
《劍與遠(yuǎn)征啟程》一款讓非洲人和歐皇握手言歡的公平競技場。小編在戰(zhàn)術(shù)工坊悟出真理:當(dāng)金卡太貴紫卡太多時(shí),數(shù)量本身就是一種玄學(xué)。感興趣的網(wǎng)友們與小編了解了解哦!
劍與遠(yuǎn)征啟程戰(zhàn)術(shù)工坊是新出的挑戰(zhàn)玩法,想通關(guān)需要一些戰(zhàn)術(shù)技巧,本期攻略就為大家分享戰(zhàn)術(shù)工坊第一期全通作業(yè),核心思路是先上最后面的五個(gè)紫卡,打不過再來抄作業(yè)吧!

1、這里介紹一下戰(zhàn)術(shù)工坊的戰(zhàn)斗設(shè)定
*目標(biāo)是打掉敵方的水晶
*己方可布陣五個(gè)怪物
怪物分神話、史詩、精英、稀有四個(gè)級(jí)別
單位越強(qiáng),召喚時(shí)需花費(fèi)的能量越多
*不存在單位陣亡的設(shè)定
能量隨時(shí)間累積,累積夠即可召喚怪物
(允許手動(dòng)選擇釋放時(shí)機(jī)、召喚位置)
本期選擇全自動(dòng)釋放即可
敵人的情況也是類似,無法擊殺,定時(shí)召喚
*單位存在數(shù)量上限
上限與級(jí)別有關(guān),級(jí)別越高數(shù)量越少
因此用稀有級(jí)怪物打人海戰(zhàn)術(shù)非常有效
當(dāng)前第一期基本可用人海戰(zhàn)術(shù)莽過去
2、第一期的難度非常低,僅平原3稍微有點(diǎn)難度
但玩法規(guī)則、戰(zhàn)斗設(shè)定這些有板有眼
八寶盲猜這會(huì)是個(gè)不定期開放的限時(shí)活動(dòng)
與無盡斗場、首領(lǐng)連戰(zhàn)類似
隨著見面會(huì)提到的多玩選玩機(jī)制上線后
(不一定游玩所有玩法也能拿滿獎(jiǎng)勵(lì))
戰(zhàn)術(shù)工坊后續(xù)應(yīng)該會(huì)加難度
怪物通過努力擊敗英雄的情景值得期待!