影之刃3是由靈游坊打造的以武俠世界為背景的暗黑風(fēng)格動作冒險游戲。技能是增強角色提高戰(zhàn)斗力的主要途徑,分為“基礎(chǔ)”“進階”“覺醒”“公共”4種!下面小編就為大家?guī)碛爸?的技能詳解。
基礎(chǔ)技能
在這里主要使用的是角色的基礎(chǔ)技能,基礎(chǔ)技能種類最多,是前期打副本的主力輸出手段,基礎(chǔ)技能主要靠等級解鎖,在“技能頁面”你可以查看每個技能的冷卻時間,破甲值,以及吸附能力
影3技能的冷卻時間是累計的,呈現(xiàn)以+多少秒的方式,從而計算一個完整的技能鏈時間 而破甲就和怪物的護盾機制掛鉤,不同技能的破甲能力不同,并且不會隨著技能點的增加減少而改變,吸附能力是指一些技能在離敵人一定范圍的區(qū)域釋放時會自動瞬移去攻擊,吸附能力可以理解為技能打中的范圍大小。
進階技能
隨著角色等級的提升,將會解鎖進階技能,進階技能擁有更強大的技能屬性,技能點更推薦投資到這里。
每個角色的進階技能都有兩個派系,以顏色為區(qū)分,在連招編輯中,只能攜帶一個派系的進階技能,不會出現(xiàn)同時攜帶兩個派系的進階技能的狀況
在連招編輯中攜帶3個進階技能時,角色就會進行轉(zhuǎn)職,基礎(chǔ)技能,公共技能,必殺技均會發(fā)生一定程度的變化
覺醒技能
前提條件:通關(guān)明眸皓齒之境
奧義技能:額外的技能按鈕以及累計槽,擁有巨額的傷害和強大的屬性效果,但是必須得累計100%才能釋放
在轉(zhuǎn)職后奧義技能同樣會產(chǎn)生變換,轉(zhuǎn)職后的奧義技能將擁有cg動畫
公共技能
每個角色都有獨特的技能機制:以魂為例,部分基礎(chǔ)技能會增加殺意槽,部分會消耗殺意槽
每個基礎(chǔ)技能都擁有演示,同時在小廝處可以進行戰(zhàn)斗演習(xí),你可以自由搭配連招已達到更加的效果。
技能加點消點是可以隨時進行的,包括后續(xù)的轉(zhuǎn)職也是可以根據(jù)技能加點隨意切換的,所以技能往往是改動頻繁的,來配合裝備和心法
以上就是小編為大家?guī)淼淖仙姆ú貏﹂T主的詳細介紹,希望對大家能夠有所幫助