魂斗羅歸來是一款熟悉又陌生的射擊游戲。熟悉是因?yàn)榧t白機(jī)的那款魂斗羅,大多數(shù)的人都玩過,陌生是因?yàn)樵撚螒蛑性鎏砹嗽S多的新的東西,例如:老版本中只是進(jìn)行闖關(guān),而這個(gè)版本的游戲,大量的武器,并且除了闖關(guān)以外,還具備排位競技和組隊(duì)模式等,讓玩家可以獲得更多的趣味。游戲中還具備很多不一樣的角色,每一個(gè)角色都擁有技能,給玩家全新的魂斗羅體驗(yàn)。
1、新用戶進(jìn)去會(huì)有提示完成小任務(wù)
2、進(jìn)入后游戲后是小時(shí)候經(jīng)典的玩法,拖動(dòng)輪盤可以左右移動(dòng),點(diǎn)擊槍就是攻擊敵人,根據(jù)提示學(xué)會(huì)技能操作
3、新用戶下載注冊好,首先介紹一下游戲界面,由競技、日常、擂臺(tái)、劇情、挑戰(zhàn)、組隊(duì)六大模塊組成,每個(gè)模式下包含多種游戲體驗(yàn)方式。本人最喜歡競技模式中的排位賽。這款游戲最重要的是火力,追求高火力也需呀一定的經(jīng)濟(jì)代價(jià)。如果肯花錢建議去新區(qū)建號(hào)。如果打發(fā)時(shí)間,哪個(gè)區(qū)都一樣。
4、剛開始玩,需要通過劇情模式盡快升級(jí),有助于提高火力,等級(jí)一定程度會(huì)限制關(guān)卡的挑戰(zhàn),每張圖三星通關(guān)右下角會(huì)有相應(yīng)的寶箱可領(lǐng)取,基本上獎(jiǎng)勵(lì)都一樣。
5、日常模式,一命通關(guān)和活動(dòng)模式達(dá)到SSS評(píng)分每天掃蕩獎(jiǎng)就可以了,軍械大師每天簽到會(huì)給兩種體驗(yàn)券,用體驗(yàn)券可以隨便打出八星然后剩余2次進(jìn)行掃蕩券掃蕩,平民最容易獲得的橙色武器是JS-DSR狙擊槍、毒氣、渦輪噴射槍、橙色步槍四把,一般用JS-DSR狙擊槍作主武器,橙色武器火力增加方面三星比紫色武器六星要強(qiáng);極限錦標(biāo)賽水平好的建議每天買一次很劃算。
6、挑戰(zhàn)模式,BOSS挑戰(zhàn)會(huì)獲得武器碎片,出武器碎片概率33%,缺少碎片的每天掃蕩;懸賞模式主要獲得寵物升級(jí)經(jīng)驗(yàn)卡;機(jī)密特訓(xùn)活動(dòng)材料用于武器核心的升級(jí),無盡模式獎(jiǎng)勵(lì)用于超武的升級(jí),突破加魯加獎(jiǎng)勵(lì)用于基因改造。
7、組隊(duì)模式,經(jīng)典組隊(duì)可獲得裝備碎片,翻牌110級(jí)前建議只翻3次,否則升級(jí)快裝備更新跟不上,浪費(fèi)鉆石;水下八關(guān)和燃盡之城需要異能抗性,抗性不足會(huì)收異能影響降低攻擊力和防御力,前期建議用槍魂幣買碎片和魂能,能量塊不要買,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)一般刷2~3次左右,想盡快升抗性就要多花鉆石刷獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)。
8、英雄,目前分S、A、B三級(jí),S級(jí)和A級(jí)都是活動(dòng)鉆石買的,A級(jí)1000鉆左右,S級(jí)通過抽獎(jiǎng),前2次一般都要6800,2次后運(yùn)氣成分很大,可能幾百鉆就夠了,剛開始鉆石不夠不要抽。英雄覺醒5次技能會(huì)增強(qiáng),一覺150碎片,二覺810碎片。皮膚和附件都能增加火力。
9、武器要提升等級(jí)可以獲取更多,武器,金色都是花錢才有的,龍嘯火炮在極品武器高級(jí)訓(xùn)練場中連續(xù)十連抽平均6次出兩個(gè)碎片;橙色武器,一般在商店買碎片,十連抽中15~20次會(huì)出現(xiàn)橙S武器,在15~20次可以橙SS武器,免費(fèi)抽取次數(shù)也計(jì)算在內(nèi);紫色武器前期比較重要,后期沒用。擂臺(tái)模式前十名每天會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)WP-熔巖碎片,刷副本最強(qiáng)武器。
10、武器強(qiáng)弱區(qū)分,傷害主要看傷害倍率和改造水平,競技模式中不帶入火力,只看武器水平,不一定武器越好越管用,目前競技最強(qiáng)武器深淵。
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