永劫無間
動作游戲 安卓游戲 大?。?MB 2024年10月16日最后更新
8.0 游戲評分

永劫無間手游2024近戰(zhàn)武器排行如何?2024近戰(zhàn)武器排行介紹

分類:游戲攻略 更新時間:2024-08-04 來源:98手游網(wǎng)

永劫無間手游是一款相當出色的多人在線動作競技游戲,游戲中近戰(zhàn)武器屬性各異,那么永劫無間手游2024近戰(zhàn)武器排行如何呢?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)碛澜贌o間手游2024近戰(zhàn)武器排行介紹,希望對大家有所幫助。

永劫無間手游2024近戰(zhàn)武器排行介紹

1.長劍

上手難度:1

魂玉強度:4

點評:同時撿到兩個極品魂玉必玩!

長劍這把武器主要的特點就是劍氣輸出,作為目前唯二擁有兩個極品魂玉的武器之一,長劍到底強不強呢,那么我們就先從魂玉介紹一下。

a.鳳凰羽蓄力攻擊能打出兩道劍氣。

顧名思義,就是可以多砍出一道劍氣,蓄力到2.0時也會多出一道交叉劍氣。

優(yōu)點:傷害高:

缺點:被振的話也要多吃一道劍氣。

b.七星奪竅長劍蓄力后的攻擊改變(類似太刀驚雷),命中后會獲得傷害400%的回復效果。

這個魂玉非常實用,基本上只要劍氣命中敵人后直接出是必中的,但如果劍氣把人打的太遠就命中不了,并且攻擊時要留意對面位置,小心近戰(zhàn)吸附不小心戳錯人被人振了。

優(yōu)點:能恢復生命值,造成一個1.0時間的僵直,隊友在的話可以補傷害。

缺點:傷害低,無法對變身狀態(tài)下的英雄使用,但可以一丟丟血。

奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復效果。

每個武器都是一樣的,就不多介紹了。

基礎連招a(抓僵直)-后閃-a-升龍-勾索并同時按住攻擊鍵預輸入1.0-釋放劍氣接七星奪竅。

這套連招無論有沒有鳳凰羽或者七星奪竅都能用,沒有七星奪竅就釋放完劍氣重新博弈就行,去掉最后一步即可。

2.太刀

上手難度;2

魂玉強度:3

點評:老是猛蓄猛出,驚雷必出的萌新別玩!

太刀這把武器的特點就是蓄力后攻擊后可以釋放一段藍霸體的突刺(驚雷),很多萌新在玩這把武器時候蓄完力不知道該做什么會下意識的按攻擊鍵,就會導致釋放驚雷,但是驚雷不是七星奪竅,并不是百分百能銜接的,導致很多萌新就被牢玩家們抓住了這點被振成移動寶庫取款機了還不明白為什么會被振,介紹完特點來說說魂玉。

噬魂斬2.0蓄力發(fā)生改變

使太刀的攻擊距離大概提高了1.5倍,非常適合用來偷襲沉迷和隊友戰(zhàn)斗的敵人。

優(yōu)點:能打一個出奇不易,并且1.0的蓄力姿勢會改變,不一定會猜你出1.0

缺點:不適合1v1時使用,容易被躲以及目壓。

驚雷十劫改變驚雷攻擊方式,命中后獲得傷害65%的回復效果。

雖然改變了驚雷招式,但依然無法銜接蓄力保證百分百命中,但是用于偷襲效果一樣不錯。

優(yōu)點:可以恢復,亂戰(zhàn)中效果不錯。

缺點:不適合1v1時使用。

奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復效果。

基本連招a-升龍-勾索-蓄力1.0-根據(jù)地形可以適當?shù)某鲶@雷。

基本原理跟長劍是一樣的,只是太刀并沒有太多可以銜接魂玉的地方。

3.闊刀

上手難度:3

魂玉強度:4

點評:河圖三連擊,誰用誰牛逼

闊刀這把武器的特點就是磐石機制,就是打用闊刀的敵人時,你會發(fā)現(xiàn)有時候敵人會舉起闊刀格擋,并發(fā)出當當當?shù)穆曧?,這就是磐石,每響一次就相當于一層磐石,封頂三層,而一層磐石就相當于一層蓄力,也就是說當有三層磐石時直接出就會直接釋放一個3.0的蓄力,當然這對新手來說和太刀的驚雷很想,不知道做什么時就會下意識點攻擊鍵直接釋放,對同樣是新手的玩家來說這肯定是致命打擊,但是遇到會玩的都會被振刀,接下來在來說說魂玉,闊刀的魂玉強度是非常高的,強的不是機制,而是傷害。

雷刀3.0蓄力改變,點按攻擊鍵可以追加打擊,可以通過跳躍快速打斷招式

雷刀這個魂玉傷害十分爆炸,是為數(shù)不多擁有絕境翻盤的魂玉,當然前提是不被振,由于手游闊刀3.0后的蓄力條很長,可以選擇在對手振刀后搖后釋放。

優(yōu)點:傷害爆炸

缺點:容易被振

霸主一段磐石等于三段

簡單來說就是只要觸發(fā)了磐石直接放就是一個3.0蓄力,但在我看來這個玉其實更適合斬馬刀(還沒出)

