《封神幻想世界》的制作人蛙哥在游戲行業(yè)深耕多年,面對(duì)如今快節(jié)奏的游戲市場(chǎng),他為何還堅(jiān)持做回合制游戲呢?別急,詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧
答案其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)橥芨缰粫?huì)做回合,也只懂回合。
蛙哥自認(rèn)為屬于不太聰明,反應(yīng)也不是太快的那種。記得我大學(xué)剛玩大話那會(huì)兒,當(dāng)時(shí)因?yàn)橛X(jué)得人族帥氣選了逍遙生,也因?yàn)椴欢N族修正,加點(diǎn)全部加成了力量,憑借一身蠻力,打出了“平頂山區(qū)”大力人的名聲;通宵達(dá)旦的跟舍友燒雙、抓鬼、封妖,第一次被人妖騙,第一次結(jié)婚,第一次轉(zhuǎn)生...那些都是我現(xiàn)在偶爾都還會(huì)夢(mèng)到的快樂(lè)。
回合制對(duì)我而言,玩的不只是樂(lè)兒,它還教會(huì)我怎么忍耐,怎么耍腦筋,輸了就趕緊想辦法爬起來(lái),贏了就得意地想是因?yàn)槲夷X子轉(zhuǎn)得快。那種慢悠悠的回合,給了我考慮的時(shí)間,布局的機(jī)會(huì)。最給勁的時(shí)刻通常是那種策劃已久、精心布局的戰(zhàn)斗贏了之后。那種快感,絕對(duì)不是簡(jiǎn)單的手速能比的。
當(dāng)然時(shí)代變了,人也變了,我也曾嘗試帶著“初戀最美”的濾鏡回到那些地方,但確實(shí)發(fā)現(xiàn)有些無(wú)法接受了,無(wú)論是美術(shù)還是一些肝時(shí)間的設(shè)定??陀^來(lái)說(shuō),變的從來(lái)不是游戲,而是長(zhǎng)大的自己。是成家立業(yè),娶妻生子,上班以及關(guān)于生活的一切。找不回當(dāng)初的感覺(jué),那我就要做一個(gè)符合當(dāng)前審美,且像我一樣的玩家能喜歡的游戲。盡可能的少肝少氪的回合制游戲(說(shuō)能完全做到不肝不氪的那絕對(duì)是騙子)。
自己弄游戲的時(shí)候,咱就想著把我大學(xué)時(shí)的那份狂熱,對(duì)回合制游戲的那份情懷全都融進(jìn)去。我明白這路可能不是掙錢(qián)最快的那條,但我相信,還有那么一票人,愿意跟我一樣,減速慢行,享受思考的過(guò)程,浸泡在熱愛(ài)中。我們這些搞游戲的,就是得堅(jiān)守陣地。我們得一遍遍試,一遍遍改,雖然也不停招罵,但就是想給那些對(duì)回合制游戲情有獨(dú)鐘的朋友們,帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
說(shuō)白了,雖然做項(xiàng)目要面臨一大堆難題,但我們信著這條道?;睾现朴螒虿恢皇秋@擺聰明的地方,它更是對(duì)我們創(chuàng)造力和耐心的考驗(yàn)。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了一直走下去,為那些跟我一樣,愛(ài)深思疑難和故事的玩家們,提供難忘的游戲經(jīng)歷。因?yàn)閷?duì)我們來(lái)說(shuō),回合制游戲,不僅是青春的記憶,更是那種不可替代的情感,是我們寧愿抓牢不放的回憶。