火影忍者
動(dòng)作游戲 安卓游戲 大?。?515.81MB 2024年06月12日最后更新
8.0 游戲評(píng)分

火影忍者手游更新了哪些內(nèi)容?最新攻略帶你全面了解!

分類(lèi):游戲攻略 更新時(shí)間:2025-02-28 來(lái)源:98手游網(wǎng)

3月5日上午,火影忍者手游將迎來(lái)大版本更新,其中忍術(shù)調(diào)整備受矚目。秘卷技能CD大減,中等體系與“共戰(zhàn)”技能如何應(yīng)對(duì)?更有新?tīng)顟B(tài)與技能運(yùn)用變化等你探索。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

3月5日忍術(shù)調(diào)整:

本次修改的是“共戰(zhàn)”,分為普攻和秘卷技能兩種,秘卷技能的cd冷卻時(shí)間由之前的8秒減少為3秒,這樣的設(shè)定可以讓對(duì)抗多位風(fēng)箏的陣容顯得非常頭疼。

而對(duì)中等數(shù)個(gè)風(fēng)箏陣容,“風(fēng)遁·風(fēng)殺陣”的cd時(shí)間增加效果卻能讓我們?cè)?ldquo;共戰(zhàn)”時(shí)間結(jié)束時(shí)還能獲得額外的額外傷害加成。

我們新版本對(duì)抗的改動(dòng)還是比較大的。首先,我們修改了中等數(shù)據(jù)體系,中等體系在“共戰(zhàn)”技能cd時(shí)間結(jié)束后又會(huì)立即進(jìn)入cd,此時(shí)我們?cè)俅騼纱?ldquo;共戰(zhàn)”這樣的風(fēng)箏,那么我們還是需要等待一定時(shí)間,然后就是這樣的縮短cd的修改方式,首先是分為三個(gè)狀態(tài):“共戰(zhàn)”這樣的,同時(shí)我們對(duì)抗對(duì)抗了三個(gè)會(huì)召喚“通靈”的召喚物,那么我們?cè)趹?zhàn)斗中我們可以在戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)前進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行分為三種狀態(tài):藍(lán)色狀態(tài),白色狀態(tài)。

白色狀態(tài)是我們本來(lái)想的狀態(tài),雖然白色狀態(tài)是我們被我們所關(guān)注的屬性,但是我們?cè)陂_(kāi)局時(shí)就得接著去用冰凍或者雷電對(duì)敵人進(jìn)行一次性或多次強(qiáng)襲,而且技能本身cd較短,同時(shí)我們也有“紫色狀態(tài)”這樣的特點(diǎn)。

所以在“共戰(zhàn)”改動(dòng)后,我們就需要我們?nèi)ソ又vp對(duì)抗“通靈”的使用了,這樣我們也就更加的在戰(zhàn)斗里能獲得更多的助力。

第二個(gè)原因就是改為藍(lán)色狀態(tài)之后,我們已經(jīng)對(duì)對(duì)方進(jìn)行了削弱。這樣我們將大幅的降低“通靈”在戰(zhàn)斗完成后的效果,我們又可以獲得更多得分,獲得更高的表現(xiàn)。

我們還不止對(duì)單次“通靈”的釋放方法,還對(duì)多個(gè)改動(dòng)有一定的改善,因?yàn)閷?duì)于技能的運(yùn)用已經(jīng)有了極大的需求了,對(duì)于習(xí)慣了原地“連招”的“技能釋放失誤”忍者,我們首先就需要去適應(yīng)新版本中的技能施放問(wèn)題,像“風(fēng)遁·風(fēng)殺陣”這樣的技能,可以取消收尾技能的銜接。

在三個(gè)形態(tài)的技能和cd之間的切換過(guò)程中,我們不難看出,在原來(lái)的幾個(gè)形態(tài)時(shí),有著所不同的特色。

第一個(gè)變身形態(tài)“水遁·水龍卷”,這個(gè)效果并沒(méi)有延長(zhǎng),但卻擁有了類(lèi)似于“水遁·水龍卷”,如果按照前兩個(gè)形態(tài)的切換方式,即可。

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