《重生之最強(qiáng)輸出》是一款能把攻略作者逼成相聲演員的魔性卡牌游戲。小編寫著寫著突然想問問,您猜怎么著?這游戲的套路比天津快板還多。感興趣的小伙伴跟著小編深入了解一下吧!

重生之最強(qiáng)輸出是一款充滿暗黑風(fēng)格的放置掛機(jī)類游戲,帶您進(jìn)入一個(gè)陰暗而神秘的世界,在這里,玩家將化身為無畏的英雄,探索未知的領(lǐng)域,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,體驗(yàn)無盡的冒險(xiǎn),游戲內(nèi)置了一些重生系統(tǒng),在不同的模式下可以選擇重生,帶著更強(qiáng)大的力量和智慧再次出擊,這種機(jī)制不僅增加了游戲的深度,還賦予了每一次失敗都能成為成長的機(jī)會(huì),激勵(lì)玩家不斷追求卓越。

重生之最強(qiáng)輸出配備
重生之最強(qiáng)輸出最新版擁有豐富多樣的角色和技能樹,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景故事和技能組合,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行自由搭配,創(chuàng)造出屬于自己的最強(qiáng)輸出陣容,將不同技能的伙伴們都放置在不同的位置上。

重生之最強(qiáng)輸出游戲
禮包碼:

重生之最強(qiáng)輸出重生之最強(qiáng)
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重生之最強(qiáng)輸出玩家
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兌換方式
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重生之最強(qiáng)輸出金色
需要包含3個(gè)法師,2個(gè)牧師,2個(gè)戰(zhàn)士,以及1個(gè)射手。
品質(zhì)方面,紫色高資質(zhì)為最優(yōu)選擇,但藍(lán)色和綠色品質(zhì)也可用。
若擁有金色品質(zhì)英雄,則優(yōu)先考慮使用。
金色品質(zhì)英雄經(jīng)過一次洗練后,五維之和將固定為500。
在游戲前期,資質(zhì)差距并不明顯,因此洗練可以留到后期進(jìn)行。

對(duì)于長期玩家來說,通過持續(xù)游戲,所需英雄都會(huì)逐漸獲得,無需急于一時(shí)。
對(duì)于愿意投入的玩家,則可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。
在搭配思路上,1個(gè)戰(zhàn)士和2個(gè)法師是必備的。
對(duì)于追求效率的隊(duì)伍,可以再從戰(zhàn)士、法師、射手中選擇兩個(gè)高練度英雄。
在推圖和副本中,可以考慮帶上1個(gè)戰(zhàn)士和1個(gè)牧師,或者2個(gè)牧師。

在人物培養(yǎng)方面,應(yīng)優(yōu)先給主角進(jìn)行進(jìn)階,到達(dá)金色品質(zhì)后再考慮升星。
最后再進(jìn)行洗練,進(jìn)階和升星所需的材料,可以通過遣散或婉拒同種族英雄來獲得。
1、強(qiáng)交互競(jìng)技
信仰陣營大PK,無兄弟不戰(zhàn)役!戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)PVP,熱情無限!攜手合作GVG,挑戰(zhàn)不可能。
2、豐富養(yǎng)成
N多翅膀彰顯特性,戰(zhàn)寵騎乘火力全開。
3、暗黑經(jīng)典
化身戳穿魔王陰謀的勇者,踏上救世之路,神魔大戰(zhàn)劍拔弩張。

1、活動(dòng)副本
每日會(huì)敞開不同的活動(dòng)副本,經(jīng)過應(yīng)戰(zhàn)這些副本能夠取得豐盛的獎(jiǎng)賞和經(jīng)歷。
2、主動(dòng)掛機(jī)
在游戲中,能夠敞開主動(dòng)掛機(jī)模式,讓人物主動(dòng)刷怪、打BOSS,搜集經(jīng)歷和配備。
3、組成配備
經(jīng)過搜集不同的配備碎片,能夠組成更高檔的配備,取得更強(qiáng)壯的特點(diǎn)加成。

1、一起游戲內(nèi)有多種取得配備的方法,玩家可以在游戲中輕松享受游戲帶來的樂趣。
2、游戲可肝可佛,不用硬肝。在游戲中玩家可以經(jīng)過放置掛機(jī),離線收益來取得配備和資源。
3、可肝可佛+高度自由,豐富的隨機(jī)特點(diǎn)和詞綴,連配備都是隨機(jī)掉落,讓玩家對(duì)不朽之旅愛不釋手。

1、激的冒險(xiǎn)形式帶來熱血的游戲風(fēng)格,打造了黑暗的冒險(xiǎn)國際和熱血的游戲場(chǎng)景。
2、化身英雄人物而且掌握多種技術(shù)搭配,帶來專屬的天賦選擇和多種游戲特點(diǎn)。
3、共同的地牢規(guī)劃展現(xiàn)不同的游戲形式,玩家可以探究各種劇情內(nèi)容和游戲故事。
《重生之最強(qiáng)輸出》是一款能把攻略作者逼成相聲演員的魔性卡牌游戲。小編寫著寫著突然想問問,您猜怎么著?這游戲的套路比天津快板還多。感興趣的小伙伴跟著小編深入了解一下吧!
重生之最強(qiáng)輸出最強(qiáng)陣容搭配推薦攻略
1、首先是零氪和微氪陣容
第一套常規(guī)流:主角元素法師,盾衛(wèi),牧師,(毒/元素)法師,神射>獸王
第二套召喚流:主角亡靈法師,狂戰(zhàn),牧師,獸王,神射
第三套純輸出:主角元素法師,元素,毒法,薩滿,盾衛(wèi)
2、氪金的話
可以選兩套效率刷圖
狂戰(zhàn)加三元素薩滿的組合
或者純物理:兩狂戰(zhàn)一神射一薩滿加一獸王(我玩的這個(gè))
3、那么職業(yè)方面大家可以看出法師在這個(gè)版本屬于T0級(jí)別,非氪佬建議老實(shí)玩法師陣容可以更有游戲體驗(yàn)(注意50級(jí)前可以免費(fèi)重置職業(yè)和技能點(diǎn),之后要花冒險(xiǎn)點(diǎn)所以50前定好陣容)

最重要的一點(diǎn)?。?!游戲是由五個(gè)角色組成小隊(duì),在利用資源分配這方面由于培養(yǎng)角色成本過高,建議設(shè)立兩到三個(gè)主C培養(yǎng)
那么種族的選擇首先明白一點(diǎn),人類+5%主屬性,亡靈+5%暴擊,精靈+5%急速,那么就很顯而易見了,法師精靈>人類>亡靈,弓箭無所謂,狂戰(zhàn)由于技能加暴擊會(huì)溢出所以除了亡靈都可,盾衛(wèi)選擇急速即可,牧師精靈>人類,不選擇亡靈。

4、結(jié)合上面說的培養(yǎng)資源消耗過多的問題,主C的種族一定要不一樣,不然升星會(huì)非常困難,其次是盾衛(wèi)和牧師兩個(gè)輔助職業(yè)可以留在主C升滿星之后再花費(fèi)資源進(jìn)行培養(yǎng),前期只需要穿戴對(duì)應(yīng)等級(jí)裝備即可(氪佬隨意)
