
《歸鄉(xiāng)》是一款讓加載動(dòng)畫(huà)變成水墨藝術(shù)展的游戲。每次進(jìn)度條卡住都有不同題詩(shī),小編已經(jīng)收集到八首嘲諷手機(jī)配置的藏頭詩(shī)了。感興趣的網(wǎng)友立即下載了解了解哦。
歸鄉(xiāng)是一款仙俠MMORPG游戲,古典仙俠豐富社交,仙魔大戰(zhàn)神兵飛劍,喜歡這類(lèi)游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)喲。

事了拂衣去,深藏身與名。《歸鄉(xiāng)》是一款極具中國(guó)古代仙俠特色的MMORPG類(lèi)手游,有著獨(dú)特世界觀以及飽滿(mǎn)故事劇情。讓你可以通過(guò)主線、分線任務(wù)來(lái)了解整個(gè)仙俠世界。更有上千本仙法秘籍、人狐幻化、渡劫飛升等經(jīng)典玄幻設(shè)定完美展現(xiàn)。悟得陰陽(yáng)理,歸鄉(xiāng)若彼山。

1.養(yǎng)育系統(tǒng)根據(jù)玩家等級(jí)開(kāi)啟,進(jìn)行配置

2.領(lǐng)養(yǎng)條件:

b)花費(fèi)配置元寶領(lǐng)取(不需要結(jié)婚)
c)金童、玉女兩個(gè)只可領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)(之后增加性別變更卡)
3.養(yǎng)育規(guī)則
a)領(lǐng)養(yǎng)成功后為嬰兒初期
b)總共分為:嬰兒、幼兒、少年、青年4個(gè)時(shí)期
c)每個(gè)時(shí)期分為:初期,中期,后期,末期4個(gè)小階段
d)消耗道具進(jìn)行養(yǎng)育,增加進(jìn)度條進(jìn)度
e)進(jìn)度條滿(mǎn)后點(diǎn)亮一個(gè)星,初始沒(méi)有星點(diǎn)亮
f)5個(gè)星全部點(diǎn)滿(mǎn)后,繼續(xù)養(yǎng)育滿(mǎn)一個(gè)進(jìn)度條,星全變灰,升級(jí)一個(gè)小階段
g)每次點(diǎn)亮星,均增加部分屬性;小階段升級(jí),增加部分屬性
4.出戰(zhàn)規(guī)則
a)子女視為第二個(gè)寵物,出戰(zhàn)后跟隨在人物身后
b)當(dāng)子女養(yǎng)育達(dá)到少年期后,可通過(guò)點(diǎn)擊出戰(zhàn)按鈕,讓子女協(xié)同作戰(zhàn)
c)子女出戰(zhàn)后,玩家攻擊時(shí)可觸發(fā)合擊技能
5.合擊技能
a)在小階段升級(jí)時(shí),技能同步激活or升級(jí)
b)合擊為普通攻擊觸發(fā)類(lèi)型,合擊有冷卻時(shí)間
c)觸發(fā)后會(huì)在主界面出現(xiàn)一個(gè)臨時(shí)新技能圖標(biāo),需要玩家點(diǎn)擊操作后,進(jìn)行合擊釋放
d)玩家10s不操作釋放,合擊按鈕消失
e)合擊釋放成功后,會(huì)有特效伴隨孩子裝備
6.孩子裝備有3種
a)分為:武器、衣服、飾品3個(gè)種類(lèi),每類(lèi)對(duì)應(yīng)一個(gè)裝備格子
b)當(dāng)裝備有戰(zhàn)力更高的可替換時(shí),對(duì)應(yīng)格子出現(xiàn)向上箭頭,點(diǎn)擊替換穿戴
7.服飾
a)機(jī)制同化形一樣
b)為子女更換形象
c)之后增加子女性別變更卡
界面說(shuō)明
l界面中1個(gè)大階段下分5個(gè)小階段,每個(gè)小進(jìn)階都有自己的祝福值,自己的屬性;右側(cè)顯示屬性為累計(jì)屬性,綠色預(yù)覽為當(dāng)前小進(jìn)階成功后所增加屬性
l當(dāng)前小階段進(jìn)階成功后,自動(dòng)將下一個(gè)進(jìn)階放入界面中央
l5個(gè)都進(jìn)階成功1次后,升級(jí)一個(gè)階段;階段升級(jí),外顯特效改變
l進(jìn)階同以前坐騎進(jìn)階一致,保留祝福值、裝備(共3個(gè))、丹藥;取消技能書(shū)、化形
n丹藥界面同以前一樣
系統(tǒng)位于養(yǎng)育系統(tǒng),進(jìn)階標(biāo)簽下
規(guī)則說(shuō)明
1.系統(tǒng)開(kāi)啟條件:(1)根據(jù)等級(jí)(2)玩家必須擁有孩子
2.系統(tǒng)1大階段下分5個(gè)小階段,小階段進(jìn)階方式同以前坐騎進(jìn)階系統(tǒng)一致;5個(gè)小階段都成功進(jìn)階成功1次,大階段升1階
3.系統(tǒng)中包含屬性丹,比例丹,3個(gè)類(lèi)型裝備;沒(méi)有化形、技能及技能書(shū)升級(jí)技能
a)裝備只有3個(gè)類(lèi)型,根絕大階段等級(jí)要求作為穿戴限制
b)大階段3階時(shí)開(kāi)啟屬性丹,使用數(shù)量根據(jù)大階段進(jìn)行增長(zhǎng)
c)大階段4階時(shí)開(kāi)啟比例丹,使用數(shù)量根絕大階段進(jìn)行增長(zhǎng)
4.屬性3條基礎(chǔ)屬性,1條特殊屬性
a)每個(gè)小階段屬性進(jìn)行配置
b)展示屬性為屬性累計(jì)和,預(yù)覽屬性為當(dāng)前小階段進(jìn)階成功所獲得屬性

