植物大戰(zhàn)僵尸2是植物大戰(zhàn)僵尸的正版續(xù)作,作為一款非常熱門(mén)的休閑益智手游,當(dāng)然是在前作的基礎(chǔ)上再次升級(jí)優(yōu)化,使這款游戲的游戲畫(huà)面感更強(qiáng)烈,卡通角色形象生動(dòng)有趣,讓玩家們有個(gè)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。

1、一款植物休閑塔防手游,多種多樣的植物讓你可以自由搭配;

植物大戰(zhàn)僵尸2植物
2、每局3分鐘,燒腦又輕松 ,隨時(shí)隨地都可以來(lái)一把;

植物大戰(zhàn)僵尸2主題
3、超強(qiáng)策略,無(wú)限Roguelike,充滿(mǎn)了無(wú)限隨機(jī)性,讓每一局都不會(huì)枯燥乏味。

植物大戰(zhàn)僵尸2僵尸
1、您的植物可以自由進(jìn)化,并具有不同的生長(zhǎng)方向。您可以開(kāi)發(fā)各種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗;

植物大戰(zhàn)僵尸2保齡球
2、每個(gè)地圖都有強(qiáng)大的火力點(diǎn),玩家必須有效地匹配主要陣容才能挑戰(zhàn)大量對(duì)手;
3、打開(kāi)大量強(qiáng)大的植物,將它們靈巧地添加到舞臺(tái)上,并成為保護(hù)您房屋的殺手。
1、游戲畫(huà)面看起來(lái)很卡通,您會(huì)玩起來(lái)更加舒適;
2、您可以解鎖更多高級(jí)植物來(lái)?yè)魯?qiáng)大的僵尸,讓防守更加容易些。
版本:3.4.1
更新日期:2024-05-31
最快樂(lè)的節(jié)日六一兒童節(jié)又要來(lái)啦,《植物大戰(zhàn)僵尸2》已經(jīng)準(zhǔn)備好陪伴大家一起度過(guò)這個(gè)最快樂(lè)的節(jié)日!甜品!玩具!彩蛋!眾多兒童節(jié)玩法已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,戴夫邀請(qǐng)大家一起加入進(jìn)這場(chǎng)歡樂(lè)游戲中!
版本:3.7.3.163
更新日期:2025年6月4日17:27:36
呼聲超高的新BOSS、萬(wàn)眾矚目的新植物、新玩法、新神器《植物大戰(zhàn)僵尸2》全新版本很有料!氣功教主vs元素融合大哥,這場(chǎng)史詩(shī)級(jí)對(duì)決即將上演,別猜誰(shuí)會(huì)贏了,來(lái)玩玩新版本不就知道了!
危機(jī)四伏 氣功教主來(lái)襲
蘊(yùn)含著強(qiáng)大功力的全新 BOSS 「氣功教主」重現(xiàn)功夫世界,蟄伏十余年只為此刻!
「氣功教主」被稱(chēng)為功夫世界最有威望的宗師,深諳陰陽(yáng)之道,一身內(nèi)力令無(wú)數(shù)僵尸折服。除了一手出神入化的氣功本領(lǐng),這位BOSS的金鐘罩更是叱咤僵湖,傳言中他還有一套借力打力的終極招式,只有在面對(duì)足以讓他重視的存在時(shí),才會(huì)出手
版本更新后,功夫世界第25關(guān)將會(huì)煥新升級(jí)為隨機(jī)挑戰(zhàn)模式,僵博挑戰(zhàn)也將帶來(lái)全新BOSS組,三位功夫 BOSS 齊上陣。帶上你的白蘿卜,和TA們?cè)賾?zhàn)三百回合吧!噓~~~千萬(wàn)別跟「氣功教主」提房租的事情!
元素融合 超級(jí)機(jī)槍登場(chǎng)
植物中的大哥、賽博斗蛐蛐的神有的植物雖然還沒(méi)登場(chǎng),早已四處流傳著 TA 的傳說(shuō)。百聞不如一見(jiàn),「超級(jí)機(jī)槍射手」攜全新元素融合體系重磅上線(xiàn)!
「超級(jí)機(jī)槍射手」很能打!每次攻擊均有概率觸發(fā)大招,帶來(lái)局內(nèi)永久性提升,普攻至高可發(fā)射7枚子彈,大招更是帶來(lái)超好用的散射能力,傾瀉驚人數(shù)目的豌豆子彈,再多僵尸也不怕!
「超級(jí)機(jī)槍射手」很好用!融合機(jī)制來(lái)襲,僅需疊種其他豌豆,即可讓其解鎖各種豌豆的能力,火焰、寒冰、電能、毒液、三線(xiàn)甚至原豌!只有你想不到,沒(méi)有大哥做不到!
