與所有超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品均不兼容)

棄牌指定點(diǎn)數(shù)類

紫玉瓊花盞(每棄掉1張點(diǎn)數(shù)為十三的餅干牌+4甜度)

金玉滿糖(每棄掉1張點(diǎn)數(shù)為十二的餅干牌+1倍率)

棄牌時(shí)根據(jù)指定點(diǎn)數(shù)餅干牌的數(shù)量進(jìn)行成長(zhǎng),無(wú)牌組構(gòu)筑時(shí)成長(zhǎng)效率極低,進(jìn)行增加對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)餅干牌數(shù)量的牌組構(gòu)筑后,成長(zhǎng)效率可大幅提升,成長(zhǎng)效率可提升上限較高。

優(yōu)點(diǎn)為理論成長(zhǎng)效率可以提升到很高(棄牌3次15張均滿足判斷時(shí),單回合60甜度或15倍率)。不依賴出牌次數(shù)則不需要控分,與其余跟出牌綁定的成長(zhǎng)甜品兼容性好。與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品念念酥(計(jì)分時(shí),每張點(diǎn)數(shù)為十二與十三的牌,分別增加X(jué)1超級(jí)倍率,十二與十三的加成各自獨(dú)立加算后再相乘)兼容性很好,可以無(wú)縫轉(zhuǎn)型。

缺點(diǎn)為較為依賴牌組構(gòu)筑,初始成長(zhǎng)效率極低,無(wú)牌組構(gòu)筑情況下,十二與十三均只有4張時(shí),理論單回合成長(zhǎng)上限為16甜度或4倍率。且兩個(gè)甜品之間為競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,牌組構(gòu)筑進(jìn)度較深之后,同時(shí)帶有這兩張卡,理論成長(zhǎng)效率上限會(huì)砍半。

甜度成長(zhǎng)效率:4星

倍率成長(zhǎng)效率:4星

穩(wěn)定性:3星

理論上限:4星

牌組構(gòu)筑兼容性:2星(需要占用一定的牌組構(gòu)筑資源)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:5星(牌組構(gòu)筑方向與念念酥重合,可共用)

果醬數(shù)量類

吉星糕(牌組內(nèi)每張黑巧克力果醬牌+10甜度)

乳巧真雪(牌組內(nèi)每張草莓果醬牌+8倍率)

根據(jù)牌組內(nèi)指定果醬餅干牌數(shù)量獲得加成,吉星糕與星冰糖(出牌時(shí),打出2張及以上的8,獲得兩個(gè)隨機(jī)飲品)可聯(lián)動(dòng)提高成長(zhǎng)效率。

優(yōu)點(diǎn)為可通過(guò)局外果醬養(yǎng)成,使成長(zhǎng)直接從一個(gè)高點(diǎn)起步,且黑巧克力果醬與草莓果醬本身效果均很強(qiáng)力,除甜品加成外可享受到高額果醬自帶加成。

缺點(diǎn)為成長(zhǎng)不穩(wěn)定,吉星糕可與星冰糖聯(lián)動(dòng)獲得穩(wěn)定成長(zhǎng),但乳巧真雪較為依賴仙奴糖的復(fù)制效果,無(wú)仙奴糖時(shí)僅靠刷飲料成長(zhǎng)效率極低。兩個(gè)甜品之間需要競(jìng)爭(zhēng)仙奴糖的復(fù)制效果。同時(shí)黑巧克力果醬不進(jìn)行花色和點(diǎn)數(shù)判定,與大部分超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品均不兼容;草莓果醬的1/4概率自毀效果,不確定性較大,容易破壞牌組構(gòu)筑效果。

甜度成長(zhǎng)效率:3星

倍率成長(zhǎng)效率:3星

穩(wěn)定性:2星(過(guò)于依賴星冰糖和仙奴糖)

理論上限:2星

牌組構(gòu)筑兼容性:1星(成長(zhǎng)需要占用仙奴糖)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:2星(只和碧玉半面酥兼容性較好)

其余類

太極雪糕(每回合首次棄牌時(shí),若棄牌張數(shù)為5張,則+12甜度,并有1/2概率額外+12甜度)

