境界-死神激斗 1.37.6
角色扮演 安卓游戲 大?。?939.02M 2025年11月15日最后更新
7.0 游戲評(píng)分
游戲介紹
游戲廠商:暫無(wú) 備案號(hào):暫無(wú)

BLEACH境界-死神激斗是一款經(jīng)典動(dòng)漫改編手游,來(lái)和主角一起展開(kāi)尸魂界的冒險(xiǎn)吧,喜歡這類(lèi)游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)喲。

BLEACH境界-死神激斗游戲背景:

《BLEACH境界-死神激斗》是由集英社、テレビ?xùn)|京、電通、ぴえろ協(xié)力制作、獲得日本國(guó)民級(jí)動(dòng)畫(huà)《BLEACH境界》正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手游。游戲以原作的世界觀為基礎(chǔ),對(duì)游戲中各場(chǎng)景、人物進(jìn)行細(xì)致還原,融合游戲玩法與原作設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)最接近原作風(fēng)格的游戲。

BLEACH境界-死神激斗游戲特色:

1、人氣角色大集結(jié)

黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位死神人氣角色登場(chǎng),3D高精細(xì)建模、等比例人物還原、專(zhuān)屬定制技能,每一位登場(chǎng)角色都將給你:沒(méi)錯(cuò),這就是他(她)的感覺(jué)!

2、打擊感十足的華麗連招

以虛擬搖桿為主、滑屏為輔的操作方式、攻擊結(jié)合技能的多種連招組合、格擋、反擊、位移的多種極限微操,加上酷炫的視覺(jué)表現(xiàn),達(dá)成停不下來(lái)的連招快感。

3、熱血沸騰的夢(mèng)幻對(duì)決

黑崎一護(hù)對(duì)戰(zhàn)更木劍八!黑崎一護(hù)對(duì)戰(zhàn)白一護(hù)!游戲中豐富的實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法確保玩家將能夠親身體會(huì)一場(chǎng)又一場(chǎng)在原作中想見(jiàn)而不得見(jiàn)的夢(mèng)幻之戰(zhàn)。

4、令人感動(dòng)的聲優(yōu)陣容

釘宮理惠,樸璐美和福山潤(rùn)等數(shù)十位原作動(dòng)畫(huà)聲優(yōu)加盟,讓《境界-死神激斗》打造的死神世界更經(jīng)典、原生態(tài),也給玩家更加豐富與立體的游戲體驗(yàn)。

5、深度定制的養(yǎng)成玩法

靈魂解放、靈絡(luò)、鍛魂等,以原作中人物成長(zhǎng)的必經(jīng)之路為核心,打造獨(dú)具趣味的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。多種可選擇成長(zhǎng)路線,確保每一個(gè)玩家的死神都將是獨(dú)一無(wú)二。

BLEACH境界-死神激斗游戲玩法:

在游戲中,玩家可以操作黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位原作人氣角色,進(jìn)行暢爽的橫版格斗,以全新的視角與原作主角一起,面對(duì)各種挑戰(zhàn)、機(jī)遇。吾之卍解,魂之熱斗,尸魂界冒險(xiǎn)就此開(kāi)啟!

境界死神激斗無(wú)限魂玉版下載入口

境界死神激斗是一款用刀光劍影與熱血重新詮釋和風(fēng)之美的橫版動(dòng)作手游,為玩家們展現(xiàn)不一樣的尸魂界,革新體驗(yàn),兩大玩法正式實(shí)裝,爽快的戰(zhàn)斗必然與有趣的系統(tǒng)玩法相輔相成,通過(guò)主線劇情、道場(chǎng)等玩法,玩家能夠體驗(yàn)到切換出陣角色、靈活搭配不同屬性角色的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

游戲特色

1、人氣角色大集結(jié)

黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位死神人氣角色登場(chǎng),3D高精細(xì)建模、等比例人物還原、專(zhuān)屬定制技能,每一位登場(chǎng)角色都將給你:“沒(méi)錯(cuò),這就是他(她)的感覺(jué)!”

2、打擊感十足的華麗連招

以虛擬搖桿為主、滑屏為輔的操作方式、攻擊結(jié)合技能的多種連招組合、格擋、反擊、位移的多種極限微操,加上酷炫的視覺(jué)表現(xiàn),達(dá)成“停不下來(lái)”的連招快感。

3、熱血沸騰的夢(mèng)幻對(duì)決

黑崎一護(hù)對(duì)戰(zhàn)更木劍八!黑崎一護(hù)對(duì)戰(zhàn)白一護(hù)!游戲中豐富的實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法確保玩家將能夠親身體會(huì)一場(chǎng)又一場(chǎng)在原作中“想見(jiàn)而不得見(jiàn)”的夢(mèng)幻之戰(zhàn)。

4、令人感動(dòng)的聲優(yōu)陣容

釘宮理惠,樸璐美和福山潤(rùn)等數(shù)十位原作動(dòng)畫(huà)聲優(yōu)加盟,讓《境界-死神激斗》打造的死神世界更經(jīng)典、原生態(tài),也給玩家更加豐富與立體的游戲體驗(yàn)。

5、深度定制的養(yǎng)成玩法

靈魂解放、靈絡(luò)、鍛魂等,以原作中人物成長(zhǎng)的必經(jīng)之路為核心,打造獨(dú)具趣味的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。多種可選擇成長(zhǎng)路線,確保每一個(gè)玩家的死神都將是“獨(dú)一無(wú)二”。

境界死神激斗突襲虛夜宮快速?zèng)_分小技巧

不知道大家“突襲虛夜宮”歷史最高分都打到多少了呢,相信還有不少人為沖分而感到苦惱。因此我們邀請(qǐng)到了來(lái)自安卓月牙天沖8區(qū)的“楠哥”為大家分享一些沖分心得。

在突襲虛夜宮中,選擇關(guān)卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會(huì)被鎖定的,因此優(yōu)先迅速通關(guān)。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關(guān)卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。

每個(gè)關(guān)卡都有陣容效果,我們優(yōu)先根據(jù)其陣容需求進(jìn)行搭配,并且關(guān)卡難度是根據(jù)積分加成而提升。

關(guān)于積分選擇,復(fù)蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰(zhàn)性,在實(shí)力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關(guān)。另外核算積分可以根據(jù)(目標(biāo)積分=固定關(guān)卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關(guān)卡積分的時(shí)候,可以通過(guò)精準(zhǔn)核算目標(biāo)積分再進(jìn)行選擇。

如目標(biāo)積分是800分,目標(biāo)積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關(guān)卡,720÷5=144積分,因此在自選關(guān)卡中只需要選擇平均積分到達(dá)144積分即可。

800積分每個(gè)關(guān)卡選項(xiàng):自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復(fù)蘇、荊棘,讓敵方減少回復(fù)力,并且我方主力不會(huì)因?yàn)榍G棘而反傷陣亡。

至于積分的上下限主導(dǎo)在于始解、卍解、融合這3個(gè)選項(xiàng),選擇適合積分能更加容易通關(guān)。

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