重返童年 樂(lè)園秘境開(kāi)啟
兒童節(jié)主題限時(shí)玩法再次開(kāi)啟,一大波小僵尸正在來(lái)襲!
常見(jiàn)的草坪戰(zhàn)場(chǎng)變了個(gè)樣,餅干、蛋糕、冰淇淋饞哭你沒(méi)商量!僵尸們也要萌萌噠,有的套上了小黃鴨頭盔,有的穿上了小熊套裝,這也太可愛(ài)了吧!更有全副武裝的「碰碰車(chē)僵尸」、僵多力量大的「冰淇淋車(chē)」來(lái)襲,小僵尸也能造成大麻煩,可別小看 TA 們!
秘境大門(mén)開(kāi)啟,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)目標(biāo),快來(lái)大顯身手,突破自我極限!在全新開(kāi)放的主題關(guān)卡中與僵尸一較高下,獲得豐厚的限定獎(jiǎng)勵(lì)吧!
(聽(tīng)說(shuō)完成全部關(guān)卡的全部任務(wù)目標(biāo)有驚喜,我只告訴你一個(gè)人)
收藏上新 主題時(shí)裝上線(xiàn)
前方高能!「聚能山竹」超級(jí)裝扮閃亮登場(chǎng),科技風(fēng)外觀、幻彩電流攻擊特效、專(zhuān)屬大招動(dòng)畫(huà),好看又強(qiáng)力!還有「蘆薈醫(yī)師」、「冰龍草」等9款植物也將迎來(lái)六一主題裝扮,在這充滿(mǎn)童趣的初夏,植物們也要打扮起來(lái),來(lái)一場(chǎng)盛大的時(shí)裝秀!
收藏冊(cè)主題更新,新增「活力四射」、「神秘力量」主題套裝收藏,集齊全部裝扮,即可獲得超級(jí)酷炫的動(dòng)態(tài)頭像和動(dòng)態(tài)名片噢~
首個(gè)特效類(lèi)掛件「糖果籃子」登場(chǎng),一代彩蛋回歸,擊殺僵尸猛猛爆糖果!
全新神器 草坪保齡大賽
咕咚咕咚,全新「保齡球神器」超好玩!
使用主動(dòng)技能,「保齡球神器」可向前方釋放大量保齡球,圓滾滾的堅(jiān)果、胖乎乎的巨型堅(jiān)果、能分裂的原始堅(jiān)果、最強(qiáng)植物菠蘿蜜,想象一下一大群堅(jiān)果保齡球橫沖直撞的場(chǎng)景,在場(chǎng)的僵尸們表示這可真是撞大運(yùn)了~
「保齡球神器」升級(jí)后,不僅可以為球型植物們提供攻防加成,還可以將保齡球大軍全面升級(jí),冰冰涼涼的寒霜白毛丹、堅(jiān)不可摧的水晶蜜帝,還有可以多次分裂的原始堅(jiān)果和不可阻擋的貪吃龍球,啊這,奇怪的保齡球增加了!
初夏狂歡 贏取海量福利
「無(wú)盡挑戰(zhàn)」獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),參與當(dāng)周無(wú)盡模式,達(dá)成任務(wù)指定的關(guān)卡層數(shù),即可解鎖并領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)獲得鉆石、戰(zhàn)令券、裝扮券、秘寶單抽券、定向碎片等獎(jiǎng)勵(lì)。
「植物百科」更新,截至目前,《植物大戰(zhàn)僵尸2》已為共計(jì) 100 棵植物提供百科查詢(xún)功能,常見(jiàn)的瓜果蔬菜也有不少有趣知識(shí),等你一起來(lái)探索!查閱植物百科,還有免費(fèi)鉆石可以拿噢~
「六一響叮當(dāng)」限時(shí)開(kāi)啟,全新打樁玩法,爭(zhēng)奪最強(qiáng)傷害。每期共有三個(gè)大關(guān),選擇植物陣容,在有限時(shí)間內(nèi),對(duì)場(chǎng)上的巨人僵尸造成盡可能高的輸出傷害,擅用元素搭配,贏得比賽勝利!達(dá)成盡可能高的單局成績(jī),解鎖里程碑獎(jiǎng)勵(lì)。
植物大戰(zhàn)僵尸2牛蒡擊球手評(píng)測(cè)及養(yǎng)成攻略
前不久在游戲當(dāng)中更新了一株開(kāi)發(fā)空間及潛力非常大的輔助性植物–牛蒡擊球手。正所謂流水的C位,鐵打的拐。這種新植物到底怎么樣?它的養(yǎng)成及質(zhì)變階段在幾階?接下來(lái)且聽(tīng)我給各位細(xì)細(xì)道來(lái)。

