第五人格
冒險解謎 安卓游戲 大?。?.94GB 2024年06月12日最后更新
8.0 游戲評分

第五人格深淵的呼喚Ⅷ預選賽第一周有哪些亮點?賽報及精彩回顧

分類:游戲資訊 更新時間:2025-03-12 來源:98手游網(wǎng)

《第五人格》深淵的呼喚Ⅷ中國大陸賽區(qū)預選賽第一周已經(jīng)結(jié)束,各支隊伍展開了激烈的角逐。ITZY、Tul等戰(zhàn)隊的精彩表現(xiàn)讓人印象深刻,而一些民間戰(zhàn)隊也展現(xiàn)了不俗的實力。但本周比賽的具體戰(zhàn)況和精彩瞬間有哪些呢?別急,詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

【精彩回顧】

第一天ITZY vs FPX.ZQ第一局下半場,路人王ITZY_BaiLu賽場首秀,決策思路展現(xiàn)不俗實力:ITZY_BaiLu“跛腳羊”開局追擊FPX.ZQ_stian機械師,機械師將機械玩偶放置在大房板子處,ITZY_BaiLu使用迷失之籠將大房板子點位卡住,快速將機械玩偶擊倒,得知機械師位置,利用現(xiàn)存并疊加新的迷失之籠快速拉進和機械師的身位,F(xiàn)PX.ZQ_stian預判”跛腳羊”側(cè)刀扭轉(zhuǎn)身位進板放出機械玩偶進行抗刀。在板區(qū)博弈中,ITZY_BaiLu不疾不徐進退刀虛晃過板,但機械師本身就交互有15%的羸弱,再加上在迷失之籠中10%的交互減速,25%的放板減速讓“跛腳羊”成功抽刀拿到一點恐懼值,而后ITZY_BaiLu將機械師架在月亮門油罐雙板,成功將機械師擊倒,此時場上密碼機進度加起來兩臺多一點,對于監(jiān)管者來說擊倒速度可以接受。從此刻足可以見得ITZY_BaiLu的熟練度很高,看得出他們?yōu)檫@次比賽做了充足的準備。FPX.ZQ求生者方派出FPX.ZQ_fulan的心理學家進行第一次救援,ITZY_BaiLu進行遠程攔截,所以在心理學家救下機械師后還能再拿到一刀恐懼值。ITZY_BaiLu將機械師掛回月亮門油罐并壓制住遺產(chǎn)機,此時場上密碼機形成了三連的狀態(tài),ITZY_BaiLu后退將傭兵卡在迷失之籠的邊緣,而后利用合籠的特質(zhì)快速接近傭兵逼迫其快速救人,并放置窺視者準備進入控場節(jié)奏,機械師往大房倒想尋求古董商的幫助,F(xiàn)PX.ZQ_SanS的古董商雖然目的為拖油罐密碼機的進度在和監(jiān)管者進行周旋,但行動較為猶豫并沒有給到監(jiān)管者太大的壓迫,使“跛腳羊”轉(zhuǎn)身將人掛到外面的椅子淘汰。此時,求生者進入真空期,F(xiàn)PX.ZQ_XingH的傭兵半狀態(tài)不敢輕易露臉,只能利用耳鳴將監(jiān)管者牽制于此以求解放外圍古董商的大房密碼機。心理學家在碰小房密碼機的一瞬間敏銳地被監(jiān)管者察覺到,接連雙籠快速接近,拿到一刀恐懼值后發(fā)現(xiàn)古董商準備修油罐密碼機,便轉(zhuǎn)而守密碼機,ITZY_BaiLu拐角預判FPX.ZQ_SanS出棍,一刀將其擊倒。而后果斷底牌切傳送控制住小木屋密碼機,在兩臺密碼機之間進行拉扯,一個卡窗籠封住心理學家的交互點,然后利用反心理,在對角線處靜候心理學家的到來將其擊倒,并牽往油罐密碼機,同時控密碼機和剛剛交了絕處逢生的古董商。傭兵因決策失誤過早出現(xiàn)在狂歡之椅周圍,使“跛腳羊”可以將其困在迷失之籠中再次逼其救人,古董商趁亂修機,監(jiān)管者見狀利用一個迷失之籠利用外壁卡住油罐板子,另一個迷失之籠將古董商圈禁其中,F(xiàn)PX.ZQ_SanS掃式掄式點刺輪番上陣,使出渾身解數(shù)才堅持到外層迷失之籠消失,即使短兵相接之時古董商更占優(yōu)勢,但是面對無限出刀的監(jiān)管者,最終還是倒下。戰(zhàn)場的另一邊,心理學家雖然已經(jīng)盡力拉遠密碼機,但因為判斷失誤,在沒有迷失之籠圍困的情況下貿(mào)然翻版,被震懾倒地。掛上心理學家之后,”跛腳羊”傳送擊倒古董商,求生者方?jīng)Q策再度失誤,本應該繼續(xù)修密碼機給監(jiān)管者壓力使其不得不掛人,但傭兵和心理學家二人同時松手,給監(jiān)管者傳達了一個可以繼續(xù)追擊的信號,求生者徹底進入毫無還手的境地,最終四抓收場。

