明日方舟手游是一款科幻風(fēng)策略經(jīng)營游戲,游戲新上線了薩卡茲肉鴿活動(dòng),那么明日方舟薩卡茲肉鴿活動(dòng)如何?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)砻魅辗街鬯_卡茲肉鴿活動(dòng)簡(jiǎn)析,希望對(duì)大家有所幫助。
明日方舟對(duì)于這次全新開啟的薩卡茲肉鴿主題活動(dòng),估計(jì)不少玩家已經(jīng)順利體驗(yàn)過了,今天,我們就來聊聊這次活動(dòng)的整體體驗(yàn)和難度表現(xiàn)。顯然,明日方舟的制作團(tuán)隊(duì)在肉鴿活動(dòng)的制作上越來越得心應(yīng)手了,整體水平也越發(fā)穩(wěn)定和出色。
首先,這次活動(dòng)的難度設(shè)計(jì)非常合理,新手玩家也能輕松上手,整體的游戲體驗(yàn)流暢而愉快。難度并不過高,卡關(guān)的地方也不至于讓人抓狂,整體難度較為適中。
活動(dòng)本身非常有趣,這次對(duì)于板子的運(yùn)營要求也提高了不少,需要玩家更加用心地思考和規(guī)劃。商店的資源也不像以往那樣豐富,顯得更加緊張(這可能是因?yàn)榭萍紭渖形赐耆怄i)。新機(jī)制的加入為活動(dòng)增添了不少亮點(diǎn),可操作的空間也比較大。
如果要說有什么不足,可能就是某些干員的強(qiáng)度對(duì)游戲體驗(yàn)影響較大。擁有EW的干員和沒有的完全是兩種體驗(yàn),EW的強(qiáng)度確實(shí)有些過于突出。不過,對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說,可以選擇禁用EW,享受更高難度的挑戰(zhàn)。
總的來說,這次薩卡茲肉鴿活動(dòng)非常成功?;仡欀暗目叭怿?、水月肉鴿和薩米肉鴿,初期都存在一些爭(zhēng)議和問題,玩家的抱怨也不少。然而,這次的薩卡茲肉鴿活動(dòng)卻收獲了相對(duì)較少的抱怨和爭(zhēng)議,玩家們更多地在討論哪些干員更實(shí)用,如何觸發(fā)不同的結(jié)局,以及第二結(jié)局的設(shè)計(jì)等。