絕區(qū)零手游中可以通過操作提升戰(zhàn)力上限,那么絕區(qū)零有哪些進(jìn)階操作技巧呢?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)斫^區(qū)零五大進(jìn)階操作技巧分享,希望對大家有所幫助。
把每一位角色的操作按時(shí)間排列,就叫做軸。所謂合軸,就是兩位甚至三位角色同時(shí)在場上攻擊敵人,角色的輸出軸有一部分重合到了一起。原理就是角色只要使出某個(gè)招式,即使按了切人,角色也會(huì)打完攻擊動(dòng)作再退場。所以當(dāng)角色打出動(dòng)作較多、持續(xù)時(shí)間較長的招式時(shí),不用等到攻擊動(dòng)作結(jié)束,而是直接切人,就能雙人合軸。如果第二個(gè)角色也打出攻擊動(dòng)作較多的招式,就能立馬切第三個(gè)人,實(shí)現(xiàn)三人合軸。
比如簡隊(duì)的配合,賽斯彈刀支援突擊,快速支援切簡,立馬切露西點(diǎn)按強(qiáng)化特殊技,快速支援切簡,三人合軸,以最短的時(shí)間給簡上滿增益。合軸是絕區(qū)零最常見的技巧,幾乎每個(gè)隊(duì)伍都有運(yùn)用,記得能切人時(shí)就切人,不必等到攻擊動(dòng)作結(jié)束。
原理是朱鳶強(qiáng)化特殊技第二段子彈出來前,切妮可閃A或放強(qiáng)化特殊技觸發(fā)連攜,這次連攜不會(huì)消耗連攜技次數(shù),相當(dāng)于白送。
朱鳶打完連攜技,如果連攜次數(shù)夠,可接妮可連攜再接朱鳶連攜;如果連攜次數(shù)不夠,可取消連攜,再切妮可放強(qiáng)化特殊技觸發(fā)連攜,讓朱鳶再打一次連攜技。這樣的操作可以多打一個(gè)朱鳶的連攜技傷害,也可以讓朱鳶多獲得強(qiáng)化霰彈。
敵人閃黃光時(shí),玩家一般有兩種處理方式,閃避反擊或切人彈刀。如果手速夠快,在黃光短暫持續(xù)期間,按出閃避+平A+切人,第一個(gè)角色的閃避反擊和第二個(gè)角色的彈刀就都能觸發(fā)。
此技巧對手速要求較高。但如果對敵人比較熟悉,可以在敵人攻擊動(dòng)作抬手時(shí),黃光即將出來前,就開始按閃避+平A+切人,也能完成雙反,這樣對手速要求降低,但是對按鍵時(shí)機(jī)要求高。
在即將被攻擊,或敵人閃光時(shí),按閃避就能觸發(fā)極限閃避。如果連閃兩次,閃避會(huì)進(jìn)入1秒的CD,讓角色不能一直無腦閃避。
但如果兩次閃避都用完了,第三次即將被攻擊時(shí)按切人,依然會(huì)觸發(fā)切人時(shí)的閃避效果。且因?yàn)閾Q了人,閃避也沒CD了,可以繼續(xù)閃避。所以兩次閃避和切人閃避結(jié)合使用,就能無限閃避。
這個(gè)其實(shí)不算是技巧,算是一個(gè)小機(jī)制科普。當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,且角色距離敵人夠近時(shí),就可以觸發(fā)連續(xù)彈刀,把敵人的攻擊全部擋住,不會(huì)受到傷害。最容易觸發(fā)這個(gè)機(jī)制的Boss是尼尼微,因?yàn)樗鼤?huì)持續(xù)旋轉(zhuǎn)接近己方,滿足連續(xù)攻擊和距離近兩個(gè)條件。
但很可惜的是,后續(xù)的彈刀只能抵擋敵人的傷害,己方不能打出傷害,不能造成失衡和異常積蓄,還是相當(dāng)于只彈了1次刀。