圖為ITZY_BaiLu利用迷失之籠特質(zhì)快速接近傭兵逼迫其救人

第一天Tul vs WBG第一局下半場,也是榜前知名監(jiān)管者Tul_Elena在第一手反其道而行之,摒棄版本強勢角色,面對對方五分的積分優(yōu)勢,選出自己的絕活雕刻家,這樣避免第一局選取的角色進入全局ban選,第二局對手將自己的絕活ban掉,為自己在后續(xù)的對局中更有在“跛腳羊”和“喧囂”之間搖擺的余地,開局追擊WBG_Huan的心理學家,在平地拿到一刀存在感,利用俊敏之形將板子封住,把心理學家逼至死胡同再次快速拿取一刀,而后繼續(xù)用俊敏之形封板頭鐵過板,快速將心理學家擊倒。掛上心理學家后,拋出象形墳場鎖定守墓人位置,利用走位將守墓人逼離狂歡之椅附近,由于淘汰進度即將過半,面對守椅能力極強的雕刻家,WBG_Huiyi選擇繼續(xù)遁地迂回之后壓滿救。待淘汰進度過半,Tul_Elena果斷出刀將守墓人打出,這一刀存在感剛好開出二階技能,合成的崇高之形對守墓人造成傷害,Tul_Elena緊接著繼續(xù)合成崇高之形并接連閃現(xiàn)將守墓人擊倒,使其不能救援。此時外圍剩下的三臺密碼機將將過半,WBG求生者面臨著巨大的壓力。監(jiān)管者掛上守墓人后也利用象形墳場找到WBG_Persica的木偶師,雖然WBG_Persica雕像躲得極好,而且也利用極快的反應松手避免被恐懼震懾,但剛好是松手的這一下,守墓人的淘汰進度流逝過半,而木偶師救下人后沒能及時成為“路易”而被擊倒,古董商不得不放下手中的密碼機參與到救援中,此時的局面對于Tul_Elena來說,抓誰都可以,抓誰都是手到擒來,追擊古董商,干擾電機,閃現(xiàn)震懾前來救人的守墓人,最后四抓輕松收入囊中。

圖為TuI_Elena閃現(xiàn)擊倒守墓人終結(jié)拉扯奠定勝局

第二天GW vs 成都Wolves第一局上半場,Wolves_ChoAi“喧囂”王登場,作為本周最熟練的“喧囂”,開局小木屋放置窺視者,追擊GW_Dragon的飛行家,憑借著對雙重驚喜短摁釋放距離和舞臺朝向的極致把控,精準架住小木屋窗戶,利用焰火舞臺封鎖飛行家技能,此時GW_Dragon顯然大意了,Wolves_ChoAi抓住飛行家想要利用窗戶拉走的心理,快速釋放分身,直接將其恐懼震懾擊倒,掛至地下室。Wolves_ChoAi遠處攔截大副救人,GW_lion利用雙重驚喜冷卻時間快速沖往地下室,“喧囂”則在技能好的一瞬間在地下室樓梯架起分身進行雙重標記攻擊造成傷害,并快速將分身重置在狂歡之椅前,這導致飛行家被救下后,身上立馬被疊加兩層驚喜標記。GW_Dragon想要利用飛行器快速拉離地下室,Wolves_ChoAi則利用空中飛人無視高低差快速跟上并觸發(fā)其搏命掙扎,此時大副仍徘徊在地下室,Wolves_ChoAi觀察飛行家動向后繼續(xù)返回地下室利用窺視者秒放分身追擊雙倒,將兩人一并掛至地下室。Wolves_ChoAi利用分身定位找到中場準備救人的古董商,在地表通過不斷壓制走位已經(jīng)對古董商造成傷害,利用空中飛人過窗繞至古董商身前并將其擊倒,外面三臺密碼機未破譯,只剩一人可以自由活動,結(jié)果可想而知,Wolves_ChoAi暢快四抓收場!

