尋道大千手游中【連擊】屬性是我們所有流派里最熱門的選擇,那么尋道大千連擊屬性有什么機制呢?接下來98手游網小編就為大家?guī)韺さ来笄нB擊屬性機制介紹,希望對大家有所幫助。
1.連擊被閃避之后,依舊會觸發(fā)連擊,不過也會有概率被閃避,連擊的描述是【攻擊有概率再次攻擊】,因此只有角色出現攻擊的狀態(tài),就會有概率觸發(fā)連擊,就像下一條,反擊和連擊的關系。
2.反擊可以觸發(fā)連擊,當我們受到傷害進行反擊的時候,有概率會觸發(fā)連擊,進行再次攻擊,不過這個概率測下來和角色本回合攻擊的概率不同。
3.每次觸發(fā)連擊的概率會遞減,我們連擊屬性大于對方抗連擊100%以上,那么當前回合角色攻擊,必定會觸發(fā)連擊,而接下來再次連擊的概率會減半,所以平常我們連擊觸發(fā)4次是極限,再往上就是運氣問題了。
當前版本連擊流比較常見的兩個玩法,一個是吞靈流,另一個就是暴擊流,吞靈流比較偏向平民玩家,而暴擊流就比較吃最終增傷,推薦玩強度很高,但氪度小的吞靈流~