不動(dòng)對土遁的運(yùn)用可謂是爐火純青,他可以利用土遁創(chuàng)造出多種地形,從而在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。下面就和小編一起來看看不動(dòng)的技能解析吧!
普通攻擊
不動(dòng)普攻共4A,1A揮拳平推,2A轉(zhuǎn)身重拳下砸,3A前沖抓取前方的敵人,若3A未命中,4A會(huì)通過土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后砸向地面;若3A命中,不動(dòng)會(huì)抓取敵人起跳,隨后下砸使敵人嵌入地面,4A使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后蓄力一擊擊飛敵人。
3A未命中
3A命中
在普攻4A使用土遁·硬化術(shù)時(shí),不動(dòng)可以格擋2次攻擊;在4A后搖期間按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成額外傷害并延長格擋效果。
格擋
4A后搖按普攻
二技能:土遁·創(chuàng)生
釋放技能后,不動(dòng)原地結(jié)印創(chuàng)造一片地形,點(diǎn)按二技能會(huì)將地形召喚在面前,長按二技能會(huì)將地形召喚在遠(yuǎn)處。當(dāng)不動(dòng)前方有敵人時(shí),不管是長短按都會(huì)將地形創(chuàng)造在敵人腳下。
短按釋放
長按釋放
當(dāng)不動(dòng)的奧義點(diǎn)數(shù)量大于0時(shí)點(diǎn)按奧義,將消耗1顆奧義點(diǎn)并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時(shí)附帶打擊效果,地形順序?yàn)閹r板柩→巖柱牢→蟻地獄,三種地形有著獨(dú)立冷卻時(shí)間哦~
切換時(shí)附帶打擊效果
巖板柩→巖柱牢
巖柱牢→蟻地獄
蟻地獄→巖板柩
土遁·巖板柩
當(dāng)?shù)匦螢橥炼?middot;巖板柩時(shí),不動(dòng)會(huì)制造若干石板圍繞出一個(gè)圓形巖柱擊飛附近敵人。
土遁·巖柱牢
當(dāng)?shù)匦螢橥炼?middot;巖柱牢時(shí),不動(dòng)會(huì)在前方創(chuàng)造出若干細(xì)小巖柱,若敵人靠近或持續(xù)時(shí)間結(jié)束,巖柱會(huì)迅速長出將附近的敵人抓取在內(nèi)。
命中敵人
未命中敵人
土遁·蟻地獄
當(dāng)?shù)匦螢橥炼?middot;蟻地獄時(shí),不動(dòng)會(huì)創(chuàng)造出一圈流沙漩渦,牽引周圍的敵人,當(dāng)被擊飛的敵人落到流沙中心時(shí),會(huì)不斷受到攻擊最后爆炸。
在二技能后搖階段劃普攻,可派生抓取成功的普攻4A,獲得格擋效果并打碎地形。
小編小技巧:當(dāng)被破壞的地形離不動(dòng)較近時(shí),劃普攻掉落的殘骸會(huì)落在不動(dòng)身上,地形較遠(yuǎn)時(shí),劃普攻掉落的殘骸會(huì)朝不動(dòng)的方向掉落。
近距離破壞地塊
遠(yuǎn)距離破壞地塊
除了二技能后搖劃普攻外,不動(dòng)的普攻4A和任何形態(tài)的一技能皆可破壞技能所創(chuàng)造的地形,被破壞的地形會(huì)朝不動(dòng)的方向掉落殘骸,不動(dòng)拾取殘骸會(huì)改變一技能形態(tài),并減少一技能CD。
一技能破壞地塊
土遁·巖柱牢地形被破壞
土遁·蟻地獄地形被破壞
一技能:土遁戰(zhàn)法
常態(tài)
常態(tài)下釋放,不動(dòng)起跳砸向前方地面,并嘗試抓取敵人,若成功抓取敵人,不動(dòng)會(huì)用力將敵人砸向地面。不動(dòng)在起跳前可通過搖桿控制Y軸位移。
常態(tài)釋放一技能
可通過搖桿控制Y軸位移
在抓取敵人后若繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動(dòng)一段距離再將其砸向地面。
小編小技巧:在場上有地形時(shí),長按拖拽,可將敵人拖到地形前扔出,從而破壞地形獲得殘骸來強(qiáng)化技能。
拾取“土遁·巖板柩”殘骸
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·巖板柩”的殘骸,按住一技能時(shí),不動(dòng)會(huì)利用巖板格擋來自前方的攻擊,期間可緩慢移動(dòng),松開技能或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,不動(dòng)會(huì)前沖并用巖板拍飛敵人,若劃普攻則會(huì)蓄力用巖板下砸地面,兩種攻擊都可破壞地形。
格擋來自前方的攻擊
技能持續(xù)期間可緩慢移動(dòng)
技能劃普攻
技能可破壞地形
拾取“土遁·巖柱牢”殘骸
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·巖柱牢”的殘骸,不動(dòng)會(huì)將巖石柱握在手中,突進(jìn)抓取路徑上的敵人,成功命中會(huì)將敵人抓取扎到地面,隨后捏爆巖石柱產(chǎn)生爆炸傷害擊飛敵人。該攻擊可破壞處在不動(dòng)突進(jìn)路徑的地形。
技能命中
技能未命中
技能可破壞地形
拾取“土遁·蟻地獄”殘骸
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·蟻地獄”的殘骸,不動(dòng)可化為流沙遁地,期間可自由移動(dòng),可提前點(diǎn)擊普攻結(jié)束遁地。技能效果結(jié)束或點(diǎn)擊普攻時(shí),不動(dòng)會(huì)沖出地面對空中使出強(qiáng)力的上勾拳。該攻擊可破壞附近的地形。
技能效果展示
技能可破壞地形
奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變
當(dāng)不動(dòng)擁有4顆奧義點(diǎn)時(shí),長按可釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變,不動(dòng)會(huì)與不緣配合發(fā)動(dòng)超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,制造出巨大的地形,隨后在山崩地裂中終結(jié)敵人。小編推薦在斬殺時(shí)使用哦~
今天的爆料就到這里啦,學(xué)員們對不動(dòng)的哪一招式印象最深呢?快來【評論區(qū)】告訴小編吧!