圖為Wolves_ChoAi秒放雙重驚喜快速將飛行家擊倒

第三天DOU5 vs ITZY第三局上半場,ITZY_BaiLu紅蝶開局追擊DOU5_sliverzhi郵差,郵差利用大房板子彈射拉開,ITZY_BaiLu知道郵差利用板彈拉點即使用剎那生滅過板也很難拿到這一刀便正常追擊,在窗口為躲開送信犬的撲咬向右釋放燕尾蝶,并靈活扭掉返回的送信犬,順利拿到一刀存在感,后續(xù)釋放燕尾蝶失誤,DOU5_sliverzhi被貼近身位后秒放出送信犬,但因為卡模原因身位并未明顯拉遠,還是被快速擊倒。因為前鋒攜帶飛輪效應,且外圍有心理學家的移情支援,DOU5_Czai的前鋒可以放心干擾監(jiān)管者掛人,ITZY_BaiLu也不得已將大部分精力分到前鋒身上,而后前鋒遠距離拉球?qū)⒓t蝶撞暈,DOU5_Czai的操作成功將郵差的絕處逢生拖出并將密碼機進度拖至將近三臺。心理學家前來救人,讓郵差利用化險為夷拉離大房遺產(chǎn)機。雖然大門雙板也是遺產(chǎn)機,但ITZY_BaiLu明顯有所察覺其即將破譯完成,還是選擇將郵差掛回大房,DOU5_Czai再一次出其不意的偷襲將郵差從氣球上救下,并成功抗刀,火災調(diào)查員也前來支援,兩人保護郵差將密碼成功拖至壓好。開門戰(zhàn)ITZY_BaiLu擊倒前鋒,底牌切傳送管月亮門,心理學家則迂回救下前鋒從大門逃脫,DOU5_sliverzhi雖然在小木屋被ITZY_BaiLu發(fā)現(xiàn),但抗住了壓力,最后成功地窖逃生,從最開始的密碼機進度嚴重不夠,到開門戰(zhàn)四人四跑!這就是第五人格游戲展現(xiàn)出團隊合作的魅力!

圖為DOU5_Czai成功撞救郵差并抗刀拉離大房遺產(chǎn)機

第四天GW vs LZDG第一局上半場,LZDG_LZDG_Mai明牌絕活黃衣之主,開局前往小木屋追擊GW_Dragon飛行家, 雙方在小木屋迂回兩圈后轉(zhuǎn)點至大房三板,本應該是放巡視者進行秒殺的時機,LZDG_Mai抓住飛行家下板之后所處位置較為狹窄的機會,直接釋放深淵之觸對其造成傷害,繼而釋放巡視者,GW_Dragon也立馬交出道具進行轉(zhuǎn)點,幾輪窗口博弈后,巡視者還是成功撲咬到飛行家,直接又一根深淵之觸將其擊倒,此時三臺破譯的密碼機剛過半,密碼機進度嚴重不夠,局勢對求生者十分不好。黃衣之主又在路上將傭兵攔截,在狂歡之椅前放置深淵之觸,造成雙倒的局面,古董商不得不前來干擾,幫助飛行家拉開距離,但GW_Dragon轉(zhuǎn)點失誤,轉(zhuǎn)點都是很容易被黃衣之主本體和觸手架住的點位,很快再次被擊倒,不得不被賣掉。LZDG_Mai底牌切傳送,準備找古董商的節(jié)奏,古董商利用止戈的最后一秒進板騙出噩夢侵襲下板,GW_dis的穩(wěn)健的牽制為求生者方拖出了一定的修機時間,連躲三次噩夢侵襲,堅持到傭兵密碼機即將破譯完成的時候才倒下。GW_lion的傭兵因為在救人途中,被觸手拍到的同時還吃了一刀普通攻擊的傷害,且古董商沒有攜帶回光返照,所以求生者方等傭兵恐懼值過半且古董商找到了一個較好牽制的點位進行開機。但因為古董商被擊倒的一瞬間,傭兵身邊產(chǎn)生了一根觸手,而傭兵恰好因為先前被噩夢凝視,從而受到傷害。此時,LZDG_Mai只需傳送去擊倒心理學家即可順利拿下四抓。