植物大戰(zhàn)僵尸2擊球手
?植物基本面板?
牛蒡擊球手,消耗陽(yáng)光為100點(diǎn),冷卻時(shí)間10秒左右。
是pvz2當(dāng)中為數(shù)不多擁有兩種模式的植物。
分為輔助模式和近戰(zhàn)攻擊模式。輔助模式是作為加強(qiáng)豌豆類(lèi)子彈的存在,而近戰(zhàn)盡擊模式則是作為擊退加控制方面的存在。

植物大戰(zhàn)僵尸2豌豆
單從輔助屬性而言,相較于火炬樹(shù)樁無(wú)CD對(duì)豌豆子彈進(jìn)行的加成。擊球手對(duì)植物的強(qiáng)化更類(lèi)似于豌豆射手吐豌豆這種帶有節(jié)奏感的強(qiáng)化,因?yàn)樗募映捎?秒左右的內(nèi)置CD。因此在豌豆類(lèi)植物使用能量豆吐出一連串豌豆時(shí),最多只有頭兩三個(gè)會(huì)被加成。

植物大戰(zhàn)僵尸2擊飛
同時(shí)牛蒡擊球手的另一個(gè)特點(diǎn)在于,它是游戲所新出的植物中又一株大招帶有擊飛效果的植物。在這之前除了元老級(jí)植物熊果炮之外,能有擊飛效果的只有茡薺兄弟及激光皇冠花。在當(dāng)前游戲環(huán)境以競(jìng)速為主流的情況下,一種有擊飛效果的植物,無(wú)疑有著巨大的研發(fā)空間。
?基礎(chǔ)屬性及能力介紹?
牛蒡擊球手基本定位為輔助類(lèi)植物。當(dāng)他身邊有豌豆類(lèi)子彈經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì)對(duì)子彈進(jìn)行一次加成,打出可以造成控制效果的直線(xiàn)球或者高拋球,同時(shí)加成子彈傷害。
除部分特殊的豌豆子彈,例如毒液豌豆這種無(wú)實(shí)體的子彈外。其他豌豆子彈基本都能打出,值得一提的是花生的子彈也能被牛蒡擊球手加強(qiáng)。

植物大戰(zhàn)僵尸2大招
除了輔助能力外,擊球手還帶有一定的控制能力。當(dāng)僵尸來(lái)到他身前一格的時(shí)候,他會(huì)發(fā)動(dòng)一次攻擊,雖然傷害非常的小,但是會(huì)對(duì)僵尸造成一定的擊退效果。換言之,擊球手有兩種形態(tài),一種是作為輔助用,另一種則是作為近戰(zhàn)防御用,但實(shí)測(cè)下來(lái)它的輔助屬性明顯要大于近戰(zhàn)防御屬性。
?各階級(jí)屬性?