福壽桃糕(+16甜度,出牌張數(shù)為4張時(shí)+4甜度)

定勝糕(每次出牌+1倍率,每次棄牌-1倍率)

三個(gè)甜品具有相同的特點(diǎn),成長(zhǎng)條件極易觸發(fā),可以穩(wěn)定成長(zhǎng),但上限固定,成長(zhǎng)無(wú)波動(dòng)。

優(yōu)點(diǎn)為成長(zhǎng)穩(wěn)定。福壽桃糕和定勝糕可配合甜巧餅(出牌次數(shù)+3,棄牌次數(shù)-3)提高成長(zhǎng)效率。

缺點(diǎn)為成長(zhǎng)過(guò)于穩(wěn)定,上限低。福壽桃糕和定勝糕兩個(gè)成長(zhǎng)條件綁定出牌次數(shù)的甜點(diǎn),需要控分且和仙奴糖有一定沖突。

甜度成長(zhǎng)效率:2星

倍率成長(zhǎng)效率:2星

穩(wěn)定性:5星

理論上限:2星

牌組構(gòu)筑兼容性:2星(福壽桃糕和定勝糕,原因是與仙奴糖兼容性欠佳)

牌組構(gòu)筑兼容性:3星(太極雪糕,互不影響)

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:3星(互不影響)

橙皮翠玉糕(本局游戲中每使用一個(gè)飲品+1倍率)

與部分流派強(qiáng)綁定的倍率成長(zhǎng)甜品,僅在主要通過(guò)飲品進(jìn)行牌組構(gòu)筑的甜品搭配下有出場(chǎng)空間,

優(yōu)點(diǎn)為可與冬瓜冊(cè)(每回合首次出牌時(shí),若張數(shù)≤2張,摧毀并生成2個(gè)隨機(jī)飲品)、赭石蜜(每回合開(kāi)始時(shí),生成2個(gè)隨機(jī)飲品)、爪爪凍晶(出牌時(shí)資金≤5金幣,則獲得1個(gè)隨機(jī)飲品)三張?zhí)鹌仿?lián)動(dòng),加快成長(zhǎng)效率,理論上每回合可以使用商店購(gòu)買飲料2個(gè)+冬瓜冊(cè)對(duì)應(yīng)飲料2個(gè)+赭石蜜對(duì)應(yīng)飲料2個(gè)+爪爪凍晶對(duì)應(yīng)飲料4個(gè)共10個(gè)飲料,每回合可成長(zhǎng)10倍率,較高的水平。

缺點(diǎn)為單掛沒(méi)有強(qiáng)度,僅在有較強(qiáng)的使用飲品進(jìn)行牌組構(gòu)筑需求的組合中有出場(chǎng)機(jī)會(huì),若無(wú)牌組構(gòu)筑需求或不使用飲品進(jìn)行牌組構(gòu)筑,則沒(méi)有出場(chǎng)價(jià)值。不搭配生成飲品的功能卡,每回合最多只能使用2個(gè)飲料成長(zhǎng)2倍率,所有成長(zhǎng)卡中最低。

倍率成長(zhǎng)效率:1星

穩(wěn)定性:5星(搭配其余飲料生成功能甜品時(shí))

理論上限:3星

牌組構(gòu)筑兼容性:4星(構(gòu)筑過(guò)程中順帶成長(zhǎng))

與超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品兼容性:3星(互不影響)

超級(jí)倍率

超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品:

紅袖添香酥

(牌組內(nèi)每張葡萄果醬牌增加×0.2超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,葡萄果醬效果為留在手牌時(shí)×1.1超級(jí)倍率,根據(jù)牌組中的葡萄果醬餅干牌數(shù)量,獲得超級(jí)倍率增加,實(shí)際超級(jí)倍率值=1+普通果醬數(shù)量×0.2。

