劍與遠(yuǎn)征 1.150.01
模擬經(jīng)營 安卓游戲 大?。?50.39 MB 2025年05月23日最后更新
9.0 游戲評分
游戲介紹
游戲廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 備案號:粵B2-20090059-1623A

《劍與遠(yuǎn)征》是一款由上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司制作發(fā)行的策略性放置類手游,于2020年1月8日正式公開測試。游戲背景設(shè)定在一個充斥著戰(zhàn)爭與紛亂的中古魔幻世界——伊索米亞,這里存在著形態(tài)各異的智慧物種,分屬于不同的陣營和勢力,信仰的沖突和意識形態(tài)的對抗不斷上演,跨越種族的生死羈絆、神魔與凡人的命運交織,構(gòu)成了這個世界下的一個個故事。

游戲特色

1. 精美畫風(fēng)與世界觀:

游戲采用高品質(zhì)2D渲染技術(shù),為玩家呈現(xiàn)細(xì)膩、真實的幻想世界。場景設(shè)計獨具匠心,充滿東方韻味。

擁有龐大的世界觀,玩家將在游戲中扮演勇敢的戰(zhàn)士,探索神秘大陸,挑戰(zhàn)強大的敵人,實現(xiàn)自己的英雄夢想。

2. 多樣化的職業(yè)與英雄:

游戲包含多個職業(yè),每個職業(yè)都有其獨特的技能和特點。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇心儀的職業(yè),打造個性化的角色。

英雄角色豐富多樣,包括神話級、史詩級和普通級三種品質(zhì)等級,每個英雄都有獨特的技能和背景故事。

3. 策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng):

戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合了數(shù)值成長、陣容策略和隨機性,玩家需要巧妙布置英雄陣容,利用他們各自的技能和特性來對抗敵人。

強調(diào)英雄陣容搭配而非操作時機,更適合碎片化的移動端場景。

4. 豐富的玩法與活動:

游戲融合了多種玩法元素,包括養(yǎng)成、探險、競技等,為玩家呈現(xiàn)一場精彩紛呈的奇幻世界冒險。

主線劇情深入探索,還有日常副本、競技場、公會合作等多種特色活動和挑戰(zhàn)等待玩家參與。

5. 沉浸式的游戲體驗:

游戲采用細(xì)膩的卡通渲染風(fēng)格,角色設(shè)計獨特,場景布局考究,為玩家構(gòu)建了一個充滿奇幻色彩的世界。

動聽的音樂與音效設(shè)計恰到好處,無論是戰(zhàn)斗的緊張氛圍還是探索時的輕松愉悅,都能讓玩家沉浸在游戲世界中。

游戲亮點

1. 自動化攻擊與策略選擇:

游戲?qū)睾现芌PG做了微創(chuàng)新,如自動化攻擊,玩家唯一需要點擊的是發(fā)動特殊攻擊。當(dāng)英雄能量攢滿時,英雄頭像會閃爍并放大,玩家點擊會觸發(fā)必殺技釋放時的停滯感和高亮特效。

玩家也可以選擇自動模式讓系統(tǒng)完全自動操作,幾乎不用輸入就能收獲強烈的反饋。

2. 養(yǎng)成系統(tǒng)的減負(fù)設(shè)計:

養(yǎng)成系統(tǒng)聚焦英雄品質(zhì)和等級提升,支持掛機產(chǎn)出,并采用了分散和分階段的方式降低養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。

共鳴水晶的設(shè)計體現(xiàn)了分階段養(yǎng)成的思路,玩家可以重點培養(yǎng)五個英雄,帶動其他英雄一起升級,實現(xiàn)等級共享。

3. 社交互動與競技元素:

游戲提供公會合作功能,玩家可以與公會成員共同完成公會任務(wù),參加公會戰(zhàn),增進(jìn)社交互動。

PVP競技場讓玩家可以與其他玩家一較高下,展示自己的實力和智慧。

4. 經(jīng)濟系統(tǒng)的合理設(shè)計:

游戲內(nèi)的付費道具定價合理,不會讓玩家感到負(fù)擔(dān)。免費活動和每日任務(wù)也能給予玩家及時的反饋和獎勵。

社交互動中常常涌現(xiàn)出的任務(wù),使得玩家在追求成就感的會自愿參與更多的消費行為。

《劍與遠(yuǎn)征》以其獨特的策略戰(zhàn)斗、英雄的多樣性與成長、豐富的游戲劇情與任務(wù)、社交互動與競技以及精美的畫面與音效等元素,吸引了無數(shù)玩家的喜愛。在這個充滿挑戰(zhàn)與冒險的游戲世界中,玩家可以盡情地探索和體驗游戲的樂趣。

《劍與遠(yuǎn)征》荒鴉邊界怎么過?最強陣容搭配攻略

荒鴉邊界是《劍與遠(yuǎn)征》中極具挑戰(zhàn)性的副本,尤其是40級后難度飆升,讓許多玩家望而卻步。如何通過合理的陣容搭配輕松通關(guān)?是選擇蝴蝶充能流,還是蜥蜴強勢輸出?別急,詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。

由于這一關(guān)boss的怪物比較多,而且自身的屬性也還比較優(yōu)秀,所以玩家在面對的時候就需要更加的小心。帶上蝴蝶,靠著其前一關(guān)的充能效果,可以保證玩家在這一關(guān)的時候直接充滿能量。只有將能量把握的足夠好,玩家就可以靠著一整套爆發(fā)強勢的沖過這一關(guān)。建議最前面上一個蜥蜴,作為少有的強勢角色,蜥蜴可以很輕松的在戰(zhàn)局當(dāng)中占到優(yōu)勢,當(dāng)然,前提是玩家需要控制好能量。如果玩家的能量把握不好拿捏,玩家也可以使用松鼠加雙子的組合,這樣的陣容搭配也可以起到相當(dāng)不俗的作用,其他的位置再補上蜥蜴和兔子,照樣可以打出比較怕不錯的效果,只不過沒有蝴蝶的充能,游戲的過程會被大幅度的拉長,此時還需要準(zhǔn)備一個奶媽,保證隊伍的生存情況,否則進(jìn)入下一關(guān)的角色全都是殘血。

而在后面的戰(zhàn)斗中我們可以換上恐魔來為隊伍提供保護(hù),一定要把握好控制鏈,盡量在恐魔的大招真空期之時使用控制技能對敵方進(jìn)行壓制,否則很容易出現(xiàn)恐魔猝死的情況發(fā)生。如果玩家實在把握不好恐魔的真空期,也可以使用鳳凰代替,只不過對鳳凰的練度有所要求,至少要有時鐘。如果把握不好施法節(jié)奏,可能到不了最后一個回合,場上就只剩下血量比較多的蝴蝶和雙子了。由此可見保護(hù)性是玩家必須要注重的一個要點,不然很有可能會在最后關(guān)頭失敗。由于第四十關(guān)的挑戰(zhàn)一共有兩輪,下半場的難度會更高,所以當(dāng)玩家可以輕松地通過第一關(guān)時,可以適當(dāng)?shù)臑楹e累一些能量,如果有時間的話最好直接將能量充滿,這樣玩家在進(jìn)行下半場的戰(zhàn)斗時,就可以直接用出大招。

把握好角色技能的釋放時機,將每一個技能的效果都發(fā)揮到最大,就可以順利的通過這一關(guān)的冒險了。

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