植物大戰(zhàn)僵尸2植物
一階時(shí)牛蒡擊球手僅有簡(jiǎn)單的如上文植物介紹一樣的輔助能力。此時(shí)這株植物最大的用途可能只有給后續(xù)玩家進(jìn)一步弄裝扮或者用進(jìn)階書(shū)培養(yǎng)做準(zhǔn)備。并且由于它不能夠像四階一樣落地釋放大招,因此在一階段的應(yīng)用場(chǎng)景當(dāng)中,更多要和瓷磚蘿卜進(jìn)行聯(lián)動(dòng),這也導(dǎo)致了他在追擊的普通關(guān)當(dāng)中表現(xiàn)不是特別好。


二階三階時(shí)的強(qiáng)化其實(shí)可以放在一起來(lái)講,說(shuō)白了此時(shí)的強(qiáng)化是針對(duì)它的直線(xiàn)球和曲線(xiàn)球的擊退及眩暈時(shí)間的延長(zhǎng)。
雖然說(shuō)二階三階的能力也對(duì)這株植物帶來(lái)一定強(qiáng)化,但是在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中,其實(shí)多加的這眩暈用處并不是特別的大。
擊退用處也有限,除非是在海盜無(wú)盡這種擁有特殊地形殺的關(guān)卡當(dāng)中。否則絕大部分玩家其實(shí)用原始豌豆自帶的擊退和控制就足夠達(dá)到平替。

而4階是這株植物的首次質(zhì)變階段,相較于1~3階還需要用瓷磚進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。此時(shí)的擊球手已經(jīng)有了落地開(kāi)大的效果,雖然開(kāi)大的頻率不是特別的高。但是在追擊當(dāng)中可以有非常好的應(yīng)用,在日常推關(guān)以及超z當(dāng)中也都有進(jìn)一步開(kāi)發(fā)的空間。說(shuō)白了就是實(shí)用性大大提高,前置使用條件減少為只需要豌豆觸發(fā)。因此四階是這株植物較為重要的一次質(zhì)變。

而相較于茡薺兄弟要5階才能質(zhì)變(擊飛十階僵尸)來(lái)說(shuō),擊球手到5階之后,雖然有一個(gè)額外的技能,就是在擊打豌豆的時(shí)候有概率變成隕石飛出場(chǎng)外之后再落地,對(duì)僵尸造成巨額傷害。
但這一特技對(duì)于擊球手本身的擊飛能力沒(méi)有太大的強(qiáng)化,只能算得上是對(duì)進(jìn)攻能力的又一次強(qiáng)化。所以并不能算是一次特別大的質(zhì)變,僅作為傷害的提高。
當(dāng)然,單純從輸出角度來(lái)說(shuō),在點(diǎn)了5階之后落地的隕石傷害非常高,在追擊boss關(guān)有進(jìn)一步研發(fā)空間。同時(shí)在無(wú)盡模式追boss傷害的時(shí)候也有上場(chǎng)的可能。
?養(yǎng)成推薦?

植物大戰(zhàn)僵尸2擊飛
首先從性?xún)r(jià)比的角度來(lái)說(shuō),平民玩家通過(guò)召喚花費(fèi)98元獲得擊球手以及裝扮是最佳的選擇。原因就在于這株植物其實(shí)后續(xù)的養(yǎng)成并不是剛需。
相較于上文茡薺提到的兄弟需要5階才有上場(chǎng)空間而言,它的擊飛在一階時(shí)就可以直接擊飛十階僵尸,一階可用,而且強(qiáng)度是比較高的。
尤其是對(duì)沒(méi)有獲得皇冠花的玩家來(lái)說(shuō),此時(shí)擊球手是一個(gè)非常好的平替乃至中上位替代的存在。


