
地牢制造者中玩家扮演是的魔王,一共有7個魔王可以選擇,并且每個魔王都有許多好看的皮膚可以使用。一開始皮膚是鎖定的,需要我們購買或完成特定的條件來解鎖。本次帶來的是破解版,可以直接免費使用皮膚,讓你在游戲中獲得更多樂趣。

1、地獄世界的七位大魔王重出江湖,選擇你最愛的來抵御前來挑戰(zhàn)的勇者,通過無數選項布置地宮的roguelike類地宮建造游戲。
2、為了榮譽與成就,來自世界各地的勇士會不斷向你挑戰(zhàn),他們一個個都天賦異凜,擁有獨特的戰(zhàn)斗技能,十分強大。
3、狡猾的魔王從來不會計較靠什么方式去獲得勝利,能贏才是最重要的,在地牢之中布置各種強力陷阱,可以給勇者們造成不小的壓力。
4、地獄之大,擁有眾多具有特殊能力的武器,在地獄之中挑選一把趁手的神兵利器,將在戰(zhàn)斗中助你一臂之力。
5、在地宮布置各種陷阱和設施,并雇傭可通過戰(zhàn)斗成長的怪獸,發(fā)現神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!

一、初次進入游戲時會有一個選擇英雄的界面,新手有兩個英雄可以選擇,這里小編建議大家去選第一個英雄因為第一個英雄屬于遠程英雄,比較利于新手。

二、在每次挑戰(zhàn)成功后都會有相應的獎勵,不過在挑選的時候有很多玩家不知道選哪一個,這里小編告訴大家一個竅門,當選項里有裝備的時候如果裝備的星數大于或等于4的時候就選裝備,如果有怪獸培養(yǎng)蛋的話就選培養(yǎng)蛋。在選擇蛋的時候也會有星級挑選,也是誰的星數高就選誰,如果是道具的話就按情況而定。

三、在戰(zhàn)斗場地布置陷阱的時候這里要記住一定要在戰(zhàn)場的前兩排布置,因為這樣可以過早的傷害敵人。

四、在布置怪獸助手的時候一定要選擇星數高的上場,如果星數都很低的話那么你在勝利時,獎勵選擇里有合成卡牌或者強化卡牌的話一定要選擇。
【開局】
開局有三種模式:
故事模式:建議通關神話難度1000天后品嘗,對游戲基礎要求有一定理解。
一般模式:開局從這里開始。刷重生等級(獲取魔石)和超越等級(超越點數)的地方。
全力奮戰(zhàn):超越等級有一定基礎再來。

剛開始有2個魔王可以選,建議用伊麗莎白,優(yōu)點簡單粗暴,魔王技能好理解,生存能力強。

難度當然只有一個可以選擇的

優(yōu)秀的過路設施:
攻擊類:孤獨,埋伏
功能類:孵化室,齒輪

現版本新增功能入侵戰(zhàn),地圖黃色的卡牌。
其地宮卡牌可以在右上角看,便于規(guī)劃路線。

【讀書】
300天以下:完全沒有讀書必要。
500天以下:魔王的軍勢 ,王的憤怒。
1000天以下:魔王的軍勢 ,王的憤怒,法力知識。
1000天以上:你對游戲已經有理解了,可以自己規(guī)劃。
說明:100天 300天 500天 1000天會提示你要不要重生,重生可獲得雙倍點數(僅魔石分數)。
由于低難度和高難度刷分差距巨大,故在神話之前沒有必要肝天數上限。

【戰(zhàn)利品整理】第一局游戲獲得的魔石拿來開包
卡包一:設施繼承&怪獸繼承;魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;自動權能;
卡包二:3倍數,超越魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;
說明1:每后一個包都有開鎖要求,是達到一定卡牌數量。征服者卡包是要求達到對應征服者等級。
說明2:無論哪種情況下,設施繼承和怪獸繼承是必須第一拿的。

【解鎖傳說難度】
說明1:試煉難度開始,開局會贈送監(jiān)獄和祭壇各一個,可以開始拷問俘虜和打寶珠。
說明2:額外難度 節(jié)拍器+疲勞度是一個搭配,在超越等級低的情況下沒有負面收益。
說明3:現版本開啟字符功能,在洗技能界面可以更換字符。
難度可以選擇試煉了,經驗值一下翻了N倍,額外難度可以適當選兩個,還是伊麗莎白。


