《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款能讓戰(zhàn)術大師嘴角上揚的策略動作游戲。小編摸著發(fā)燙的手機說,這關的考驗就像是給指揮官們出的摸底考試。感興趣的小伙伴們與小編一同來下文看看吧。

首先說下復蘇關的大致情況,在第一關的時候強度要求井不低了,如果隊伍中沒有物理輸出的話很可能會打的相當艱難。如果確實沒有物理輸出又借不到助戰(zhàn)的話可以試試以聚怪為主的方法,打起來會輕松一些。
第一關的第一波是園丁和兩個盾兵的組合,在靠邊移動拉住仇恨之后一塊解決掉就可以了。第一波敵人的強度不高,如果是2S以上的高配隊伍的話基本上很快就能夠清理掉了,即便是一般一些的隊伍一分鐘左右也是足夠的。如果一分鐘多了還沒有打完那說明角色練度或者是操作手法有問題,建議直接退出拉練度。
第二波是墨鳶,驍衛(wèi)和園丁的組合,開始先把威脅最大的驍衛(wèi)解決掉,要注意的是驍衛(wèi)出場次數(shù)不多并且翻滾攻擊的判定很慢,所以如果不熟悉技能的話要注意觀察。在解決了驍衛(wèi)之后在解決掉墨鳶即可,至于園丁在解決墨鳶的過程中順手干掉就可以了,就是用來湊數(shù)的,沒什么威脅。
第二關的輸出要求就沒有第一關那么高了,第二關第一波是吊人,和第一關第一波一樣都可以輕松解決,一般來說能夠解決第一關的敵人對付第二關在輸出上都是沒有什么問題的。
第二波則是兩個阿箭和一個信使,開場可以直接盯著阿箭去打,信使會自己跟過來,然后直接一塊清掉就可以了,難度同樣不高。