《明日方舟》是一款讓干員定位變得模糊的行為藝術(shù)游戲。小編至今想不通斷崖的簡(jiǎn)歷怎么寫——近衛(wèi)?遠(yuǎn)程?法傷?物理?只能說這位非主流的浮游劍客,用實(shí)力證明了在羅德島上班不需要明確的工種劃分。感到興趣的朋友和小編一同來下文看看吧!

多導(dǎo)向散射彈丸(一技能)
斷崖的一技能能夠同時(shí)對(duì)三名敵人造成最高攻擊力160%的法術(shù)傷害,并且能夠造成約1秒左右的停頓,如果說斷崖是一個(gè)普通近衛(wèi)的話該技能也就僅僅是一個(gè)普通的輸出技能,但是由于斷崖遠(yuǎn)衛(wèi)的模板,該技能合理利用的話能夠有效的提升斷崖自身的生存能力,不過該技能想要發(fā)揮最大效果的門檻較高,需要注意。
浮游刃啟動(dòng)(二技能)
斷崖的二技能的使用門檻比一技能更低,并且是相當(dāng)少見的地面位法術(shù)群攻技能。二技能開啟后斷崖本身攻擊的傷害并不會(huì)有多少提升,但是能夠?qū)Ρ蛔钃醯臄橙嗽斐深~外的法術(shù)輸出,這使得攜帶二技能的斷崖相當(dāng)適合在重裝干員身后進(jìn)行輸出,并且經(jīng)過測(cè)試斷崖自身阻擋敵人同樣可以對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,此外,斷崖的二技能持續(xù)期間攻擊傷害不受遠(yuǎn)衛(wèi)特性影響,也就是說不會(huì)衰弱。
作為一名五星遠(yuǎn)衛(wèi),斷崖的表現(xiàn)可以說是可圈可點(diǎn),雖然沒有拉普蘭德的沉默特效那樣表現(xiàn)優(yōu)異但也算是不錯(cuò)了,如果手中正好有的話不妨練起來。