籃球游戲愛(ài)好者們,準(zhǔn)備好迎接真正的2K籃球體驗(yàn)了嗎?《NBA2K All Star》手游攜全新研發(fā)者日志視頻來(lái)襲,揭示了這款籃球手游如何通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新和精細(xì)調(diào)校,為玩家?guī)?lái)前所未有的真實(shí)籃球動(dòng)作和沉浸式游戲體驗(yàn)。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
“NBA2K全明星是我們?yōu)橹袊?guó)粉絲準(zhǔn)備的手游項(xiàng)目”這句開(kāi)場(chǎng)白即為這款手游奠定了《NBA2K All Star》正統(tǒng)傳承的基調(diào),老玩家一定對(duì)Mike Wang這位熟人不會(huì)陌生,作為NBA2K系列的資深總監(jiān),他參與了幾乎所有NBA2K系列游戲的玩法設(shè)計(jì);而玩法和體驗(yàn)又是NBA2K的絕對(duì)內(nèi)核,其重要性不言而喻。那Mike Wang在這次的視頻中為我們帶來(lái)這款全新NBA2K手游的哪些內(nèi)容呢?
首先是NBA2K手游的操作部分,對(duì)于產(chǎn)品來(lái)說(shuō)重視移動(dòng)端與主機(jī)端的操作差異當(dāng)然是不容忽視的,因此手游的操作模式被劃分為了兩種,即平臺(tái)模式與經(jīng)典模式。
平臺(tái)模式通過(guò)模擬主機(jī)端手柄操作來(lái)進(jìn)行按鍵設(shè)置,左側(cè)為虛擬搖桿,右側(cè)為“ABXY”四鍵,此模式適合較為資深、熟練掌握NBA2K系列操作的主機(jī)端玩家,老手們可以通過(guò)模擬熟悉的按鍵配置來(lái)完成復(fù)雜深度的競(jìng)技動(dòng)作;
經(jīng)典模式則通過(guò)清晰明了的圖案來(lái)對(duì)應(yīng)按鍵功能,簡(jiǎn)化了操作來(lái)讓更多人快速熟悉游戲。這樣不僅能夠滿足NBA2K系列玩家的操作習(xí)慣,同時(shí)也可以讓剛?cè)肟拥男峦婕腋菀咨鲜?,盡可能兼顧到了更多玩家。
(平臺(tái)模式)
(經(jīng)典模式)
解決了操作問(wèn)題后,想要更加流暢的還原NBA球員頗具難度且擁有各自風(fēng)格的真實(shí)動(dòng)作,就必須依靠大量的動(dòng)作捕捉與采集。采用純正2K引擎的《NBA2K All Star》手游沿襲了NBA2K系列在畫(huà)面表現(xiàn)和操作上的真實(shí)性,球員們的跑跳投傳都完美的在移動(dòng)端進(jìn)行了還原。
這樣的技術(shù)投入雖然看似基礎(chǔ),但也是體育類游戲的痛點(diǎn),即便來(lái)到籃球游戲這一垂直領(lǐng)域,也鮮有可以做到這點(diǎn)的?;@球游戲的核心玩法都是建立在動(dòng)作系統(tǒng)之上,那么將動(dòng)作設(shè)計(jì)、捕捉做到足夠優(yōu)秀,不僅可以讓游戲的體驗(yàn)得到提升,同時(shí)也在為游戲打造更加接近于真實(shí)的比賽氛圍,這也是市面上體育競(jìng)技類型游戲的制作難點(diǎn)。以此看來(lái)《NBA2K All Star》手游的優(yōu)秀動(dòng)作表現(xiàn)得益于繼承了2K的強(qiáng)大引擎,也因此讓本作與市面其他同類游戲拉開(kāi)無(wú)法跨越的距離。
游戲中超過(guò)2萬(wàn)個(gè)運(yùn)球動(dòng)畫(huà)及1100個(gè)標(biāo)志性球星動(dòng)作,另外超過(guò)600名球員真實(shí)動(dòng)捕、6萬(wàn)套球員動(dòng)畫(huà),可見(jiàn)游戲制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于真實(shí)與還原的追求。這也保證了手游的流暢操作和沉浸式的游戲體驗(yàn)。
作為國(guó)內(nèi)唯一真2K系列手游,擁有諸多技術(shù)與IP積淀加持,《NBA2K All Star》手游勢(shì)必會(huì)拉開(kāi)與同類游戲的差距,精細(xì)的動(dòng)作調(diào)校將為廣大體育競(jìng)技游戲同好們貢獻(xiàn)出最還原擬真體驗(yàn)的籃球手游。而更多關(guān)于游戲核心玩法的疑問(wèn)也會(huì)在即將到來(lái)的二測(cè)中被解答,我們拭目以待。