三國志戰(zhàn)略版與正傳作品的游玩方式大不相同,正傳作品按武將基礎屬性搭配即可,戰(zhàn)略版則要考慮持續(xù)運營,后期更新的武將更強。戰(zhàn)略版需重點考慮武將的輸出和防御能力,輸出由武力值和戰(zhàn)法決定,戰(zhàn)法搭配是關(guān)鍵。標準型隊伍適合開荒和日常,孫權(quán)、程普、陸遜就是典型搭配。想知道如何搭配出優(yōu)秀的輸出陣容嗎?詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧
三國志戰(zhàn)略版武將
武將的輸出由武力值和戰(zhàn)法決定,自帶的兵種會有一定的克制效果,但是總體比不上武將的屬性,兵種的等級是越高越好。擅長攻擊的武將武力成長值都比較高,后期大多數(shù)都能達到一百五十點以上,個別武將還能達到兩百點以上的武力值。武將最核心的輸出就是戰(zhàn)法的搭配,一個好的輸出型武將是不需要防御型戰(zhàn)法的,只會拖累武將的輸出能力,攻擊型武將就要純粹的輸出,防御交給其他的武將即可。輸出型戰(zhàn)法會根據(jù)武將的屬性來計算傷害,謀略傷害和智力加成是匹配的,一般是軍師所使用的戰(zhàn)法,物理武將就是物理傷害和武力值加成。一個優(yōu)秀的輸出的陣容,每個回合的傷害要達到兩萬五千點以上,沒有兩萬五千點就說明武將的等級不夠或者戰(zhàn)法搭配有無,需要重新進行調(diào)整。輸出陣容需要由一個防御型武將或者軍師,給隊伍增加回復能力和防御能力。
三國志戰(zhàn)略版屬性
標準型隊伍適合在開荒或者下副本的時候使用,打特化活動需要配備專門的陣容才行。標準的隊伍屬于攻守兼?zhèn)?,既能打出不錯的輸出,整體的防御力也不會少很多。孫權(quán)、程普、陸遜這三個角色就是典型的標準隊伍。孫權(quán)每輪傷害在一萬五到兩萬點左右,陸遜的傷害在八千到一萬點之間,陸遜配合火燒連營的戰(zhàn)法,傷害能夠輕松達到八千點以上。孫權(quán)有常勢和勝強這兩個戰(zhàn)法,可以阻擋敵人百分之五十的傷害,經(jīng)過一輪的削弱,孫權(quán)受到的傷害就非常少,更何況還有吳國的羈絆加成,還能再削弱一波傷害。這一套陣容基本符合打日常和周常的需求,帶著打劇情的效果非常好。輸出和防御的收益基本是對半開,只有同時滿足這兩個需求才是最好的隊伍,只滿足一個需求只能是特化型隊伍,基本都是打一些特殊的副本。