而之所以推薦各位花98元在活動(dòng)當(dāng)中直接購(gòu)買(mǎi)植物的,另一大原因在于召喚滿(mǎn)30次之后??梢灾苯荧@得這株植物的裝扮。相較于擊球手后續(xù)的進(jìn)階養(yǎng)成,裝扮才是這株植物最大的質(zhì)變。
在玩家獲得裝扮之后,他的大招由強(qiáng)化單顆豌豆變成強(qiáng)化三顆豌豆,相當(dāng)于可以直接攻擊三行僵尸。在有裝扮的前提下,兩株擊球手即可覆蓋五行的全部僵尸。可以毫不夸張的講,直接將植物的強(qiáng)度提升了三倍有余。
更進(jìn)一步的提升是在帶有擊飛效果的豌豆能夠覆蓋三線(xiàn)的情況下,在無(wú)盡當(dāng)中占用的瓷磚的位置就更少,更能給大嘴花及其他擊飛植物讓空間來(lái)提速。
那么最后一個(gè)推薦階段就是5階,這一階段的推薦理由就和我上文說(shuō)的一樣??紤]到在部分無(wú)盡當(dāng)中,有利用原始豌豆來(lái)追輸出的陣型。5階擊球手本身對(duì)豌豆子彈的額外強(qiáng)化,可以提高原始豌豆的輸出能力,進(jìn)一步壓縮通關(guān)的時(shí)間。
但是5階的氪金成本是比較高的,除非考慮和排行榜當(dāng)中獲得的萬(wàn)能碎片一起拿下,不然單獨(dú)買(mǎi)一個(gè)5階從劃算程度來(lái)講性?xún)r(jià)比是較低的。
?擊飛詳介?
既然擊球手是以擊飛為特質(zhì),那么我們不妨再?lài)@著這一特質(zhì),去詳細(xì)介紹它的擊飛特點(diǎn)及擊飛內(nèi)容。

首先是可擊飛的豌豆數(shù)量,由于它的大招效果給予到的是一小段時(shí)間內(nèi)經(jīng)過(guò)的豌豆,因此在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)的豌豆數(shù)量越多,則吃到大招擊飛效果的豌豆越多。因此相對(duì)而言擊球手配合擊槍豌豆是目前比較好的組合搭配。

同時(shí)相較于熊果和荸薺的穿透式擊飛,擊球手的擊飛有一大特點(diǎn)是會(huì)被巨人類(lèi)僵尸遮擋。如圖中所示,第3路的巨人身后的僵尸在吃到一輪大招之后,由于大招的子彈全部被巨人擋下來(lái)了,因此在他身后的僵尸并沒(méi)有被擊飛。也正是因?yàn)檫@一特質(zhì),所以擊球手在無(wú)盡的后期巨人僵尸數(shù)量偏多的時(shí)候,它的效果是比較乏力的。

不過(guò)有一大特點(diǎn)是,由于擊球手的子彈是帶有一定的分散性的。從而使得有大招效果的豌豆有可能可以打到地圖較遠(yuǎn)的位置之后再散開(kāi)。從而在一定程度上避免遮擋。而且在分散開(kāi)之后,仍能夠較為均勻的覆蓋在五路,這一特質(zhì)也有利于它的開(kāi)發(fā)。
?簡(jiǎn)單開(kāi)發(fā)?
6.1追擊開(kāi)發(fā):目前來(lái)講,一階擊球手在追擊第5關(guān),無(wú)盡當(dāng)中都有開(kāi)發(fā)陣容。追擊第5關(guān)的開(kāi)發(fā)并不是我個(gè)人完成的,而是在某站上看到大佬的攻略之后實(shí)測(cè)打了一遍。發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度非常強(qiáng)勢(shì),所以進(jìn)行推薦。

首先是追擊陣容,目前大佬的開(kāi)發(fā)是利用號(hào)角在前期擊敗僵尸獲得陽(yáng)光快速發(fā)育。然后通過(guò)瓷磚加擊球手加機(jī)槍的聯(lián)動(dòng)??焖俅虺鰮羟蚴謴?qiáng)化大招后的豌豆,以達(dá)到清場(chǎng)及拿到高分的效果。
實(shí)測(cè)這一開(kāi)發(fā)思路用起來(lái)確實(shí)很舒服,在刷怪方面僅需要稍微刷一下怪,就可以輕松的達(dá)到33,000左右進(jìn)一步凹分?jǐn)?shù)甚至有可能達(dá)到30秒到40秒左右,直追頂尖打法。

