《異世界慢生活》即將于11月19日上線,這款看似異世界轉(zhuǎn)生題材的模擬經(jīng)營游戲,實際上卻隱藏著數(shù)值RPG的內(nèi)核。游戲中,玩家不僅能體驗經(jīng)營樂趣,還能與角色建立深厚的關(guān)系,甚至擁有后代。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
這款游戲其實是有點出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷的意思,23年的8月份就在海外多地區(qū)上線,首頁全地區(qū)流水8000萬,但過了宣發(fā)期之后就掉的比較快,有點像是一波流的產(chǎn)品。
《異世界慢生活》看似是異世界轉(zhuǎn)生題材的模擬經(jīng)營,但實際上是一個數(shù)值RPG,游戲的模擬經(jīng)營部分占比極少,過了前期的無腦點升級之后,這游戲就變成了放置+戰(zhàn)力比拼,通過提高村莊經(jīng)營效率來獲取金幣和道具,給角色提供基礎(chǔ)的養(yǎng)成材料。
《異世界慢生活》的卡牌叫做女家人,也就是你的后宮老婆們,給她送禮物可以提升好感度,然后她就會給你生孩子,生的孩子也會有品質(zhì)的區(qū)分,孩子的品質(zhì)越好,金幣加的就越多,女家人作為你的核心戰(zhàn)力來源,養(yǎng)成點多到爆炸,基本可以參考《叫我大掌柜》。
外圍的玩法大致分為兩種,一種是限時活動,有排行榜,排行榜這種東西就是要靠氪金了,你推不動了就是你該花錢的時候了,另一種是公會活動,大家應(yīng)該就很熟悉了。
其實這款游戲很明顯的是偏媚宅的游戲,女家人都給你生孩子了還要出男角色,這就讓人很費解了,很難想象男角色會有怎樣的效果。