【監(jiān)獄】
設施在場時,每次戰(zhàn)斗后有概率出現俘虜選項,每次侵入戰(zhàn)后必出現俘虜選項。

【俘虜墮落流程】
選擇俘虜—選擇道具—選擇怪獸—-等待天數到—-右上角消耗靈魂墮落。

首先,對于剛進入故事模式的人,建議先使勁推圖選破壞,防守時候不放怪物也不開技能。
這樣防守時被打死,可獲得處刑結局(無CG)解鎖一個繼承位,就可以繼承史萊姆了。
繼承的史萊姆推薦技能:鉆石皮膚+黑章(免疫毒和尸爆),這樣有一個高等級的大哥,就可以輕松推圖了。
下面表格可以看出,巫女線占用24天,打完boss還要對話7天。一周目40天的話,有點緊張,不過有16天可以發(fā)育。開局先確保右邊堵門一個房間,左邊堵魔王門一個房間,可以防止被秒。

持久戰(zhàn)的話,右邊堵門房間上、下、左再補3個房間防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵門提升下繼承的怪的星級(這兩個房間每周目只能買一次,別覆蓋沒了。)
大后期堵門的房間可以換成大亂斗之類的防漏怪,或者公墓帶帶低級史萊姆練級。史萊姆我是沒出鉆皮直接放棄練別的。
再回到巫女線上來。
選項:住手、多給好吃的、自己去、撤退、你幫大家、手鐲給她。全部選對結局1,錯一個結局2。自己去和撤退選錯直接死。劇情到蘇醒的怪獸那里如果不去打血染村莊,幾天后會劇情殺,建議把推圖發(fā)育的時間放在前面。
打boss方面:boss會疊嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多幫boss疊很多buff導致翻車。最好的解決方法還是整體等級提高。算好天數,先去推圖盡可能多的刷惡名往后推,然后打boss之前云端備份。
順便一提的是,秘書線建議早點做,因為秘書線必須打到最后一天,如果已經解鎖200天,你要過200天是很煎熬的,而且敵人數量按照天數增幅。我之前休息180天,最后20天做秘書線小怪太多差點翻車。秘書線的條件是:花5萬金幣,然后休息3次(雖然累計花費達到1w、2w、5w是三個觸發(fā)節(jié)點,但一次性存夠5w花5w比較穩(wěn)也不用想太多)。
露娜線對反派時候選伺機而動,最后選魔石和選露娜對應兩個結局。總共也差不多二十幾天。
女王線是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同時出現被侵略的王之城和墮落的研究所。
先打墮落的王之城=救出女王,新的開始→向帝國突襲 結局 有CG。選還有機會如果完成【意外的請求】→另一種生活 結局 有CG,否則還是向帝國突襲。
先打墮落研究所=女王GG,如果完成【意外的請求】可以救活女王然后 另一種生活 結局 有CG。如未完成【意外的請求】但是選項全程對女王特別好的話,達成 新的開始 結局 有CG。

【意外的請求】出現條件:
(滿足下列條件中一種,打完墮落研究所外部會出劇情意外的請求,新地圖小帝國軍村莊)
反正就是不能一直順著女王。做舔狗只能向帝國突襲。
開局抓走女王,但是最后進攻帝國時候讓她參與。
開局看著辦,然后打王之城,然后原諒我唄,然后各不相干。
開局看著辦,然后打王之城,然后不至死吧,然后讓她參與進攻。
一、技能搭配
首先你要有這個東西

玩過火紋英雄的就知道、培養(yǎng)英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認為作者在這里也是借鑒了火紋英雄的思路:
關于技能的分類、主要分為兩種
種族技能和隨機技能(當然、隨機技能還分為主動和被動)

比如上面的恐怖存在就是夢魘角色獨有的
接著就是隨機技能、角色6級、12級都會獲得新技能(貌似是、沒注意、也可能是升級隨機獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個角色都可以獲得的技能

上面的死神是繼承的、除了收魂是角色獨有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒搭配好、就隨便挑了個順眼的繼承了)
石頭人、防御和閃避配合、加上兩個輔助隊友的技能、瞬間變身!打不死的小強!不僅它死不了、隊友也死不了!
不死鳥地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個嘲諷最好、充分利用被動)

還有debuff制造機
上面幾個例子都是以自帶的種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來的、有目的性的強化后、發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力絕對呈幾何上漲。

【重點】
對于怪物我認為是分為攻擊型、防御型和平均型、而攻擊型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑釁、這就是為什么有的怪物無法學習特定技能的原因,但對于沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能。

二、怪物制作
1、房間搭配
再說怪物房間、分為buff和debuff兩種
2、debuff
在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣。
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