重傷寶石是可以對敵人造成重傷持續(xù)出血疊加傷害的寶石。重傷寶石對有回血功能的boss和怪物以及阻擋彈道的僵尸怪絕對的重傷效果。向僵尸開炮重傷寶石有什么用?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
重傷寶石
寶石效果:完美、傳說、絕世寶石詞條賦予槍械3%、4%、5%的概率對目標施加重傷效果,持續(xù)3秒(適用于靴子)。經(jīng)過大量測試,對重傷效果得出以下三點結(jié)論:
降低回血效果:重傷效果可能降低或完全阻止敵人的回血能力,這對于應對具有高回血能力的僵尸尤為重要。
提高輸出效率:在重傷效果持續(xù)的3秒內(nèi),玩家可以更高效地對敵人造成傷害,因為敵人的生命值不會因回血而迅速恢復。
增強生存能力:通過降低敵人的回血能力,玩家能夠更快地擊敗敵人,從而減少受到的傷害,進而提升生存能力。
寶石推薦
制凍百分比寶石,作為至尊寶石詞條,賦予制導激光新能力:命中凍傷目標時,每秒削減其0.5%最大生命值上限,成為新核心。折射寶石則讓制導激光命中凍結(jié)怪物時,有100%概率產(chǎn)生折射,命中目標時會折射至100范圍內(nèi)的4個目標,造成主射線10%攻擊力的傷害。
多發(fā)寶石則為制導激光帶來50%概率多發(fā)射一條無強化的激光。分析來看,新寶石的百分比、折射、多發(fā)特性,增強了技能的范圍傷害,有助于彌補制導激光的技能單一性。
克制類型
重點克制類型主要分為兩大類:回血類型僵尸怪和阻擋彈道僵尸怪。
巨魔僵尸的關鍵特性包括:體型巨大且難以殺死,受到傷害后5秒內(nèi)會恢復生命值,免疫麻痹和暈眩效果,但會受到額外50%的火系傷害,且?guī)缀鯚o法被擊退。
護士僵尸的關鍵特性包括:能夠持續(xù)恢復周圍怪物的生命值,死亡后也會為周圍怪物恢復生命值,免疫麻痹效果,并減少50%的電系和冰系傷害,但會受到額外50%的風系傷害。
烏龜僵尸的關鍵特性是:能夠阻擋彈道,使一些穿透性攻擊無效,是前期最讓人頭疼的僵尸之一,尤其是當它們?nèi)后w出現(xiàn)時,完全克制槍械分裂流。