優(yōu)勢(shì):可通過(guò)局外果醬養(yǎng)成獲得較高初始值,葡萄果醬效果本身較為強(qiáng)力,理論成長(zhǎng)無(wú)上限。

劣勢(shì):穩(wěn)定成長(zhǎng)依賴仙奴糖的復(fù)制效果,刷飲品較難穩(wěn)定刷出附加葡萄果醬的對(duì)應(yīng)飲品。

碧玉半面酥

(計(jì)分時(shí),每有1張帶有果醬的卡牌,則移除果醬,本甜品增加×0.2超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:自身成長(zhǎng)類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,所有果醬效果均可觸發(fā),以失去果醬效果為代價(jià)換取該甜品成長(zhǎng)。

優(yōu)勢(shì):可通過(guò)局外果醬養(yǎng)成增加本卡成長(zhǎng)效率,理論無(wú)上限,與仙奴糖兼容性好。

劣勢(shì):穩(wěn)定成長(zhǎng)依賴仙奴糖的復(fù)制效果,刷飲品雖然刷出任意涂果醬飲品即可成長(zhǎng),但仍然不夠穩(wěn)定。且該甜品疊加至較高值時(shí)仍會(huì)出現(xiàn)邊際效用,此時(shí)吞掉如葡萄果醬、草莓果醬這些超級(jí)倍乘果醬,獲得的成長(zhǎng)反而不如果醬生效帶來(lái)的加成。

楊妃團(tuán)酥

(每添加1張牌至牌組,增加×0.15超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:自身成長(zhǎng)類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,任意形式的添加餅干牌均會(huì)觸發(fā)本甜品成長(zhǎng),如仙奴糖的復(fù)制、海棠圈的增卡、商店購(gòu)買餅干牌等,且摧毀餅干牌不會(huì)導(dǎo)致本卡成長(zhǎng)加成降低。獲得本甜品前的所有添加卡牌行為均不會(huì)影響本甜品的初始值。存在牌組數(shù)量的軟上限,牌組總數(shù)量大于等于100張時(shí),無(wú)法在商店購(gòu)買餅干牌,但此時(shí)復(fù)制和增卡仍可以生效;牌組數(shù)量達(dá)到150張時(shí),無(wú)法再通過(guò)任何機(jī)制增加牌組數(shù)量。

優(yōu)勢(shì):相比其余超級(jí)倍率成長(zhǎng)卡的成長(zhǎng)方式,商店購(gòu)買餅干牌是最穩(wěn)定成本最低的。且配合毀卡可以突破上限無(wú)限成長(zhǎng)。

劣勢(shì):按照獲得此卡時(shí)未進(jìn)行任何牌組構(gòu)筑,仍然是52張牌且后續(xù)不進(jìn)行毀牌的情況下,僅靠商店購(gòu)買最多購(gòu)買48張,軟上限為×8.2超級(jí)倍率,低于所有其余超級(jí)倍率成長(zhǎng)卡的理論上限。要突破此上限且穩(wěn)定成長(zhǎng)必須配合毀卡甜品,建議在前期(15回合之前)刷到該甜品時(shí)毫不猶豫地下手購(gòu)入,等牌組內(nèi)的牌張數(shù)逐漸增加后再購(gòu)入此甜品,則帶來(lái)的收益會(huì)縮減很多。這樣才可以達(dá)到理論上的高于×8.2超級(jí)倍率的成長(zhǎng)上限。在后期通關(guān)積分壓力較大,攜帶功能類甜品而不是加成類甜品會(huì)導(dǎo)致積分不夠無(wú)法通關(guān)時(shí),觸發(fā)牌組上限后難以繼續(xù)成長(zhǎng)。

阿熊團(tuán)酥

(每棄掉1張點(diǎn)數(shù)為十一的餅干牌增加×0.1超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:自身成長(zhǎng)類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,根據(jù)棄牌中十一餅干牌的張數(shù)進(jìn)行成長(zhǎng),機(jī)制簡(jiǎn)單觸發(fā)容易,但依賴牌組構(gòu)筑,需要轉(zhuǎn)出盡量多的十一餅干牌,才可使本甜品獲得可觀的成長(zhǎng)效率。

優(yōu)勢(shì):理論成長(zhǎng)無(wú)上限,成長(zhǎng)觸發(fā)較容易,可提前進(jìn)行牌組構(gòu)筑使本甜品獲得后可以快速成長(zhǎng)。

