想知道本周手游市場(chǎng)的明星產(chǎn)品嗎?從廢土風(fēng)格的肉鴿游戲到國(guó)風(fēng)卡牌,各種類(lèi)型的手游應(yīng)有盡有。跟隨小編一起,揭開(kāi)本周最佳手游的神秘面紗吧!
《家園、異星與獵人》是一款充滿像素廢物風(fēng)的肉鴿游戲,我們將在游戲中扮演一名獵人,守衛(wèi)這顆即將破碎的星球。
游戲的美術(shù)還是不錯(cuò)的,像素風(fēng)有一種復(fù)古的美感,像是魂斗羅,像素小人的形象也很生動(dòng)可愛(ài),這款游戲沒(méi)有自動(dòng)功能,感覺(jué)制作人比較注重戰(zhàn)斗操作,需要玩家非常投入,而且游戲也沒(méi)有很多氪金禮包,或者說(shuō)氪金對(duì)強(qiáng)度的提升很低。
玩家在戰(zhàn)斗中需要一次性控制三個(gè)角色,普攻是自動(dòng)的,技能需要手動(dòng)釋放,在面對(duì)boss的大范圍技能和源源不斷的小怪時(shí),難免會(huì)有失誤的時(shí)候,控制三個(gè)單位躲技能有點(diǎn)太難了,在后期容錯(cuò)會(huì)比較小,感覺(jué)可以設(shè)計(jì)一個(gè),兩個(gè)副角色ai輔助一下。
《冒險(xiǎn)手冊(cè)》是一款可操作雙角色的豎屏即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,在游戲中你將成為一名冒險(xiǎn)者,探尋被迷霧世界,期間與能力各異的勇者并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)變異魔物,解鎖新的英雄與天賦,嘗試不同的搭配,沖破迷霧的籠罩。
這款游戲主要玩法就是刷,裝備全靠打,所有成長(zhǎng)也是一點(diǎn)一點(diǎn)收集起來(lái)的,所以相對(duì)應(yīng)的也會(huì)比較肝,像是掃蕩、加速都沒(méi)有,有點(diǎn)太磨嘰了。
游戲沒(méi)有全屏禮包,也沒(méi)有特別逼氪,但是交易行要開(kāi)68的季卡才行,但是不靠氪金也可以自己刷,當(dāng)成一個(gè)純單機(jī)游戲也不錯(cuò),目前也沒(méi)有什么排行榜、競(jìng)技場(chǎng),很適合喜歡長(zhǎng)線養(yǎng)成的玩家。
《湮滅:邊界線》是一款以快節(jié)奏策略為體驗(yàn)核心,強(qiáng)調(diào)機(jī)械設(shè)計(jì)美感并重視角色培養(yǎng)的回合制戰(zhàn)棋類(lèi)手機(jī)游戲。
游戲背景設(shè)定在架空的類(lèi)近代平行世界,經(jīng)歷戰(zhàn)爭(zhēng)后的人類(lèi)決心摒棄分歧,逐步往聯(lián)合體階段過(guò)渡。歷程中,世界各地遭遇未知的邪惡機(jī)械化軍團(tuán)入侵,在強(qiáng)大的敵人面對(duì),人類(lèi)團(tuán)結(jié)一致,利用先進(jìn)的外骨骼機(jī)甲技術(shù)為重要反擊力量,奮起反抗侵略者。
作為一款戰(zhàn)棋游戲,最硬傷的是它沒(méi)有悔棋鍵,如果是失誤了就只能重開(kāi),而且關(guān)卡的設(shè)計(jì)卡的比較死,一般都是要你對(duì)應(yīng)的等級(jí)達(dá)到了才能勉強(qiáng)過(guò),打滿三星還需要反復(fù)凹。
《群英風(fēng)華錄》是一款以亂世為題材的國(guó)風(fēng)卡牌游戲,游戲講述了你如何在破敗中崛起,如何結(jié)識(shí)眾多伙伴,然后和你的伙伴一起,建立家園,守護(hù)你所在乎的一切。
核心戰(zhàn)斗是5V5數(shù)值卡牌對(duì)戰(zhàn),有點(diǎn)過(guò)于老套了像是流水線產(chǎn)品,戰(zhàn)斗支持自動(dòng)化,是很典型的戰(zhàn)前策略游戲,擴(kuò)展玩法內(nèi)容常規(guī),主要集中在主城和駐地界面,很多玩法其他游戲也有,沒(méi)什么創(chuàng)新性。
武將總計(jì)73人,包含三國(guó)大部分名將,不光有品級(jí)設(shè)定,還有資質(zhì)等級(jí),最高臻品,一場(chǎng)最大上陣五人,單武將有等級(jí)、裝備、進(jìn)階幾條養(yǎng)成線,還有圖鑒可以點(diǎn)亮增加屬性。
游戲的世界觀背景其實(shí)就是三國(guó),但是有點(diǎn)魔改的意思改的還不是太好,并且游戲的氪金禮包多到離譜,充值系統(tǒng)眼花繚亂,唯一有點(diǎn)就是不肝不逼氪,但是爆率有點(diǎn)低。
《超級(jí)幻影貓:光痕》是「超級(jí)幻影貓」IP的番外,這款游戲在幻影貓的基礎(chǔ)上,構(gòu)建了一個(gè)全新的世界。
原本的幻影貓系列主要玩法是跑酷,雖然現(xiàn)在這個(gè)玩法依舊存在,但是被改成了時(shí)空躍遷放在了游戲里,和主線沒(méi)有任何關(guān)系,就單純的變成了一個(gè)跑酷小游戲。
這款產(chǎn)品的主要玩法是戰(zhàn)斗推圖,除此之外還有家園種菜、收集資源、光痕回收、擂臺(tái)、夢(mèng)境、日常巡邏等等玩法,比較中規(guī)中矩,適合喜歡這款ip的玩家嘗嘗鮮。
《最終幻想14》曾獲得IGN最高評(píng)分9.5、TGA最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲等200多項(xiàng)大獎(jiǎng),深受全球數(shù)千萬(wàn)玩家喜愛(ài)。
《最終幻想14:水晶世界》是《最終幻想14》的正版手游,由SQUARE ENIX正版授權(quán),《最終幻想14》制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)及FF14主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)監(jiān)制,騰訊光子工作室群研發(fā),現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)啟了測(cè)試招募階段。
雖然說(shuō)這款游戲8月就已經(jīng)拿到了版號(hào),但是被玩家知曉,還是前不久在b站放出的首爆pv,現(xiàn)在播放量已經(jīng)漲到了三十多萬(wàn),現(xiàn)如今國(guó)內(nèi)最大的mmo手游還是稱(chēng)霸一方的《逆水寒》,不知道《最終幻想14》上線后會(huì)不會(huì)有所改變?