同時(shí)相較于瓷磚天使星的思路來(lái)講。這一打法最大的優(yōu)勢(shì)在于容錯(cuò)率非常的高,到游戲后期能夠余下1~2顆豆子以及三次左右的神器使用機(jī)會(huì)。
而后期測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)如果在追五模式當(dāng)中配合街機(jī)神器,也可以有類(lèi)似的啟動(dòng)效果,打起來(lái)的速度可能會(huì)更快,但有待開(kāi)發(fā)。
6.2無(wú)盡簡(jiǎn)單開(kāi)發(fā):
其實(shí)在無(wú)盡上的開(kāi)發(fā)其實(shí)和上一章內(nèi)容擊飛總結(jié)當(dāng)中是差不多的。這種植物在無(wú)盡后期受到的限制是比較大的,目前較大的作用是作為皇冠花的小替代,因此它的主場(chǎng)基本是在30關(guān)到60關(guān)左右無(wú)盡中期作為擊退和灌傷害的角色出場(chǎng)。

比如說(shuō)和我個(gè)人這種情況類(lèi)似的玩家,在機(jī)槍射手的階級(jí)不夠,又或者是家族不高,僅憑機(jī)槍射手難以完成速刷的情況下。就可以選擇給豆最中間的擊球手,然后快速聯(lián)動(dòng)機(jī)槍。憑借擊退效果來(lái)達(dá)到快速清場(chǎng)。由于擊球手的加成傷害,只考慮擊球手自身階數(shù),而不考慮機(jī)槍豌豆的家族及屬性。因此在高階擊球手的情況下,可以憑借其加成之后的高灌傷,硬灌死這個(gè)階段當(dāng)中的巨人。

同時(shí)在使用上個(gè)人更傾向于用這種方式去使用機(jī)槍加擊球手的聯(lián)動(dòng)。利用瓷磚向后傳的滯后性以及豌豆向前飛的時(shí)間差來(lái)達(dá)到熊果先開(kāi)大行擊退之后,再用擊球手補(bǔ)二段擊飛,最后茡薺兄弟收尾的效果來(lái)打出三段擊飛。這種方式在前期偏中期關(guān)卡內(nèi)使用還是不錯(cuò)的。
?總結(jié)?

作為一株帶有擊飛性質(zhì)的植物,擊球手本身是有開(kāi)發(fā)空間以及使用價(jià)值的。實(shí)在不行即便作為輔助存在,他也是有著上場(chǎng)空間的。
同時(shí)從大招效果來(lái)講,擊球手有著類(lèi)似皇冠花的啟動(dòng)效果與覆蓋范圍。但是在這基礎(chǔ)上,他又有著高額的攻擊力使他能夠在追擊模式當(dāng)中有很好的發(fā)揮。
但是這株植物的使用一定要與豌豆類(lèi)的神器或者植物綁定會(huì)使它最大的問(wèn)題與瑕疵。同時(shí)培養(yǎng)階段,推薦平民玩家一階加裝扮,氪金玩家4階或者5階拉滿(mǎn)。
植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第3天攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2僵尸
摩登世界第3日過(guò)關(guān)條件:
利用從傳送帶上獲得的植物,抵擋僵尸的入侵。
植物陣容:
閃電蘆葦、火龍草、榴蓮、復(fù)活蘿卜
這個(gè)關(guān)卡主要是了解植物特性,把植物放在適合的地方即可通關(guān)。
閃電蘆葦:能釋放閃電攻擊臨近2行的僵尸,閃電攻擊力較弱,趕緊升階吧!
位置:戰(zhàn)場(chǎng)前、中間左右
火龍草:前方6格輸出的火焰攻擊,可以解除冰凍僵尸
位置:中間,前方最好有榴蓮在前面配合
復(fù)活蘿卜:讓被吃掉的植物復(fù)活。
值得一提的是游戲中出現(xiàn)了新僵尸,那就是報(bào)紙僵尸。報(bào)紙能夠保護(hù)僵尸,而報(bào)紙被擊毀后僵尸會(huì)暴怒,玩家們可要小心咯。

