無(wú)悔華夏《五單于爭(zhēng)立》劇本將于9月13日上線,這是一段發(fā)生在公元前60年的故事,草原紛亂,王庭無(wú)主,匈奴內(nèi)斗,單于交替,相互攻伐,混戰(zhàn)不斷......在這一段的劇本時(shí)空中,王上可以選擇不同的勢(shì)力,成為稱(chēng)霸一方的單于。體驗(yàn)為了爭(zhēng)奪權(quán)利,征戰(zhàn)四方的生存之戰(zhàn)!
一、時(shí)代特性 —— 順應(yīng)天時(shí),隨草而生
和以往不同,《五單于爭(zhēng)立》的主角為游牧民族,因此在劇本中,一方勢(shì)力僅能擁有一座城池,在攻占勝利后可選擇“遷移”到該地,或是“劫掠”該地資源。
無(wú)論是“遷移”還是“劫掠”,都會(huì)對(duì)目標(biāo)城市和原城市進(jìn)行資源采集,隨著時(shí)間的發(fā)展,城市有概率變成荒城。王上一定要好好規(guī)劃,盡可能獲取更多的資源哦~
遷移前:
遷移后:
劫掠前:
劫掠后:
二、勢(shì)力選擇 —— 五單于
(一)呼韓邪
其名稽侯?(shan),虛閭權(quán)渠單于之子,郅支之弟,呼韓邪即“勇猛”之意。
國(guó)家特性:“游牧”、“草原之子”、“與漢和親”、“吸納流民”
“游牧”:都城錢(qián)糧產(chǎn)量+100% ,只能控制一個(gè)城市;
“草原之子”:首次占領(lǐng)新城市時(shí),發(fā)展時(shí)間+10分鐘,戰(zhàn)敗時(shí),軍團(tuán)規(guī)模-2%;
“與漢和親”:戰(zhàn)敗后的下一次戰(zhàn)斗可用卡牌【漢之援軍】;
“吸納流民”:進(jìn)攻城市失敗或防守失敗時(shí),補(bǔ)充50%兵力;
使用兵種:鳴鏑騎召喚一支【鳴鏑騎】并釋放亂武,使用后需30分鐘恢復(fù);
卡牌效果:亂武輕騎、野獸擊飛周?chē)臄耻?,造成傷害并打擊士?
云夢(mèng)小貼士:使用呼韓邪勢(shì)力統(tǒng)一之后,將會(huì)觸發(fā)特定結(jié)局“漢匈安泰”哦~
(二)屠耆
其名薄胥堂,握衍朐(qu)鞮(di)單于從兄,屠耆即“賢明”之意。
國(guó)家特性:“游牧”、“攻伐之勢(shì)”、“備戰(zhàn)之施”、“吸納流民”;
“游牧”:都城錢(qián)糧產(chǎn)量+100% ,只能控制一個(gè)城市;
“攻伐之勢(shì)”:進(jìn)攻勝利時(shí),恢復(fù)兵甲,并提升1%軍團(tuán)規(guī)模;
“備戰(zhàn)之施”:施行政策時(shí),軍心+5,腐化+2;
“吸納流民”:進(jìn)攻城市失敗或防守失敗時(shí),補(bǔ)充50%兵力;
使用兵種:屠耆甲步召喚一支【屠耆甲步】并釋放盾陣,使用后需30分鐘恢復(fù);
卡牌效果:盾陣軍團(tuán)暫緩移動(dòng),5秒內(nèi)抵擋接下來(lái)受到的傷害,結(jié)束時(shí)獲得護(hù)甲;
(三)呼揭
原為呼揭王,見(jiàn)局勢(shì)混亂,遂自立為單于。呼揭即“呼喊”之意。
國(guó)家特性:“游牧”、“政行先機(jī)”、“全民皆兵”、“吸納流民”;
“游牧”:都城錢(qián)糧產(chǎn)量+100% ,只能控制一個(gè)城市;
“政行先機(jī)”:初始擁有更多的政略與錢(qián)糧;
“全民皆兵”:民心達(dá)到70時(shí),戰(zhàn)斗力提升40;
“吸納流民”:進(jìn)攻城市失敗或防守失敗時(shí),補(bǔ)充50%兵力
使用兵種:草原突騎召喚一支【草原突騎】并釋放游兵,使用后需30分鐘恢復(fù);
卡牌效果:游兵弓兵、騎兵向目標(biāo)地點(diǎn)集火,然后將【移動(dòng)】加入手牌;
(四)車(chē)?yán)?/p>
原為屠耆麾下右?jiàn)W鞬王,見(jiàn)局勢(shì)混亂,遂自立為單于。
國(guó)家特性:“游牧”、“威震漠北”、“掠行四處”、“吸納流民”
“游牧”:都城錢(qián)糧產(chǎn)量+100% ,只能控制一個(gè)城市;
“威震漠北”:每有1點(diǎn)威望,獲得1點(diǎn)戰(zhàn)斗力;
“掠行四處”:首次占領(lǐng)新城市時(shí),威望+5;
“吸納流民”:進(jìn)攻城市失敗或防守失敗時(shí),補(bǔ)充50%兵力;
使用兵種:車(chē)?yán)邕h(yuǎn)射召喚一支【車(chē)?yán)邕h(yuǎn)射】,并釋放佯射,使用后需30分鐘恢復(fù);
卡牌效果:佯射打擊范圍內(nèi)敵方士氣,并使其遠(yuǎn)程格擋下降,移速下降;
(五)烏籍
原為屠耆麾下大將,見(jiàn)局勢(shì)混亂,遂自立為單于。
國(guó)家特性:“游牧”、“烏籍親衛(wèi)”、“鎮(zhèn)守一方”、“吸納流民”;
“游牧”:都城錢(qián)糧產(chǎn)量+100%,只能控制一個(gè)城市;
“烏籍親衛(wèi)”:軍團(tuán)規(guī)模提升50%,每次戰(zhàn)斗后損失1%軍團(tuán)規(guī)模;
“鎮(zhèn)守一方”:防守時(shí),可用卡牌【關(guān)隘】,我方關(guān)隘與箭塔攻防提升50%;
“吸納流民”:進(jìn)攻城市失敗或防守失敗時(shí),補(bǔ)充50%兵力;
使用兵種:烏籍槍衛(wèi)召喚一支【烏藉槍衛(wèi)】,并釋放擲槍?zhuān)褂煤笮?0分鐘恢復(fù)
卡牌效果:擲槍令我方槍兵弓兵軍團(tuán),向最近的敵方軍團(tuán)投擲槍矢
三、征戰(zhàn)小貼士
荒城不可以進(jìn)攻,但可以被所有勢(shì)力借道行軍。
王上可以征戰(zhàn)草木資源更豐茂的城市,以獲取更多資源。
不同的勢(shì)力起始的位置是不同的,王上在選擇時(shí)可以提前規(guī)劃征戰(zhàn)路線哦~