優(yōu)點:加快磐石速度,要是有雷刀就可以直接放了

缺點:還是容易被振。

奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復效果。

烈火斬改變1.0和2.0的招式變化

也就是在大風車的基礎上增加了燃燒buff,大概是200傷害左右

優(yōu)點:可以無視護甲造成一點傷害

缺點:還是容易被振,得抓振刀后搖

風雷步蓄力時移動速度加快。

顧名思義,蓄力走的快一點,個人感覺沒什么用,除非沒玉用。

優(yōu)點:走得快,避免有時候蓄力滿人走完了追不上。

缺點:并不能有效增加傷害。

劍闊連招長劍a-閃-a-升龍-勾索-升龍-勾索-升龍-切闊刀a-2a

這套連招其實不太推薦練習,手游貌似有些地方會連不上,闊刀的連招建議還是等棍子出了打棍闊,或者斬馬刀出了打同源會更好點。

4.匕首

上手難度:4

魂玉強度:4

點評:鬼返單獨做個按鍵有點小丑,鬼哭神嚎變2.0有點毀了。

匕首這把武器是目前我覺得機制最好的,它的特點就是攻擊后閃避可以釋放鬼返招式,并且匕首用來壁擊逃跑非??欤暧穹矫嬉部梢糟暯?。

鬼哭神嚎2.0招式變化

我覺得這個改動有好有壞吧,在端游1.0接鬼哭神嚎是可以必中的,現(xiàn)在改了就不行了,并且飛踢也去掉了,沒了拉扯和機動性。

優(yōu)點:難目壓,除了藍光并沒有增加動作

缺點:無法銜接連招

奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復效果。

鬼刃暗扎1.0改變

突刺改成丟匕首,人機魂玉不能銜接連招,撿到必丟

優(yōu)點:傷害高一丟丟

缺點:不能銜接連招,且容易被振

荊軻獻匕鬼返招式改變

鬼返變成一段突刺,沒有極品魂玉必拿

優(yōu)點:比鬼返傷害高,僵直也要更長,可以連招

缺點:正常使用容易被閃

幽冥步可以連續(xù)進行兩次閃步

閃步就是觸發(fā)鬼返的前提條件,在普攻或者蓄力后立刻進行閃避會有一段黑氣,那個就是閃步。

優(yōu)點:可以閃兩次,有效規(guī)避攻擊

缺點:唯一缺點是泰國丸美

基本連招1.0蓄力--前后左右隨便選一個方向進行閃步-接鬼返或者荊軻獻匕(如果沒有荊軻獻匕推薦兩段普攻接下劈)。

5.雙刀

上手難度:3

魂玉強度:4

點評:乾坤日月斬史詩加強!

雙刀的特性驚鴻步可以使它在蓄力的同時可以進行移動,且不會影響移動速度,雙刀在蓄力攻擊后短時間點擊攻擊鍵也會發(fā)動一次類似太刀驚雷的藍霸體攻擊,當然雙刀的這段攻擊也是可以被振的,所以一般也是不使用的,同時雙刀的三個魂玉都非常實用。

乾坤日月斬雙刀2.0招式變化

在蓄力2.0時,雙刀會合在一起丟出去變成一個回旋鏢傷害非??捎^,但在端游這個魂玉使雙刀失去了跑蓄的特性,并且蓄力等待釋放的時間很短,導致非常容易被振,常常被戲稱鐵馬殘紅才是雙刀的金魂玉。

優(yōu)點:傷害很可觀,用于逃跑給壓力,或者偷襲都非常不錯。

缺點:唯一缺點是()至少目前沒有

奪魂振刀追擊招式改變,命中后獲得造成傷害75%的回復效果。

鐵馬殘紅雙刀1.0招式變化

原來1.0剪挽花釋放后是只能在原地轉的,但是有鐵馬殘紅就可以移動了,并且傷害也提升了一丟丟

優(yōu)點:可以移動,增加了傷害

缺點:攻擊移動時遇到臉上有振刀的會被振掉

基礎連招a-升龍-勾索-蓄力1.0即可

建議蓄力時除非地形問題最好不要移動,不然有概率在吸附時導致敵人閃開。

通用首先就是最普通的屬性魂玉,無論是哪個屬性的玉都是帶滿四個屬性就會封頂,所以我個人推薦輸出的角色(如火男,迦南)考慮4個減傷2個傷害;變身系角色(如大佛,岳山)考慮4減傷1~2體力1攻擊:治療系(如胡桃)4減傷2體力。

蒼牙三a后的藍霸體攻擊會獲得傷害65%的回復效果。

無腦出三a有多容易被振我就不多說了,這個適合博弈時給人一種你不會出三a的時候突然來一下打個措手不及,不然收益比較低。

優(yōu)點:可以恢復血量

缺點:容易被振

離火式飛襲招式和下劈招式發(fā)生改變,命中后會附帶灼燒效果。

灼燒大概是120點傷害,飛襲攻擊是正常攻擊,但下劈會變成藍霸體,可以冷不丁的突然跳起來來一下下劈。

優(yōu)點:能補傷害

缺點:實用性有點小,且下劈被人發(fā)現(xiàn)的話可以被振。

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