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如何用AI賦能混合游戲開發(fā)全流程?Supersonic實(shí)戰(zhàn)分享!

分類:游戲資訊 更新時(shí)間:2025-02-27 來(lái)源:98手游網(wǎng)

在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中,混合休閑游戲因其變現(xiàn)靈活性和玩法豐富性備受關(guān)注。然而,開發(fā)周期長(zhǎng)、成本高成為開發(fā)者面臨的難題。AI技術(shù)的出現(xiàn)為這一領(lǐng)域帶來(lái)了新的突破。Unity旗下發(fā)行解決方案Supersonic分享了如何利用AI工具加速混合休閑游戲開發(fā)的全流程。AI如何助力創(chuàng)意生成、廣告素材創(chuàng)作和開發(fā)流程優(yōu)化?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

AI 深度賦能創(chuàng)意環(huán)節(jié)

在游戲創(chuàng)意構(gòu)思階段,AI 工具的作用便得以體現(xiàn)。以 Supersonic 為例,作為專業(yè)的手游發(fā)行平臺(tái),他們自建了一款 AI 游戲創(chuàng)意生成器(Game Idea Generator)融合行業(yè)經(jīng)驗(yàn)與最佳實(shí)踐,能夠快速打造全新創(chuàng)意與主題,優(yōu)化舊構(gòu)思,還能提供初始代碼,便于開發(fā)者在 Unity 引擎上開發(fā)。

依托 Supersonic 的專家洞察和市場(chǎng)數(shù)據(jù),該工具提供游戲描述、劇情走向、故事框架等核心要素,助力構(gòu)建游戲玩法,并通過(guò)激發(fā)和優(yōu)化創(chuàng)意、提供有趣的玩法增強(qiáng)游戲機(jī)制,定制針對(duì)性的變現(xiàn)與收益優(yōu)化方案,推動(dòng)游戲經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。

AI 全面革新廣告素材創(chuàng)作

在創(chuàng)意迭代方面,AI 展現(xiàn)出了遠(yuǎn)超純?nèi)斯さ膬?yōu)勢(shì),能夠生成高質(zhì)量素材。尤其是在假日季需要快速準(zhǔn)備節(jié)日主題素材時(shí),AI 讓工作流程更加順暢高效,繁忙時(shí)也能輕松管理。同時(shí),它還能輕松生成多個(gè)版本進(jìn)行測(cè)試與優(yōu)化,確?;顒?dòng)內(nèi)容常新,高效產(chǎn)出獲勝創(chuàng)意。例如,在《Trash Tycoon》中,Supersonic 創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)借助 AI 圖像生成器,成功打造出以萬(wàn)圣節(jié)為主題的河流背景和地面紋理。

在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上,AI 工具同樣表現(xiàn)出色。它能夠幫助開發(fā)者探索多種風(fēng)格,嘗試不同的顏色和構(gòu)圖,挖掘出全新創(chuàng)意,并提供多個(gè)備選版本,讓開發(fā)者能夠?qū)W⒂趦?yōu)化最具潛力的設(shè)計(jì)。不過(guò),要?jiǎng)?chuàng)建出真正獲勝的圖標(biāo),精準(zhǔn)的提示詞和設(shè)計(jì)師的專業(yè)調(diào)整同樣不可或缺,在《Trash Tycoon》圖標(biāo)生成后, Supersonic 團(tuán)隊(duì)對(duì)此進(jìn)一步優(yōu)化,最終打造出理想設(shè)計(jì)。

移動(dòng)廣告創(chuàng)意素材的迭代對(duì)提升廣告表現(xiàn)和用戶參與度至關(guān)重要。在這過(guò)程中 AI 工具能為試玩廣告和視頻創(chuàng)建豐富逼真的 3D 背景與紋理,支持多種環(huán)境設(shè)定、皮膚定制,還能高效生成變體,提供多個(gè)可選版本,幫助測(cè)試和優(yōu)化創(chuàng)意素材。例如,在《Going Balls》中,Supersonic 創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)就借助 Skybox AI 工具模擬真實(shí)場(chǎng)景,設(shè)計(jì)出與球體同步移動(dòng)的 3D 背景,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感。

AI 深度融入開發(fā)流程

在試玩廣告開發(fā)中,Supersonic 的經(jīng)驗(yàn)是,借助 ChatGPT Enterprise 等工具,可快速生成精準(zhǔn)的代碼名稱,提升可讀性和一致性,同時(shí)通過(guò)格式化和重構(gòu)代碼降低復(fù)雜度,增強(qiáng)可維護(hù)性。GitHub和CoPilot等工具能解析代碼邏輯,提供精準(zhǔn)命名建議,并依據(jù)項(xiàng)目背景生成個(gè)性化命名。

同時(shí),為了平衡游戲難度,提升玩家參與度和內(nèi)購(gòu)意愿,可使用關(guān)卡分析工具收集玩家行為數(shù)據(jù),結(jié)合 Gemini 和 CoPilot 快速設(shè)置關(guān)卡預(yù)設(shè)。開發(fā)者首先需評(píng)估每次成功的嘗試次數(shù)(APS),也就是某關(guān)卡嘗試的總次數(shù)除以成功的總次數(shù)。AI 聊天機(jī)器人能幫開發(fā)者做相關(guān)預(yù)設(shè)。比如在堵塞解謎游戲里,如果第 10 關(guān)的 APS 是 4,說(shuō)明難度偏高,想要降低難度就可以將相關(guān)要求輸入給 Gemini 或 CoPilot,幫助預(yù)測(cè)并優(yōu)化關(guān)卡的網(wǎng)格布局。

通過(guò)調(diào)整關(guān)卡布局,再利用 AI 工具預(yù)測(cè)通關(guān)率,開發(fā)者就能更好地把控游戲設(shè)計(jì)。以解謎游戲?yàn)槔?,開發(fā)者可以利用 AI 調(diào)整網(wǎng)格布局和障礙順序,避免玩家卡關(guān),使游戲始終保持吸引力和趣味性。

最后,Supersonic 還建議開發(fā)者將 AI 預(yù)測(cè)結(jié)果整合至外部引擎,這樣便能夠模擬數(shù)百萬(wàn)種情況,幫助深入了解趨勢(shì),優(yōu)化資源配置與策略布局。

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