植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界
根據(jù)他們的放置位置,即可通過(guò)第三天簡(jiǎn)單模式,如圖 :

植物大戰(zhàn)僵尸2閃電蘆葦
植物大戰(zhàn)僵尸2開(kāi)發(fā)幕后分享-第十九期鐵錘蘭
作為刺果流星錘的同門(mén)師兄,鐵錘蘭以其富有特點(diǎn)的大錘子砸遍來(lái)犯的僵尸,這位有趣的小伙伴有著什么樣的有趣故事呢?
形象設(shè)計(jì):
原型如其名,鐵錘蘭的技能設(shè)計(jì)自然圍繞著標(biāo)志性的鐵錘展開(kāi),并繼續(xù)細(xì)化進(jìn)行了多套的形象衍生。
在鐵錘蘭的動(dòng)作設(shè)計(jì)上也著重表現(xiàn)了力量感,同時(shí)開(kāi)發(fā)組還嘗試著用夸張?jiān)溨C的手段去實(shí)現(xiàn)了類(lèi)似于經(jīng)典動(dòng)畫(huà)片的效果。
(t0 貓鼠隊(duì)有應(yīng)戰(zhàn)的嗎?嘿嘿)
裝扮設(shè)計(jì):
圍繞鐵錘蘭的形象特點(diǎn)選取了三款裝扮方案,最終選擇了防風(fēng)眼鏡的設(shè)計(jì)。

植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第25天攻略
摩登世界第25日過(guò)關(guān)條件:通過(guò)傳送帶上獲得植物,擊敗埃及僵尸博士。
植物陣容:櫻桃炸彈、地刺、玉米投手、三重射手、火龍草、彈簧豆、椰子加農(nóng)炮
這個(gè)關(guān)卡植物可以說(shuō)是“源源不斷”,所以玩家們不用擔(dān)心植物不夠的問(wèn)題。玩家們只需要根據(jù)植物特性種植植物。
戰(zhàn)場(chǎng)前排:椰子加農(nóng)炮、玉米投手、三重射手
戰(zhàn)場(chǎng)中間:火龍草
戰(zhàn)場(chǎng)后排(靠近僵尸):彈簧豆、地刺
應(yīng)急植物:櫻桃炸彈

期間埃及僵尸博士(駕駛著沙漠專(zhuān)用高科技座駕的僵尸博士,會(huì)使用多種攻擊方式)會(huì)不斷的破壞我們的植物陣容,有時(shí)候是一個(gè),有時(shí)候是兩排,所以玩家們?cè)趽p失植物之后記得及時(shí)補(bǔ)充即可。彈簧豆在這個(gè)關(guān)卡也起到很大的作用,這個(gè)關(guān)卡噬碑藤出現(xiàn)的比較多,所以有些時(shí)候是沒(méi)辦法在前排瓷磚種植植物攻擊僵尸,這時(shí)候種上彈簧豆,將植物彈走,然后再給火龍草一顆能量豆,攻擊力妥妥的。

這個(gè)關(guān)卡給的能量豆還是比較多的,當(dāng)大波僵尸來(lái)襲的時(shí)候,玩家們記得使用能量豆,消滅大波僵尸。還有椰子加農(nóng)炮需要手動(dòng)攻擊哦,玩家們別忘了點(diǎn)擊。櫻桃炸彈也是清僵尸的小能手哦!

由此植物大戰(zhàn)僵尸2摩登世界第25天通關(guān),如圖:


植物大戰(zhàn)僵尸2新版本爆料一大波僵尸即將來(lái)襲!
僵僵樂(lè)園迎來(lái)神秘游客,一大波“超可愛(ài)”的僵尸即將來(lái)襲!