銀與緋效果

銀與緋角色
這個(gè)角色整體的外形還是非常精致的,他的打擊效果也是非常不錯(cuò)的,可以來(lái)更好的削弱敵方,做一個(gè)王國(guó)這陣營(yíng)的,他可以來(lái)利用瘟疫效果,持續(xù)性的削弱對(duì)方,并且還有一個(gè)簡(jiǎn)易的效果,也是非常不錯(cuò)的,在游戲中大家可以來(lái)搭配控制類(lèi)型的角色進(jìn)行使用,幫助玩家們更好地規(guī)劃資源。

銀與緋出色
如果大家想要能更好的進(jìn)行養(yǎng)成,一定要了解他的表現(xiàn)效果,這個(gè)角色在各個(gè)環(huán)境中都可以穩(wěn)定的進(jìn)行輸出,但是在減益壓制陣容中,發(fā)揮會(huì)更加的出色,游戲中它的核心技能?chē)@著瘟疫來(lái)進(jìn)行,可以來(lái)給敵人造成持續(xù)性的傷害,在體驗(yàn)的過(guò)程中,還可以來(lái)降低目標(biāo)敵人的防御效果以及治療的效果,更好的合理搭配,玩家們可以來(lái)有效的壓制前排的坦克角色,來(lái)更好的進(jìn)行回血。

銀與緋歸鄉(xiāng)
想要來(lái)進(jìn)行加點(diǎn),可以先提升主輸出的技能來(lái)強(qiáng)化瘟疫的疊加頻率,之后來(lái)保證整體的壓制效果,然后選擇搭配穿透,提升類(lèi)型或者狀態(tài)持續(xù)類(lèi)型的遺產(chǎn),來(lái)放大dot的收益,如果想要選擇更適合的裝備,可以?xún)?yōu)先挑選物理攻擊以及持續(xù)倍率,還有命中率的裝備,來(lái)作為核心,在后續(xù)搭配的過(guò)程中,也可以來(lái)放在中排更好的進(jìn)行輸出。

銀與緋瘟疫
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