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《二重螺旋》狩夜測(cè)試來襲?2月20日開啟全新冒險(xiǎn)!

分類:游戲資訊 更新時(shí)間:2025-02-11 來源:98手游網(wǎng)

《二重螺旋》狩夜測(cè)試定檔2月20日,測(cè)試招募將于2月10日截止。這款高自由度幻想冒險(xiǎn)RPG游戲以多維武器組合和立體戰(zhàn)斗為核心玩法,玩家可體驗(yàn)雙視角下的平行故事。武器種類豐富,角色可自由切換,戰(zhàn)斗體驗(yàn)極具個(gè)性。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

《二重螺旋》以「多維武器組合×立體戰(zhàn)斗」作為核心玩法,通過雙視角講述「惡魔」的故事。該游戲于23年10月首次曝光,24年3月進(jìn)行了首次小規(guī)模技術(shù)性測(cè)試,收獲不少玩家好評(píng)與期待。截至目前,《二重螺旋》官網(wǎng)的預(yù)約人數(shù)已突破百萬(wàn),并已于24年11月獲得版號(hào)。

在多維武器組合方面,《二重螺旋》希望通過多樣化的武器類型、自由的搭配方式給玩家?guī)砀邆€(gè)性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲基于不同的戰(zhàn)斗方式設(shè)計(jì)了種類多樣的武器,包括重劍、太刀等近戰(zhàn)武器和雙槍、榴炮等遠(yuǎn)程武器,且各類武器都有單獨(dú)的動(dòng)作模組。

在大地圖、副本中,玩家可以同時(shí)裝配一把近戰(zhàn)武器和一把遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)斗過程中隨時(shí)切換武器進(jìn)行作戰(zhàn)。此外,與其他二游不同的是,《二重螺旋》中的角色武器也未做限制,即每個(gè)角色都可以使用不同類型的武器。

值得一提的是,在本次測(cè)試前瞻節(jié)目中,《二重螺旋》也表明,角色武器可通過收集相關(guān)材料鍛造獲得,在常規(guī)的卡池抽取之外,為玩家拓展出一條免費(fèi)獲取途徑。

在立體戰(zhàn)斗方面,《二重螺旋》擁有豐富的位移設(shè)計(jì)且沒有體力條限制,除跳躍、二段跳、閃避等常見的位移動(dòng)作外,還設(shè)計(jì)了螺旋飛躍、蹬墻跳等在其他二游中少見的移動(dòng)方式。多種位移手段搭配不同武器組合,能夠給玩家?guī)砀恿Ⅲw的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

而雙視角講述,則是玩家將同時(shí)扮演「兩位身世地位截然不同的主角」,經(jīng)歷兩段平行又交錯(cuò)的主線故事,別樣化的敘事風(fēng)格也能夠?yàn)橥婕規(guī)硖貏e的游戲體驗(yàn)。

除此之外,《二重螺旋》還擁有獨(dú)具特色的魔之楔系統(tǒng),魔之楔是游戲中角色養(yǎng)成的核心系統(tǒng),但與其他游戲不同的是,《二重螺旋》使用了固定詞條設(shè)計(jì),并在傳統(tǒng)的數(shù)值詞條上增加了效果詞條,降低角色養(yǎng)成壓力的同時(shí)讓玩家能夠創(chuàng)建屬于自己的攻擊套路。

總體來看,在市面上大部分二游都在卷開放世界的時(shí)候,《二重螺旋》選擇以卷玩法做突破點(diǎn)的解題思路,期望在競(jìng)爭(zhēng)激烈的二游賽道占據(jù)一席之地。在即將開啟的狩夜測(cè)試中,我們將持續(xù)關(guān)注《二重螺旋》最新動(dòng)態(tài)與表現(xiàn)。

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