劣勢(shì):初值低,成長(zhǎng)依賴牌組構(gòu)筑。若未提前進(jìn)行牌組構(gòu)筑,又在通關(guān)積分壓力較大時(shí)刷到了此卡,因?yàn)槠錁O低的初值且難以快速成長(zhǎng),容易卡關(guān)。

玉露烏龍酥

(牌組內(nèi)點(diǎn)數(shù)為十一/十二/十三的牌,每比12張少1張?jiān)黾?times;0.5超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,毀牌流核心甜品之一,毀去所有十一/十二/十三餅干牌后獲得最高加成×7超級(jí)倍率。

優(yōu)勢(shì):可提前進(jìn)行牌組構(gòu)筑,且對(duì)應(yīng)牌組構(gòu)筑難度低,若本身就走的是毀牌流,獲取此甜品時(shí)可以直接獲得滿加成。

劣勢(shì):限定了毀卡流。所有成長(zhǎng)超級(jí)倍率類甜品中,最低的加成上限。

蜜瓜酥

(手牌中每有1張點(diǎn)數(shù)為十三的餅干牌增加×1.2超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,根據(jù)出牌時(shí),出牌之后剩余手牌中十三餅干牌的數(shù)量進(jìn)行判斷,超級(jí)倍率值=1+1.2×手牌中剩余的十三餅干牌的數(shù)目,如按照7張手牌算,出牌1張后剩余6張十三餅干牌,可獲得×8.2的超級(jí)倍率加成。

優(yōu)勢(shì):牌組構(gòu)筑后,觸發(fā)較為容易,即使不能滿額觸發(fā),只需要手牌中有2張十三餅干牌,即可超過(guò)所有固定超級(jí)倍率加成甜品的效果。增加手牌數(shù)量的功能類甜品,可以增加本甜品的理論加成上限。有兼容性較好的甜度成長(zhǎng)牌紫玉瓊花盞(每棄掉1張十三餅干牌+4甜度)。

劣勢(shì):所有成長(zhǎng)超級(jí)倍率類甜品中,最低的加成上限。最大加成的觸發(fā)還限制了只出一張牌。

翡翠如意酥

(計(jì)分時(shí),每張紅桃牌有1/2概率增加×2.5超級(jí)倍率)

生效機(jī)制:牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,每張計(jì)分的紅桃牌均會(huì)進(jìn)行概率判定,根據(jù)概率判定通過(guò)的概率進(jìn)行加成,超級(jí)倍率值=1+2.5×判定通過(guò)的紅桃牌數(shù)量。

優(yōu)勢(shì):牌組構(gòu)筑難度低,花色的判定相比點(diǎn)數(shù)的判定更容易達(dá)成。擁有所有牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品中最高的理論上限×13.5超級(jí)倍率。

劣勢(shì):觸發(fā)不穩(wěn)定,運(yùn)氣不好的情況下會(huì)因?yàn)榇颂鹌房P(guān),出牌為5張紅桃時(shí),加成值從×1至×13.5均有可能,平均加成僅為×7.25超級(jí)倍率。

念念酥

(計(jì)分時(shí),每張點(diǎn)數(shù)為十二和十三的餅干牌,分別增加×0.7超級(jí)倍率,十二與十三餅干牌的加成各自獨(dú)立加算后再相乘)

生效機(jī)制:牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品,十二與十三獨(dú)立計(jì)算,超級(jí)倍率值=(1+十二的數(shù)量×0.7)×(1+十三的數(shù)量×0.7),5張十二或5張十三的加成值僅為×4.5,但3張十二和2張十三(或2張十二和3張十三)組成的星攜玉牌型下可達(dá)到×7.44的超級(jí)倍率加成。

優(yōu)勢(shì):牌組構(gòu)筑后觸發(fā)較為容易,初值高,擁有牌組構(gòu)筑類超級(jí)倍率成長(zhǎng)甜品中最高的穩(wěn)定加成比例×7.44超級(jí)倍率。

劣勢(shì):極度依賴牌組構(gòu)筑,且牌組構(gòu)筑的難度大,十二和十三的數(shù)量過(guò)少時(shí)加成比例較低。星攜玉牌型難以每次出牌都達(dá)成。

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