
《原神》是一款讓角色測評變得像天氣預報般難以捉摸的奇幻冒險手冊。小編翻著兩位新角色的技能描述,突然覺得自己在看兩份截然不同的求職簡歷。感興趣的朋友跟著小編一同來下文看看吧。
1、宵宮
E技能直接附魔平A火傷,進行蓄力的時候能夠獲得3個自動追蹤的小煙花,開E技能之后差不多能夠打出3輪左右的平A,在沒有E技能加成的時候也可以使用蓄力攻擊來彌補輸出,總的來說輸出能力比較平滑,有了前面甘雨的強勢表現(xiàn),預計宵宮上線之后也差不多有同樣表爆炸的輸出。

2、神里綾華
在正式服上線之后,相比內(nèi)測的時候神里的改動還是比較大的,E技能在內(nèi)測的時候會有一個轉(zhuǎn)圈的動作,在公測之后這個動作被取消了,直接變成了扇子抬手的動作,技能的釋放速度快了不少,不過很多玩家都覺得這樣改動少了幾分優(yōu)雅,而實戰(zhàn)方面少了前搖就避免了在放技能擺pose的時候被打的風險。

大招方面特效進行了改動,并且在命中大型敵人的時候,冰刃會被擋住,也就是說大型敵人(丘丘巖盔王、遺跡守衛(wèi)等)將會直接吃滿神里大招3個的滿額傷害。
如果是強度黨的話,目前來看宵宮的強度是要比神里強一些的,火C和冰C都是游戲中兩個比較主流的主C屬性,而宵宮的輸出手法也會更簡單更容易打出高額的輸出,上線預計將會是T0級別的主C,而神里還需要等到正式實裝之后根據(jù)技能的倍率來判斷是否能夠具有不錯的輸出。
這兩位角色在游戲中都是主C定位的角色,根據(jù)現(xiàn)在公布的技能來看,神里想要追上宵宮的輸出能力還是比較難的。