
《王者榮耀》是一款充滿動(dòng)態(tài)博弈的電子競(jìng)技游戲。小編研究司空震連招時(shí)突然頓悟:他的技能循環(huán)就像煮泡面,順序錯(cuò)了味道就差十萬(wàn)八千里。感到興趣的小伙伴們和小編來了解一下吧。

司空震這名角色的被動(dòng)技能能夠?yàn)槲覀冊(cè)黾悠胀ü舻膫?,玩家還能夠切換不同的攻擊方式,一種是遠(yuǎn)程攻擊,一種是近戰(zhàn)攻擊。在使用技能后,下一次的普通攻擊將會(huì)附加額外效果,遠(yuǎn)程狀態(tài)下會(huì)增加范圍傷害,近戰(zhàn)狀態(tài)則會(huì)為自身增加一個(gè)護(hù)盾。同時(shí)普通攻擊能夠?yàn)樗究照鹪黾幽芰恐?,?dāng)達(dá)到六格之后能夠消除一個(gè)技能的冷卻,也就是說在滿格狀態(tài)下,我們能夠多用一個(gè)技能加一次強(qiáng)化普通攻擊。因此這個(gè)英雄的連招思路也就是要將技能和普通攻擊交替使用,達(dá)到傷害最大化。
他的一技能雖然位移距離并不是很長(zhǎng),但是卻有一個(gè)穿墻的效果,還是很適合進(jìn)行走位的。
二技能則能夠?qū)撤接⑿墼斐蓚?,同時(shí)擊退敵方英雄,是唯一一個(gè)控制技能。
大招則會(huì)為自己加上無敵效果,同時(shí)無視地形,大招狀態(tài)下普通攻擊射程更遠(yuǎn)并且能量滿格縮短到三格,普通攻擊還會(huì)變成能夠造成連鎖傷害的閃電鏈,強(qiáng)化攻擊的范圍傷害也會(huì)增加。
根據(jù)以上技能的特點(diǎn),我們的連招有以下幾種,第一種是四級(jí)前最基礎(chǔ)的,一技能+普攻+二技能+普攻。這個(gè)連招中一技能用來迅速貼近敵方英雄,之后強(qiáng)化近戰(zhàn)普攻打出護(hù)盾,二技能再推走敵方英雄,最后用強(qiáng)化遠(yuǎn)程普攻結(jié)束。
第二種是四下普攻+一技能+普攻+二技能+普攻+二技能+普攻,這里我們利用的是能量滿格之后的刷新,刷新二技能再次推開敵方,同時(shí)也能夠進(jìn)行兩次強(qiáng)化遠(yuǎn)程普攻。
這套連招也可以在大招狀態(tài)下進(jìn)行使用,會(huì)更加強(qiáng)力,也能控制敵人更長(zhǎng)時(shí)間。