圖為LZDG_Mai遠程攔截傭兵救人

本周還有很多選手亮眼的操作值得反復品味:ITZY與FPX.ZQ的對局中,ITZY求生者方幾次面臨絕境劣勢,但仍能通過運營使場面得以回寰,雖然面對強力監(jiān)管FPX.ZQ_DongX最終逃不過失敗的命運,但這個過程中的跌宕起伏足以讓人回味悠長,ITZY戰(zhàn)隊的亮眼表現(xiàn)像在回應朱雀戰(zhàn)隊的賽前喊話:“你們才是挑戰(zhàn)者!”;ACT戰(zhàn)隊新監(jiān)管者ACT_zz9賽場首秀,場均四抓,抓人排點續(xù)節(jié)奏一氣呵成,雖然是剛剛成年的新人選手,一切決策和操作卻都如此老練;在驚險刺激的比賽中當然也不乏有趣亮眼的場面:在LYMN vs FPX.ZQ的對比中,面對FPX.ZQ_DongX的“跛腳羊”,LYMN戰(zhàn)隊選出醫(yī)生體系,造就了醫(yī)生牽制350秒,一局內(nèi)狀態(tài)變化48次,“跛腳羊”普通攻擊35次,“騎士”破譯密碼機進度401%,這一堪稱里程碑式的數(shù)據(jù);成都GG與CJ的對局中,GG_18穩(wěn)健牽制,最終地窖逃生四跑夢之女巫;面對Tul求生者,F(xiàn)ree_9U第一局明牌破輪,超高熟練度快速追擊,針對場上密碼機進度目無全牛,抓住求生破綻,精準控場收割四抓;Tul_Seven拿出自己引以為傲的絕活“杰克”,利用霧隱蓄力背身刀過板,讓在場觀眾無不被帥到驚呼連連……各個戰(zhàn)隊人屠雙方你來我往,不論是操作還是心理上的博弈都十分精彩,堪稱視覺盛宴。

【賽況總結(jié)】

經(jīng)過本周比賽,我們依然能看見各個職業(yè)戰(zhàn)隊精神抖擻蓄勢待發(fā)的積極面貌,F(xiàn)PX.ZQ戰(zhàn)隊求生者先破后立,但GW戰(zhàn)隊求生者表現(xiàn)屬實讓人覺得有些唏噓,希望能盡快調(diào)整狀態(tài);民間戰(zhàn)隊也賽出了水平賽出了風采!讓我們恭喜目前通過初步篩選的戰(zhàn)隊進入下一輪比拼,LYMN戰(zhàn)隊,Tul戰(zhàn)隊,LZDG戰(zhàn)隊,CJ戰(zhàn)隊,不敵對手遺憾落選,但能在此次全球性舞臺上展現(xiàn)自己的身手已經(jīng)是可嘆之舉。深淵的呼喚比賽中,因為隊伍組成的多元化,我們總能看到一些新鮮的角色,他們跳出版本的桎梏,相比于重擔滿身為隊伍榮譽而戰(zhàn)的職業(yè)隊,作為民間隊的他們,目的可能并不那么相同,雖說電子競技只爭第一,對他們來說,能和訓練強度以及體系的完備程度完全不在同一維度上的職業(yè)隊同臺競技,已經(jīng)是對他們實力的贊歌,贏下比賽是最好的,但更多的是,他們想把自己的絕活帶上比賽,讓大家看見,讓我們致敬每一位絕活玩家,相信熱愛終能創(chuàng)造奇跡!

【下周預告】

下周,淘汰機制依舊殘酷,戰(zhàn)況進一步升級,WBG戰(zhàn)隊在本周失利的情況下能否經(jīng)過一周的反省復盤后打一個漂亮仗?FPX.ZQ又要面對老對手ITZY,F(xiàn)PX.ZQ求生者能否繼續(xù)保持這種狀態(tài)?面對體系完備的職業(yè)隊,各個民間隊能否力抗強敵,繼續(xù)自己的深淵追夢之旅?敬請在3月14日中午12點鎖定第五人格賽事官方直播間,關(guān)注更多精彩比賽,為自己喜愛的隊伍加油助威,我們不見不散。

感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴支付寶藍花火,第五人格賽事入駐藍花火啦!參與賽事討論就上支付寶搜索第五人格,加入藍花火「第五人格IVL」小組,大量福利等你來搶!

感謝第五人格賽事官方獨家茶飲合作伙伴——果子熟了多多檸檬茶 ,檸檬多多多,多多檸檬茶。果子熟了多多檸檬茶邀您一起多多干杯,為選手助力,為賽事喝彩!

【關(guān)于第五人格】

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

聲明:本站所有游戲和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助 轉(zhuǎn)載需標注!

抵制不良游戲軟件,拒絕盜版。 注意自我保護,謹防受騙上當。 適度娛樂益腦,沉迷傷身。合理安排時間,享受健康生活。

網(wǎng)站備案編號:湘ICP備14006563號 | 湘公網(wǎng)安備43011102000292號