向僵尸開(kāi)炮是一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特的放置類塔防射擊手游。核心寶石能給給裝備和武器增加各種不同的屬性和傷害提成。向僵尸開(kāi)炮極核心寶石有哪些?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
槍械核心寶石:
槍械每射擊120次,釋放一次持續(xù)x秒的無(wú)限火力(攻速加倍,無(wú)視彈夾)。穿透屬性技能穿透+x(手套、褲子)。槍械射擊有x%概率對(duì)目標(biāo)造成3秒重傷效果(鞋子)
溫壓彈核心寶石:
溫壓彈爆炸后產(chǎn)生持續(xù)x秒的燃燒效果(鞋子)。溫壓彈命中怪物后彈射出一個(gè)強(qiáng)化溫壓彈(手套)。溫壓彈的燃燒效果追加目標(biāo)最大生命值x%的傷害(手套)
干冰彈核心寶石:
冰系傷害技能可附帶2/4/6層凍傷效果,每層每秒造成X%的傷害,持續(xù)10秒(衣服)。干冰彈命中結(jié)束時(shí)100%概率發(fā)生冰爆,凍結(jié)x秒(褲子)。干冰彈初始發(fā)射個(gè)數(shù)+x(鞋子)。
電磁穿刺核心寶石:
電磁穿刺擊殺怪物后,所有冷卻中的技能冷卻時(shí)間減少x%(頭盔)4電磁穿刺所有衍生技能使敵人燃燒(衣服)
冰暴發(fā)生器核心寶石:
造成傷害有30%概率附加視凍結(jié)抗性的凍結(jié)(手套)首次釋放命中怪物則冷卻-x%(鞋子)
裝甲車核心寶石:
每擊殺1只怪冷卻縮減2%,上限x%(頭盔)
旋風(fēng)加農(nóng)核心寶石:
每刮中10個(gè)目標(biāo)發(fā)射一個(gè)穿透2單位的小旋風(fēng),造成x%攻擊力傷害(頭盔)。命中燃燒的怪物時(shí),3秒內(nèi)其燃燒狀態(tài)額外造成x%最大生命值傷害(頭盔)
壓縮氣刃核心寶石:
命中冰凍敵人時(shí),飛漲4枚小冰彈,每枚造成25%攻擊力傷害并凍結(jié)怪物0.5秒(褲子)。
激光制導(dǎo)核心寶石:
命中凍傷目標(biāo)時(shí),每秒減少目標(biāo)x%最大生命值上限(鞋子)。有50%0概率多發(fā)射一條無(wú)強(qiáng)化激光(鞋子)。命中凍結(jié)怪物時(shí)100%幾率產(chǎn)生折射(手套)。命中目標(biāo)時(shí),折射100范圍內(nèi)的4個(gè)目標(biāo),造成主射線x%攻擊力傷害(衣服)
高能射線核心寶石:
命中點(diǎn)燃怪物聲:生50%攻擊力傷害的火系爆炸(首次命中觸發(fā))(鞋子)。傷害次數(shù)+3,并對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成3秒眩暈(手套)。命中結(jié)物有25%幾率產(chǎn)生折射(手套)。
躍遷電子核心寶石:
殺怪后生成持續(xù)3秒的電磁場(chǎng)(頭盔)。命中怪物有30%概率從怪物位置釋放一條無(wú)強(qiáng)化的躍遷電子(頭盔、褲子、鞋子)。額外選取一次初始目標(biāo)(頭盔)
無(wú)人機(jī)核心寶石:
運(yùn)行過(guò)程中每擊殺1名敵人冷卻減少0.1s(褲子)。每次碰到墻壁反彈時(shí),傷害增加x%,最多x%(手套)。
通用核心寶石:
進(jìn)入關(guān)卡時(shí)可立即選擇1次技能(頭盔)。造成傷害有x%概率秒殺怪物(對(duì)精英和首領(lǐng)無(wú)效)(褲子)。對(duì)怪物造成傷害后,有x%概率將其傳送回出發(fā)點(diǎn)(鞋子)。暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值x%傷害(最大傷害值為攻擊力的500%)(褲子、頭盔)