閃爍之光是一款二次元放置類卡牌回合制手游,游戲采用日漫萌娘畫風(fēng),精致角色立繪,全屏技能特效,帶給玩家極佳的視覺體驗。玩家在游戲內(nèi)可以收集卡牌英雄,每位英雄都有獨特的技能和屬性,玩家可以對其進(jìn)行培養(yǎng)提升,提高戰(zhàn)力,還能根據(jù)英雄特性自由搭配陣容,組成多樣化陣容體系,輕松擊敗各種敵人。此外,閃爍之光玩法豐富,包括5V5公平競技、工會戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)等多種玩法模式,每種玩法都能帶給玩家豐富的游戲樂趣,讓玩家暢享游戲體驗,沉浸式體驗游戲。
一、風(fēng)系
1、斯芬克斯
(1)俗稱風(fēng)王、貓,風(fēng)系排面,輸出位,強(qiáng)力的刺客型戰(zhàn)士,攻高血少(相比同類戰(zhàn)士),專秒后排c位。
(2)推薦理由:暴力輸出,大眾選擇
2、潘
(1)風(fēng)系輔助,擁有單體回復(fù)無解的稱號…為群體加攻擊加速度還帶強(qiáng)力的治療能力,是個優(yōu)秀的輔助人選。
(2)推薦理由:輔助位雖說優(yōu)先級比不上輸出位,但在冒險中潘有奇效。
3、亡靈收割者
(1)風(fēng)系4星戰(zhàn)士,唯一上了神位的4星,擁有比較高的輸出,是風(fēng)系里的一大特色
(2)推薦理由:升到6星或9星可為狗糧,易高星,萌新初期選擇。
二、水系
1、冰雪女王
(1)別名冰女、女王,水系法師,擁有著比較完美的團(tuán)控,配合符文可以打出理想的控制。
(2)推薦理由:主打控制,讓敵人動彈不得。
2、泰坦
(1)外號光頭,水系坦克,控單一戰(zhàn)士無解,控制很穩(wěn)定,也很肉,但是免費多戰(zhàn)士陣容控制就顯得乏力了
(2)推薦理由:單一控制穩(wěn)定,如果控制助最強(qiáng)的一個敵人可以有效的減輕對戰(zhàn)壓力。
3、娜迦
(1)水系輔助,群體加攻擊加暴力率有復(fù)活還可以驅(qū)散負(fù)面buff,是個理想的輔助。
(2)推薦理由::常規(guī)輔助,比較好用,易獲取
三、火系
1、瓦爾基里
(1)又稱瓦妹、挖煤、瓦姐,火系的扛把子,正常的輸出型戰(zhàn)士,自帶回復(fù),眾多戰(zhàn)士中算比較能抗的一位。
(2)推薦理由:作為一個戰(zhàn)士,既能輸出又比較能抗,而且瓦爾基里在打坦克方面往往有奇效。
2、普羅米修斯
(1)火系輔助位,稱為輔助中的奇葩,回復(fù)全靠暴擊,護(hù)盾反傷,好壞參半。
(2)推薦理由:不是特定陣容用他回復(fù)方面特別乏力
四、光系
1、赫拉
(1)作為宙斯的老婆大人,光系的法師,擁有穩(wěn)定的減攻擊手段和概率驅(qū)散對方增益buff,故是一個理想的中后排。
(2)推薦理由:在后期菜刀隊橫行時,你有個減攻擊,消增益的優(yōu)秀法師往往對戰(zhàn)會有巨大的優(yōu)勢
2、宙斯
光系法師,擁有理想的輸出能力和控制能力!(麻痹和封?。?/p>
3、神靈大祭司
光系輔助,完美的輔助人選,擁有理想的回復(fù)和復(fù)活能力!
五、暗系
1、黑暗之主
暗系戰(zhàn)士,暴力輸出,符文配個吸血可以當(dāng)半個戰(zhàn)士用。缺點:同上
2、潘多拉:暗系輔助,大佬都是拿來當(dāng)前排坦克用,群體護(hù)盾,減益buff(隨機(jī))群體回復(fù)加攻擊(隨機(jī))是個狼人。
3、亞巴頓:暗系坦克,很肉很肉,而且還有概率眩暈,是個很好的前排選擇。
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