普通僵尸

旗幟僵尸

路障僵尸

鐵桶僵尸

巨人僵尸

小鬼僵尸
大家最喜歡哪一個(gè)僵尸呢?
植物大戰(zhàn)僵尸2是植物大戰(zhàn)僵尸的正版續(xù)作,作為一款非常熱門(mén)的休閑益智手游,當(dāng)然是在前作的基礎(chǔ)上再次升級(jí)優(yōu)化,使這款游戲的游戲畫(huà)面感更強(qiáng)烈,卡通角色形象生動(dòng)有趣,讓玩家們有個(gè)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。
1、新植物!新僵尸!
菜問(wèn)、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物,將加入你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。
2、新技能保護(hù)你的腦子!
全新概念的植物能量和手勢(shì)道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。使用植物能量豆來(lái)激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動(dòng)僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
3、令人興奮的關(guān)卡玩法!
古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動(dòng)的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評(píng)價(jià)帶來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)樂(lè)趣!
4、樂(lè)趣無(wú)限的迷你游戲!
除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。
更有全新的迷你游戲讓你愛(ài)不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
5、加入游戲中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第幾名。
1、新版2里面,有植物素片,我們可以通過(guò)得到碎片之后,來(lái)拼新的植物。中間的幾關(guān),我先跳過(guò)。

2、直接到第5天,這個(gè)是植物探險(xiǎn),可以得到新的植物碎片。第六關(guān),就會(huì)出現(xiàn)這種有毯子的僵尸,屬于組團(tuán)型的。

3、這關(guān)打的過(guò)程中,就會(huì)領(lǐng)取到樹(shù)樁大火球,這個(gè)也是挺給力的直接噴火,就打的比較順手了。

4、接著會(huì)領(lǐng)到小土豆地雷,總之出現(xiàn)新的高級(jí)僵尸,就會(huì)出現(xiàn)針對(duì)你他的植物。但是后來(lái)的,就得靠擺陣了。

5、相當(dāng)于有個(gè)大地圖,我們要在大地圖里面一關(guān)一關(guān)的往下過(guò)。還有賣(mài)植物的“潘妮的小店”。如果花錢(qián)的話(huà),當(dāng)然會(huì)玩的更厲害,可是我覺(jué)得有點(diǎn)失去游戲的樂(lè)趣了。

二、植物大戰(zhàn)僵尸2給植物進(jìn)行進(jìn)階方法:
1、在右側(cè)找到并點(diǎn)擊植物按鈕。

2、點(diǎn)擊按鈕后,選擇并點(diǎn)擊新打開(kāi)的植物進(jìn)階選項(xiàng)進(jìn)入。

3、進(jìn)入到植物進(jìn)階界面后,在下方找到并點(diǎn)擊左上角有升級(jí)小箭頭的植物。

4、接著點(diǎn)擊中間的進(jìn)階按鈕,開(kāi)始為植物進(jìn)行升級(jí)進(jìn)階。

【畫(huà)面:細(xì)膩出眾】
和前作相比,游戲的畫(huà)面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動(dòng),而是增添了許多動(dòng)態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會(huì)鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會(huì)用充滿(mǎn)挑釁的眼神看著周?chē)?,這種在細(xì)節(jié)上的改動(dòng)不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時(shí)候不至于那么無(wú)聊。
【特色:經(jīng)典未變】
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個(gè)部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個(gè)新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計(jì)外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線(xiàn)上最多3個(gè)目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽(yáng)光就能凍僵一個(gè)僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個(gè)植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來(lái)破壞墓碑,甚至是和堅(jiān)果相互合作在前線(xiàn)大鬧一番。
【系統(tǒng):豐富有趣】
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線(xiàn)性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動(dòng),除了主線(xiàn)關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過(guò)支線(xiàn)關(guān)卡能獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),除了全新的植物外,還有各類(lèi)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的卡片槽、初始陽(yáng)光和小推車(chē),這些獎(jiǎng)勵(lì)能在地圖上隨時(shí)查看,十分方便。
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